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as vezes o jogo inova de um jeito FODA mas a galera ainda nao está pronta

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Antonio Neto

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"Fans of console first-person shooters or the Alien film series will probably be better off waiting for Fox's recently announced Aliens: Colonial Marines for the PlayStation 2"

Rindo


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Normal... primeiro jogo que joguei assim foi Red Faction, do PS2, e lembro que achei uma merda da época.
Mesma coisa quando os jogos começaram a usar "wasd" e mouse em vez das setinhas, hahahaha.

Fora que já tinham jogos de N64 que faziam coisas parecidas, como Turok 2 e Perfect Dark, com vc andando pelo C e movendo a câmera pelo analógico, foi foda se acostumar no começo.


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Antonio Neto

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Bonatti escreveu:Normal... primeiro jogo que joguei assim foi Red Faction, do PS2, e lembro que achei uma merda da época.
Mesma coisa quando os jogos começaram a usar "wasd" e mouse em vez das setinhas, hahahaha.

Fora que já tinham jogos de N64 que faziam coisas parecidas, como Turok 2 e Perfect Dark, com vc andando pelo C e movendo a câmera pelo analógico, foi foda se acostumar no começo.

eu demorei mais ainda, pq eu jogava no pc

foi só com gears que eu me forcei a jogar nos 2 analogs e atirar nos gatilhos... inicialmente eu configurei pra jogar como resident evil, mirando no R e atirando nos botoes de ação Rindo

isso nunca ia dar certo num shooter moderno cheio de andares e tal


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Na boa, revolucionário era o esquema do quake 3 para PC, do qual usava o "XYAB" para andar e o analógico para mirar.

Era extremamente prático e ainda muito melhor do que jogar um FC no PS.

Não estou falando do controle em si, mas sim do esquema.


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Henrico D. Santo escreveu:Na boa, revolucionário era o esquema do quake 3 para PC, do qual usava o "XYAB" para andar e o analógico para mirar.

Era extremamente prático e ainda muito melhor do que jogar um FC no PS.

Não estou falando do controle em si, mas sim do esquema.


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Henrico D. Santo

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qual problema?


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Jail

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Até no PS2 as empresas tinham receio de usar isso. O GTA3 não tem e o Manhunt também não.

Eu já tinha acostumado com isso no N64, que era mais complicado com as câmeras nos botões C.


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Antonio Neto

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Henrico D. Santo escreveu:qual problema?

acho que nem consegui mentalizar como seria jogar assim.

a principio, parece juntar o pior de cada um dos mundos: a movimentação em apenas 2 eixos do teclado, com a mira em analógico do controle (sem mouse)

movimentar no teclado em 2 eixos isoladamente nem é tao ruim porque o mouse é muito ágil e prático. mas mirar com analogico é bem zuado em jogos competitivos.


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Henrico D. Santo

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Antonio Neto escreveu:
Henrico D. Santo escreveu:qual problema?

acho que nem consegui mentalizar como seria jogar assim.

a principio, parece juntar o pior de cada um dos mundos: a movimentação em apenas 2 eixos do teclado, com a mira em analógico do controle (sem mouse)

movimentar no teclado em 2 eixos isoladamente nem é tao ruim porque o mouse é muito ágil e prático. mas mirar com analogico é bem zuado em jogos competitivos.


Estamos falando dentro dos limites dos controles de consoles.

Mouse e teclado sempre vai ser superior.

E o analógico do DC pra mim é até hoje um dos melhores.

E outra, Quake 3 é super dinâmico, só jogando mesmo no DC pra sentir a pegada que era muto boa pra época e pra mim até hoje.


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Henrico D. Santo escreveu:
Antonio Neto escreveu:
Henrico D. Santo escreveu:qual problema?

acho que nem consegui mentalizar como seria jogar assim.

a principio, parece juntar o pior de cada um dos mundos: a movimentação em apenas 2 eixos do teclado, com a mira em analógico do controle (sem mouse)

movimentar no teclado em 2 eixos isoladamente nem é tao ruim porque o mouse é muito ágil e prático. mas mirar com analogico é bem zuado em jogos competitivos.


Estamos falando dentro dos limites dos controles de consoles.

Mouse e teclado sempre vai ser superior.

E o analógico do DC pra mim é até hoje um dos melhores.

E outra, Quake 3 é super dinâmico, só jogando mesmo no DC pra sentir a pegada que era muto boa pra época e pra mim até hoje.


lembra como era o goldeneye do 64 ou o perfect dark? não era parecido? não to lembrado aqui


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Henrico D. Santo escreveu:
Antonio Neto escreveu:
Henrico D. Santo escreveu:qual problema?

acho que nem consegui mentalizar como seria jogar assim.

a principio, parece juntar o pior de cada um dos mundos: a movimentação em apenas 2 eixos do teclado, com a mira em analógico do controle (sem mouse)

movimentar no teclado em 2 eixos isoladamente nem é tao ruim porque o mouse é muito ágil e prático. mas mirar com analogico é bem zuado em jogos competitivos.


