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The Legend of Zelda: Breath of the Wild [WIIU SWITCH]

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@VRebuli escreveu:
@Bonatti escreveu:
@VRebuli escreveu:
@Gordola da Station escreveu:
Tô louco pra jogar. E louco pra jogar no Switch, não no WiiU.

Mas uma perguntinha polêmica: Zelda já não sai com nota 8,5 não? Tenho a impressão que a crítica, quando vê o título Zelda já parte de uma nota alta. Será que um jornalista da IGN, por exemplo, teria a coragem de dar um 7,5 por exemplo, para um jogo Zelda da série principal? (isso é verdade para Zelda e para outras séries monstruosas do mundo dos games). Tipo, acho que o jogo deve ser maravilhoso, mas não creio em todos esses 10 não.


Mas também tem o fato de que Zelda demora para sair, eles sempre gastam muito tempo pensando em como fazer o jogo ficar bom. Não é como COD por exemplo que eles correm pra lançar um todo ano. Tanto que praticamente todo Zelda sempre é adiado, pra polirem mais o jogo.


Na verdade cada CoD leva 3 anos para ser feito.
São 3 empresas diferentes que revezam o desenvolvimento.


Mesmo assim, é um ciclo corrido e fechado. O último Zelda inédito pra consoles de mesa tinha sido o Skyward Sword, em 2011.


Sim. O que não significa que um jogo tenha que levar uma geração inteira para ser bom..... esse Zelda demorou pq, provavelmente, mais de 1 ano foi só planejamento pra eles tentarem encontrar o que queriam para o jogo e muita coisa deve ter sido mudada durante o desenvolvimento mesmo.

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@Galdius escreveu:
@Guitto escreveu:
Ontem cheguei em goron city, finalmente.
Eu estava zanzando MUITO pelo mapa, sem rumo e fazendo coisas aleatórias, e ah! Estava adorando isso...


Eu achei mais de boa chegar em Goron City do que chegar em Zora's Domain. Só a dungeon que é mais complicada.


É mais de boa mesmo. Bem mais, Zora's Domain foi bem enjoado de chegar la sem morrer.

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@Guitto escreveu:
@Galdius escreveu:
@Guitto escreveu:
Ontem cheguei em goron city, finalmente.
Eu estava zanzando MUITO pelo mapa, sem rumo e fazendo coisas aleatórias, e ah! Estava adorando isso...


Eu achei mais de boa chegar em Goron City do que chegar em Zora's Domain. Só a dungeon que é mais complicada.


É mais de boa mesmo. Bem mais, Zora's Domain foi bem enjoado de chegar la sem morrer.


Eu morri pra cacete haha.

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Cheguei a 30 horas de jogo hoje, e sinto que fiz nem 30% dele, hauhauhauhauahuahua.

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vocês estão investindo mais em stamina ou hearts ? eu estou investindo mais em stamina na proporção 2:1

quão forte precisa ser a arma para matar o aquele coelho que brilha e solta centenas de rupees, o blupee ? ja joguei flecha com fogo, lança e o caraio e ele só derrubou 5 rupees

@Bonatti escreveu:
Cheguei a 30 horas de jogo hoje, e sinto que fiz nem 30% dele, hauhauhauhauahuahua.


esse jogo é foda, estou com umas 15 horas e a caminho de Hateno Village, eu "perco" muito tempo viajando em Hyrule explorando o mapa

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@Nanaki escreveu:
vocês estão investindo mais em stamina ou hearts ? eu estou investindo mais em stamina na proporção 2:1

quão forte precisa ser a arma para matar o aquele coelho que brilha e solta centenas de rupees, o blupee ? ja joguei flecha com fogo, lança e o caraio e ele só derrubou 5 rupees

@Bonatti escreveu:
Cheguei a 30 horas de jogo hoje, e sinto que fiz nem 30% dele, hauhauhauhauahuahua.


esse jogo é foda, estou com umas 15 horas e a caminho de Hateno Village, eu "perco" muito tempo viajando em Hyrule explorando o mapa


Stamina, mas to meio equilibrado até.

