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descriptionKojima diz que adoraria dirigir um filme, mas…

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Hideo Kojima nunca escondeu sua paixão pelo cinema, o que pode ser visto tanto nas declarações sobre a Sétima Arte quanto nos seus jogos. Então, era natural que o game designer fosse uma das pessoas mais aguardadas do Tribeca Games Festival, evento que reuniu diversas figuras importantes da indústria e onde o criador do Metal Gear falou sobre como o cinema o influenciou.

Durante a conversa com o produtor do The Game Awards, Geoff Keighley, Kojima-san revelou que tudo começou quando ainda era uma criança, com seus pais o colocando para assistir vários filmes antes de ir dormir.
Então, em 1975 um Kojima ainda garoto foi ao cinema assistir Rollerball – Os Gladiadores do Futuro, experiência que repetiu diversas vezes e o detalhe é que em cada uma delas em se sentava num lugar diferente, só para ver o filme por outro ângulo.

O game designer também foi questionado sobre a possibilidade de um dia dirigir um longa metragem, mas para a tristeza de seus fãs, a resposta não foi muito animadora.

“Amo filmes, então definitivamente um dia eu adoraria, mas no momento é impossível. Pelo menos até eu terminar o Death Stranding, é impossível. Amo tanto os filmes que se eu começar a fazer um, talvez nunca o termine. As pessoas me dizem, ‘Kojima, você é muito exigente com filmes. Você sempre encontrará algo que irá querer corrigir e nunca terminará um filme.’”

As más línguas diriam que não entendem a declaração, já que ele realizou o sonho ao criar o Metal Gear Solid 4, mas falando sério, a verdade é que se tivermos que apontar uma pessoa que teve um papel fundamental em fazer com que os games se aproximassem da linguagem do cinema, seria Hideo Kojima.

No entanto, estamos falando de mídias bem diferentes e mesmo com o japonês tendo alcançado um status imenso nos games e conseguido entregar jogos cinematográficos ao longo dos anos, isso não quer dizer que ele obteria igual sucesso nesta nova carreira. Eu só gostaria de ver qual seria a reação do público se no cinema ele também usasse às muitas maluquices que costuma adicionar aos seus games.

http://meiobit.com/364825/tribeca-film-festival-hideo-kojima-diz-que-adoraria-dirigir-um-filme-mas-seria-exigente-demais/

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Se ele não aprender a editar as paradas direito, se preparem para um filme horroroso.

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Se o filme dele seguir as proporções das cutscenes, preparem-se para 6 horas de filme.

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"Amo tanto os filmes que se eu começar a fazer um, talvez nunca o termine"

Funcionou mais ou menos com Metal Gear

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eu acho q no V ele demonstrou muita evolução, principalmente porque a proposta dele é bem diferente de todos os mgs, usando plano sequencia e tal.

acredito que existam inúmeros estilos e meios de dirigir filmes, o kojima só precisaria encontrar qual combina mais com ele, como foi no V.

o 3 eu considero um puta jogo em termos de jogabilidade e enredo, mas as cutscenes eu acho bem discutivel.

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Ah cara, eu gosto do Kojima. Mas ele pra mim é por exemplo, a antítese do que é o Miyamoto. Quer dizer, ambos são lendas. Eu gostei muito de MGS V por exemplo, mas os defeitos que os jogos tem, vem justamente da direção, do Kojima e tudo mais.

Já os jogos do Miyamoto são justamente o contrário...
Eu perco a minha vida jogando eles pelas qualidades que só um cara como Miyamoto entrega. Pikmin 3 tem uma história simplória, mas me consumiu a vida e me divertiu absurdamente mais que MGS V(e olha que eu amei MGS V).

Então, sério, eu acho que o Kojima deveria mesmo dirigir um filme. Vários, pra falar a verdade. Talvez ele melhore como diretor nos jogos dele, porque pqp, mgs v tem uns defeitinhos irritantes.

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"The people who speak about the “next generation” are people who don’t know games" - Hiroshi Yamauchi

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Miyamoto faz mais com menos

Kojima faz mais com mais

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