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Desabafo do Gordola: NINTENDO switch

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descriptionRe: Desabafo do Gordola: NINTENDO switch

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@VRebuli escreveu:
@Bonatti escreveu:
@Galdius escreveu:
@VRebuli escreveu:
Eu entendo quase todas as decisões que a Nintendo tomou com o Switch, e me parece que vai ser um console bem foda, bem mais que seu antecessor imediato. Porém ainda não consigo entender como eles fazem um console com tão pouco espaço. Não faz sentido ter só 32Gb. Isso não é nada hoje em dia. Eu acho pouco os 500Gb do meu PS4, e direto tenho que desinstalar várias coisas.


Considerando que o Zelda que é um jogo maior e teoricamente mais pesado vai ocupar em torno de 13GB, não acho que os jogos devem ser pesados como são no PS4 e Xbone. De todo jeito, já sei que quando pegar o Switch terei de pegar um cartão mini SD de 32 ou 64GB. Tava vendo na Amazon e tem cartão de 64GB saindo por US$16 então não é tão ruim e pelo menos a Nintendo fez com que o Switch aceite cartões de até 2TB (que ainda não existem) para o futuro.


Pra quem compra fisico acho que não vai ser problema, pq como não vai ser disco, a leitura vai ser melhor doq a do Blu Ray, ou seja, não deve exigir grandes instalações.

Pro digital até no Wii U 32 é pouco e eu já tive que ficar deletando coisas. Então, vai ser uma merda.



To falando justamente por isso. Muita gente ainda prefere mídia física, mas é bastante comodo comprar jogo nos e-shops, especialmente se vc não coleciona, só quer se divertir mesmo. E com o passar do tempo a tendência é de que os jogos aumentem, e portanto, o videogame vai ficar mais defasado ainda. Pow, hoje em dia até celular tem 128Gb já.


Ah sim, não me entenda a mal, eu concordo com vc. Eu acho absurdo vir com tão pouco.
Só to falando que ele, de modo geral, vai exigir menos que o PS4 mesmo.

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@Dopefish escreveu:
@VRebuli escreveu:
@Bonatti escreveu:
@Galdius escreveu:
@VRebuli escreveu:
Eu entendo quase todas as decisões que a Nintendo tomou com o Switch, e me parece que vai ser um console bem foda, bem mais que seu antecessor imediato. Porém ainda não consigo entender como eles fazem um console com tão pouco espaço. Não faz sentido ter só 32Gb. Isso não é nada hoje em dia. Eu acho pouco os 500Gb do meu PS4, e direto tenho que desinstalar várias coisas.


Considerando que o Zelda que é um jogo maior e teoricamente mais pesado vai ocupar em torno de 13GB, não acho que os jogos devem ser pesados como são no PS4 e Xbone. De todo jeito, já sei que quando pegar o Switch terei de pegar um cartão mini SD de 32 ou 64GB. Tava vendo na Amazon e tem cartão de 64GB saindo por US$16 então não é tão ruim e pelo menos a Nintendo fez com que o Switch aceite cartões de até 2TB (que ainda não existem) para o futuro.


Pra quem compra fisico acho que não vai ser problema, pq como não vai ser disco, a leitura vai ser melhor doq a do Blu Ray, ou seja, não deve exigir grandes instalações.

Pro digital até no Wii U 32 é pouco e eu já tive que ficar deletando coisas. Então, vai ser uma merda.



To falando justamente por isso. Muita gente ainda prefere mídia física, mas é bastante comodo comprar jogo nos e-shops, especialmente se vc não coleciona, só quer se divertir mesmo. E com o passar do tempo a tendência é de que os jogos aumentem, e portanto, o videogame vai ficar mais defasado ainda. Pow, hoje em dia até celular tem 128Gb já.


pensando dessa forma é pouco mesmo, eu tenho na cabeça que o cara que compra um nintendo vai querer ter o cartuchinho dos jogos que comprar, pra games da VC imagino que 32gb seria suficiente, mas ficar comprando jogo AAA digital vai ter que rolar um SD maior mesmo, e não vai poder ser qualquer um lentão e tal, imagino



Problema que, hoje em dia, até indies comem uns bons GB.

E a Nintendo tb é boa em não lançar tudo fisico em todo lugar.... no Wii U o Fatal Frame, se não me engano, só saiu fisico na Europa e Japão (com bloqueio de região). Comprar americano só digital, e ele tinha uns 9 gigas.

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@Guitto escreveu:
@Galdius escreveu:
@Dopefish escreveu:
@Galdius escreveu:
@VRebuli escreveu:
Eu entendo quase todas as decisões que a Nintendo tomou com o Switch, e me parece que vai ser um console bem foda, bem mais que seu antecessor imediato. Porém ainda não consigo entender como eles fazem um console com tão pouco espaço. Não faz sentido ter só 32Gb. Isso não é nada hoje em dia. Eu acho pouco os 500Gb do meu PS4, e direto tenho que desinstalar várias coisas.


