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Caixa de jogos do Switch parecem desperdício de plástico

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#voltamanuais

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Também acho que manuais eram legais, mas sinceramente, pouca gente devia olhar eles mesmo.
Antigamente, quando se alugava um jogo não tinha manual e todo mundo jogava.
Claro que quando se compra, o valor é bem mais alto e todo mundo quer receber mais pelo dinheiro, mas eu prefiro não ter manual do que ter um jogo mais caro.

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To lendo, parece que tem motivo o tamanho.... é exatamente o MESMO tamanho do console (da tela isolada, sem os Joycon), pelo que jornalistas estão falando. Isso facilitaria carregar tudo, alem de que pode rolar aquelas bolsinhas pra vc botar o console e os jogos juntos e tal, ai faz de um tamanho só. Isso pode criar um charme pra parada, imagino.

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@Antonio Neto escreveu:
@Bonatti escreveu:
Sdds manual.


Acho qur a n foi uma das primeiras a abolir isso salvo engano


Nope, foi uma das últimas.
Tem muito jogo do final da vida do Wii ainda com manual, Skyward Sword como um belo exemplo. Isso no final de 2011, as outras empresas já tinham matado manual a muito tempo nessa epoca, haha. Fora que o 3DS ainda tem alguns jogos com manual, se não me engano (mesmo que simples).

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@Galdius escreveu:
Também acho que manuais eram legais, mas sinceramente, pouca gente devia olhar eles mesmo.
Antigamente, quando se alugava um jogo não tinha manual e todo mundo jogava.
Claro que quando se compra, o valor é bem mais alto e todo mundo quer receber mais pelo dinheiro, mas eu prefiro não ter manual do que ter um jogo mais caro.

Pior que era, se não tinha a dica na revista, o amigo não sabia ficávamos no limbo. Eu gosto de ver manuais de jogos, encartes de CDs. De jogos os do GTA para mim são os mais top.

Esse lance da capa do jogo do Switch ser do tamanho do console foi legal.

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