Sobre o coelho, pelo que SEI, não da pra matar. Vc só fica enchendo de porrada pra ganhar o máximo de grana possível.

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Eu investi pra caramba em Stamina. Estou curioso pro Replay desse jogo. Acho que o que fiz em 3 horas, faço em 20 minutos agora, huauhauhauhahua

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@Bonatti escreveu:
@Nanaki escreveu:
vocês estão investindo mais em stamina ou hearts ? eu estou investindo mais em stamina na proporção 2:1

quão forte precisa ser a arma para matar o aquele coelho que brilha e solta centenas de rupees, o blupee ? ja joguei flecha com fogo, lança e o caraio e ele só derrubou 5 rupees

@Bonatti escreveu:
Cheguei a 30 horas de jogo hoje, e sinto que fiz nem 30% dele, hauhauhauhauahuahua.


esse jogo é foda, estou com umas 15 horas e a caminho de Hateno Village, eu "perco" muito tempo viajando em Hyrule explorando o mapa


Stamina, mas to meio equilibrado até.

Sobre o coelho, pelo que SEI, não da pra matar. Vc só fica enchendo de porrada pra ganhar o máximo de grana possível.



acho que não morre mesmo, ele desaparece rapidão é meio foda socar várias vezes

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@Nanaki escreveu:
vocês estão investindo mais em stamina ou hearts ? eu estou investindo mais em stamina na proporção 2:1

quão forte precisa ser a arma para matar o aquele coelho que brilha e solta centenas de rupees, o blupee ? ja joguei flecha com fogo, lança e o caraio e ele só derrubou 5 rupees

@Bonatti escreveu:
Cheguei a 30 horas de jogo hoje, e sinto que fiz nem 30% dele, hauhauhauhauahuahua.


esse jogo é foda, estou com umas 15 horas e a caminho de Hateno Village, eu "perco" muito tempo viajando em Hyrule explorando o mapa


Por enquanto eu só investi em corações. Estou com um total de 12 e pretendo chegar nos 15. Dai aumentarei a stamina. Por enquanto ta dando pra sobreviver legal só com a barra inicial. Fora que por enquanto sempre consegui escalar tudo o que quis, só é preciso olhar com atenção para achar locais pro Link descansar.

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A Nintendo reinventou a roda (outra vez)

A fórmula é mais ou menos sempre a mesma: cada nova geração de consolas de videojogos, mais potente do que a anterior, é lançada no outono - a contar com as compras de Natal - acompanhada de uma série de títulos que aproveitam a potência do novo hardware que, grosso modo, mantêm o formato da década de 90 do século passado.

Neste mês, bem longe das festas, a Nintendo fez o inverso. A consola Switch quebra o molde, não é um computador particularmente potente e, basicamente, tem um único jogo (já voltamos a este pormenor). E é um êxito!

Não é a primeira vez que a marca japonesa parece tirar o tapete à concorrência. Já em 2006 a Wii fez frente à PlayStation 3 e à Xbox 360, ainda que tivesse uma capacidade gráfica muito inferior. Tinha era um comando sensível ao movimento, um conceito que só quatro anos depois a Microsoft, com o Kinect, viria a implementar na Xbox (a PS3 demoraria ainda mais).

A sucessora Wii U (2012) foi um fiasco, mas com a Switch a Nintendo demonstrou mais uma vez que sabe reinventar-se - e, essencialmente, inovar.

A nova consola - que se desencaixa da sua base ligada ao televisor para se transformar num portátil, cujo comando se monta e desmonta de tal forma que até pode servir para duas pessoas jogarem em simultâneo - é um êxito de vendas tal que, segundo escreveu nesta sexta-feira o The Wall Street Journal, a Nintendo ordenou à fábrica que duplique a produção.

Isto no início da primavera, quando estas coisas têm, naturalmente, o pico de vendas no fim do ano. E, como referi atrás, com apenas um jogo.