Considerando que o Zelda que é um jogo maior e teoricamente mais pesado vai ocupar em torno de 13GB, não acho que os jogos devem ser pesados como são no PS4 e Xbone. De todo jeito, já sei que quando pegar o Switch terei de pegar um cartão mini SD de 32 ou 64GB. Tava vendo na Amazon e tem cartão de 64GB saindo por US$16 então não é tão ruim e pelo menos a Nintendo fez com que o Switch aceite cartões de até 2TB (que ainda não existem) para o futuro.



Bom, eu to entendendo que não será necessário instalar o jogo no console, só mesmo os de VC, certo? Dessa forma 32GB não tá tão ruim assim.


Será? Acho difícil não ter que instalar se até no WiiU já instalava os jogos.


Wii U não instalava não. Só o Xeno, que na realidade, são pacotes para rodar com maior rapidez.

Se tu fala de Swap, todo console faz. O Fish está certo: Jogos de Switch vão rodar direto do cartucho.


Eu estava errado mesmo.
Mas, agora saiu a informação de que o novo Zelda vai ter instalação obrigatória de 3GB.

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SO FALA MELDA PALECE UMA METLALADORA DE MELDA

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mentira, nem li, só negativei pq é gordo msm

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@Galdius escreveu:

Eu estava errado mesmo.
Mas, agora saiu a informação de que o novo Zelda vai ter instalação obrigatória de 3GB.


mas q porra

tudo bem que vai ser uma instalação bem rápida, imagino (cartucho => memória interna)

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@Galdius escreveu:
@Guitto escreveu:
@Galdius escreveu:
@Dopefish escreveu:
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@VRebuli escreveu:
Eu entendo quase todas as decisões que a Nintendo tomou com o Switch, e me parece que vai ser um console bem foda, bem mais que seu antecessor imediato. Porém ainda não consigo entender como eles fazem um console com tão pouco espaço. Não faz sentido ter só 32Gb. Isso não é nada hoje em dia. Eu acho pouco os 500Gb do meu PS4, e direto tenho que desinstalar várias coisas.


Considerando que o Zelda que é um jogo maior e teoricamente mais pesado vai ocupar em torno de 13GB, não acho que os jogos devem ser pesados como são no PS4 e Xbone. De todo jeito, já sei que quando pegar o Switch terei de pegar um cartão mini SD de 32 ou 64GB. Tava vendo na Amazon e tem cartão de 64GB saindo por US$16 então não é tão ruim e pelo menos a Nintendo fez com que o Switch aceite cartões de até 2TB (que ainda não existem) para o futuro.



Bom, eu to entendendo que não será necessário instalar o jogo no console, só mesmo os de VC, certo? Dessa forma 32GB não tá tão ruim assim.


Será? Acho difícil não ter que instalar se até no WiiU já instalava os jogos.


Wii U não instalava não. Só o Xeno, que na realidade, são pacotes para rodar com maior rapidez.

Se tu fala de Swap, todo console faz. O Fish está certo: Jogos de Switch vão rodar direto do cartucho.


Eu estava errado mesmo.
Mas, agora saiu a informação de que o novo Zelda vai ter instalação obrigatória de 3GB.


No Wii U.

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@Guitto escreveu:
@Galdius escreveu:
@Guitto escreveu:
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@Dopefish escreveu:
@Galdius escreveu:
@VRebuli escreveu:
Eu entendo quase todas as decisões que a Nintendo tomou com o Switch, e me parece que vai ser um console bem foda, bem mais que seu antecessor imediato. Porém ainda não consigo entender como eles fazem um console com tão pouco espaço. Não faz sentido ter só 32Gb. Isso não é nada hoje em dia. Eu acho pouco os 500Gb do meu PS4, e direto tenho que desinstalar várias coisas.


Considerando que o Zelda que é um jogo maior e teoricamente mais pesado vai ocupar em torno de 13GB, não acho que os jogos devem ser pesados como são no PS4 e Xbone. De todo jeito, já sei que quando pegar o Switch terei de pegar um cartão mini SD de 32 ou 64GB. Tava vendo na Amazon e tem cartão de 64GB saindo por US$16 então não é tão ruim e pelo menos a Nintendo fez com que o Switch aceite cartões de até 2TB (que ainda não existem) para o futuro.



Bom, eu to entendendo que não será necessário instalar o jogo no console, só mesmo os de VC, certo? Dessa forma 32GB não tá tão ruim assim.


Será? Acho difícil não ter que instalar se até no WiiU já instalava os jogos.


Wii U não instalava não. Só o Xeno, que na realidade, são pacotes para rodar com maior rapidez.