Estamos falando dentro dos limites dos controles de consoles.

Mouse e teclado sempre vai ser superior.

E o analógico do DC pra mim é até hoje um dos melhores.

E outra, Quake 3 é super dinâmico, só jogando mesmo no DC pra sentir a pegada que era muto boa pra época e pra mim até hoje.


mas voce ta falando do controle do DC que tinha só um analog né

se for, aí sim posso concordar


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Antonio Neto escreveu:
Henrico D. Santo escreveu:
Antonio Neto escreveu:
Henrico D. Santo escreveu:qual problema?

acho que nem consegui mentalizar como seria jogar assim.

a principio, parece juntar o pior de cada um dos mundos: a movimentação em apenas 2 eixos do teclado, com a mira em analógico do controle (sem mouse)

movimentar no teclado em 2 eixos isoladamente nem é tao ruim porque o mouse é muito ágil e prático. mas mirar com analogico é bem zuado em jogos competitivos.


Estamos falando dentro dos limites dos controles de consoles.

Mouse e teclado sempre vai ser superior.

E o analógico do DC pra mim é até hoje um dos melhores.

E outra, Quake 3 é super dinâmico, só jogando mesmo no DC pra sentir a pegada que era muto boa pra época e pra mim até hoje.


mas voce ta falando do controle do DC que tinha só um analog né

se for, aí sim posso concordar

Mas desde o começo eu tô falando do quake 3 do dc carai. Rindo

Era só o analógico para mirar e os botões para andar em dois eixos.

Igual em algumas configurações do PD e 007 para o n64.

Mas como o quake 3 era simples e não tinha muitos comandos, era muito melhor.


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NETO, DESCULPA AE, AGORA QUE VI QUE A PORRA DO CORRETOR COLOCOU PC AO INVÉS DE DC.

CARALHO!


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Antonio Neto escreveu:
Henrico D. Santo escreveu:Na boa, revolucionário era o esquema do quake 3 para PC, do qual usava o "XYAB" para andar e o analógico para mirar.

Era extremamente prático e ainda muito melhor do que jogar um FC no PS.

Não estou falando do controle em si, mas sim do esquema.


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Henrico D. Santo

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É DC CARAI, NÃO PC.


CORRETOR DO MAC FILHO DA PUTA! DESATIVÁ-LO-EI!


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Antonio Neto

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sussa henrico, mesmo que fosse no pc, o assunto é jogar no controle

mas tb pqp, no ps1 ja tinha dual analog, dc me vem com um só?


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Henrico D. Santo

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Antonio Neto escreveu:sussa henrico, mesmo que fosse no pc, o assunto é jogar no controle

mas tb pqp, no ps1 ja tinha dual analog, dc me vem com um só?

Nessa época não se tinha essa visão de ter dois analógicos para usar um com esquema de ângulo e outro mover o personagem.

Para fps idem.

Até eu achava desnecessário dois anlógicos, o N64 se mostrava tb ótimo com um só analógico.

Só com o PS2 que as coisas começaram a mudar.


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DJANGO

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Henrico D. Santo escreveu:NETO, DESCULPA AE, AGORA QUE VI QUE A PORRA DO CORRETOR COLOCOU PC AO INVÉS DE DC.

CARALHO!

carai tava ficando loco aqui ja

gay

Jail

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Deu nó no cérebro aqui. heheh

Ele falando de PC, mas de analógico (no teclado?) e axyb (esses botões são bem longe um do outro). Fiquei assim:


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Henrico D. Santo

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Putz, maior confusão esse corretor do caralho. Não é a primeira vez que ele me fode. Rindo


Eu imagino o nó no cérebro que deu na galera, só depois fui ver a merda. Rindo


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Crude Dude

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Semi-amador
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Jogar FPS em controle é uma merda, independente da configuração. A menos pior pra mim é essa que se move com os botões e mira com o analógico esquerdo.

Uma configuração que demorei um pouco pra me acostumar foi acelerar no gatilho.

Gordola da Station

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Medio-Retro
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Crude Dude escreveu:Jogar FPS em controle é uma merda, independente da configuração. A menos pior pra mim é essa que se move com os botões e mira com o analógico esquerdo.

Uma configuração que demorei um pouco pra me acostumar foi acelerar no gatilho.

Pra mim é o contrário. Odeio jogar FPS em teclado. Acho controle muito melhor, uso até no PC.

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