Estou a exagerar propositadamente. Na realidade o lançamento da Switch foi acompanhado de dez títulos, mas apenas um merece menção - The Legend of Zelda: Breath of the Wind.

Trata-se do 19.º jogo da saga The Legend of Zelda, cujo primeiro capítulo, que dá o nome à série, foi lançado no "pré-histórico" ano de 1986!

Zelda é uma tradição para a história da Nintendo quase sem paralelo no mundo dos videojogos (na concorrência, a Xbox tem o exclusivo da série Halo, desde 2001 - data da primeira consola da Microsoft; na PlayStation, se contarmos apenas a questão da exclusividade, só ocorre a série Gran Turismo, simulador automóvel, pelo que não tem comparação).

O novo Zelda é já considerado, pela crítica, um dos melhores jogos alguma vez produzidos. É um imenso mundo aberto, no qual os jogadores têm uma liberdade de ação ainda maior do que a oferecida por outros universos como o Grand Theft Auto (GTA) ou o Assassin"s Creed. Nestes, ainda que todo o "mapa" seja explorável ao ritmo que o jogador quiser, a progressão no jogo depende de missões predeterminadas pelos programadores. Em Zelda, essa mecânica é secundarizada, sendo a narrativa programada não linear. Por exemplo, há missões (jogos dentro do jogo) que podem ser realizadas por qualquer ordem - ou nem sequer ser feitas.

O resultado, para o jogador, é um nível de liberdade de ação nunca antes visto num jogo deste género. (Há outros que oferecem universos abertos até maiores, como o No Man"s Sky, em que se cria uma galáxia inteira para ser explorada. Mas são coisas diferentes. Em Zelda: Breath of the Wind, há de facto uma história para seguir - a forma de o fazer é que pode ser diferente de um jogador para o outro).

Pode um único jogo justificar o investimento numa consola? Depende. Para mim, francamente, não. Mas se a sua resposta for sim, caro leitor, este novo Zelda é sem dúvida uma belíssima razão para o fazer.

http://www.dn.pt/opiniao/opiniao-dn/ricardo-simoes-ferreira/interior/a-nintendo-reinventou-a-roda-outra-vez-5734235.html

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Será que a versão WiiU ficará muito rara e o preço aumentar ainda mais?

Porque mesmo caro agora, tô vendo se faço uma força pra pegar, porque Switch não terei tão cedo e se for ter que ficar com versão WiiU, tenho esse receio do preço explodir ainda mais daqui a um tempo...

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@yon escreveu:


Que foda!

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@Jail escreveu:
Será que a versão WiiU ficará muito rara e o preço aumentar ainda mais?

Porque mesmo caro agora, tô vendo se faço uma força pra pegar, porque Switch não terei tão cedo e se for ter que ficar com versão WiiU, tenho esse receio do preço explodir ainda mais daqui a um tempo...



Compra e joga a versão de WiiU mesmo, é de boa Jail, roda bem. Dai depois quando você pegar o Switch você re-joga em modo portátil, o replay desse jogo é alto.

Zelda nunca cai muito de preço mas se você quiser ter todos então compra

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@Nanaki escreveu:
@Jail escreveu:
Será que a versão WiiU ficará muito rara e o preço aumentar ainda mais?

Porque mesmo caro agora, tô vendo se faço uma força pra pegar, porque Switch não terei tão cedo e se for ter que ficar com versão WiiU, tenho esse receio do preço explodir ainda mais daqui a um tempo...



Compra e joga a versão de WiiU mesmo, é de boa Jail, roda bem. Dai depois quando você pegar o Switch você re-joga em modo portátil, o replay desse jogo é alto.

Zelda nunca cai muito de preço mas se você quiser ter todos então compra


Eu acho que vale a pena comprar.
O TP do GC mantém o valor até hoje.

Eu já peguei a minha versão do WiiU, só espero que chegue e não seja extraviada nos Correios (chegou no Brasil dia 07/03 e até agora não atualizou o rastreio).

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