Se tu fala de Swap, todo console faz. O Fish está certo: Jogos de Switch vão rodar direto do cartucho.


Eu estava errado mesmo.
Mas, agora saiu a informação de que o novo Zelda vai ter instalação obrigatória de 3GB.


No Wii U.


Faltou essa parte no meu post hehe.

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@Galdius escreveu:
@Guitto escreveu:
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@Galdius escreveu:
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Eu entendo quase todas as decisões que a Nintendo tomou com o Switch, e me parece que vai ser um console bem foda, bem mais que seu antecessor imediato. Porém ainda não consigo entender como eles fazem um console com tão pouco espaço. Não faz sentido ter só 32Gb. Isso não é nada hoje em dia. Eu acho pouco os 500Gb do meu PS4, e direto tenho que desinstalar várias coisas.


Considerando que o Zelda que é um jogo maior e teoricamente mais pesado vai ocupar em torno de 13GB, não acho que os jogos devem ser pesados como são no PS4 e Xbone. De todo jeito, já sei que quando pegar o Switch terei de pegar um cartão mini SD de 32 ou 64GB. Tava vendo na Amazon e tem cartão de 64GB saindo por US$16 então não é tão ruim e pelo menos a Nintendo fez com que o Switch aceite cartões de até 2TB (que ainda não existem) para o futuro.



Bom, eu to entendendo que não será necessário instalar o jogo no console, só mesmo os de VC, certo? Dessa forma 32GB não tá tão ruim assim.


Será? Acho difícil não ter que instalar se até no WiiU já instalava os jogos.


Wii U não instalava não. Só o Xeno, que na realidade, são pacotes para rodar com maior rapidez.

Se tu fala de Swap, todo console faz. O Fish está certo: Jogos de Switch vão rodar direto do cartucho.


Eu estava errado mesmo.
Mas, agora saiu a informação de que o novo Zelda vai ter instalação obrigatória de 3GB.


Sim, imagino que no Wii U esse jogo vai dar umas boas peidadas no Frame Rate.
Mas jogarei mesmo assim.

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Considerando que o Zelda que é um jogo maior e teoricamente mais pesado vai ocupar em torno de 13GB, não acho que os jogos devem ser pesados como são no PS4 e Xbone. De todo jeito, já sei que quando pegar o Switch terei de pegar um cartão mini SD de 32 ou 64GB. Tava vendo na Amazon e tem cartão de 64GB saindo por US$16 então não é tão ruim e pelo menos a Nintendo fez com que o Switch aceite cartões de até 2TB (que ainda não existem) para o futuro.



Bom, eu to entendendo que não será necessário instalar o jogo no console, só mesmo os de VC, certo? Dessa forma 32GB não tá tão ruim assim.


Será? Acho difícil não ter que instalar se até no WiiU já instalava os jogos.


Wii U não instalava não. Só o Xeno, que na realidade, são pacotes para rodar com maior rapidez.

Se tu fala de Swap, todo console faz. O Fish está certo: Jogos de Switch vão rodar direto do cartucho.


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Mas, agora saiu a informação de que o novo Zelda vai ter instalação obrigatória de 3GB.


Sim, imagino que no Wii U esse jogo vai dar umas boas peidadas no Frame Rate.
Mas jogarei mesmo assim.


As duas versões estão rodando a 30fps. Olha, raramente jogos da Nintendo tem quedas de frames. Mario Kart e Mario 3D são muito bem programados, por exemplo.

Os programadores da Nintendo são muito bons. Mas é aquela coisa, Zelda exige muito mais do hardware né.

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Um lixo só. Pegaram o Shield 2 que estava sendo desenvolvido, compraram e adicionaram um controlinho retard que serve no máximo pra jogar um minigame quando no modo 2 jogadores. Quero ver alguém batendo um 1x1 com aquele treco horrível no Ultra SF2. Vai se foder nintendo.

edit: unica coisa que prestou mesmo foi o anúncio do Mario Odyssey e o do Zelda.

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Eu estava errado mesmo.
Mas, agora saiu a informação de que o novo Zelda vai ter instalação obrigatória de 3GB.


Sim, imagino que no Wii U esse jogo vai dar umas boas peidadas no Frame Rate.
Mas jogarei mesmo assim.


As duas versões estão rodando a 30fps. Olha, raramente jogos da Nintendo tem quedas de frames. Mario Kart e Mario 3D são muito bem programados, por exemplo.

Os programadores da Nintendo são muito bons. Mas é aquela coisa, Zelda exige muito mais do hardware né.


Eles falarem que estão rodando a 30fps não quer dizer que não vai ter quedas.
Todo vídeo que saiu de gente jogando ele, nas 2 versões, tem quedas. Na do Wii U BEM mais, já do NS só em momentos BEM específicos.

Podem melhorar até o lançamento, mas duvido que veremos um jogo com zero de quedas.

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