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[Confirmado] MS diz que Scalebound (Xone/PC) da Platinum está cancelado

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Bonatti

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Guitto escreveu:Bayo 2>>>>>>>>>>>>Syndicate.  Me divertiu MUITO MAIS. Disparado.

Tenho que jogar, to com o de um amigo aqui a muito tempo.
Problema que queria jogar o 1 antes e tava achando muito bobo. Não empolgava.


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Galdius escreveu:
Guitto escreveu:Bayo 2>>>>>>>>>>>>Syndicate.  Me divertiu MUITO MAIS. Disparado.

É até dificil comparar.
Um é um dos melhores jogos de ação já feitos.
O outro é mais um de uma série que já teve seu pico vários anos atrás.

É, mas é um dos melhores dessa série, hehe.


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Bonatti

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Also, bizarro que antes eu gostava muito da platinum, mas ela ta pegando tanto projeto (e não dando conta, tanto que ta tacando pra uns times merdas fazerem) que ela cada vez mais cai no meu conceito.

Na real, o ÚNICO jogo dela que acho FODA BAGARAI é Vanquish. Todos os outros são no máximo bons (pra mim).


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Guitto

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Bonatti escreveu:
Guitto escreveu:Bom, eu tava curtindo muito a ideia do jogo. Torcendo pra que a Nintendo salve o projeto, como fez com a continuação de Bayonetta.

No caso desse, acho que não rola, pq tudo feito até agora era sob contrato com a Microsoft.

Até pode rolar sim. Dentro de uns anos. Provavelmente tem cláusulas pra quebra de contrato, de que caso o jogo seja cancelado, não saia para concorrentes por exemplo em determinado periodo de tempo.

Ou simplesmente, eles podem mudar o nome e algumas coisas e lançar como uma ideia nova, reaproveitando parte do trabalho.


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"The people who speak about the “next generation” are people who don’t know games" - Hiroshi Yamauchi



Bonatti

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Guitto escreveu:
Bonatti escreveu:
Guitto escreveu:Bom, eu tava curtindo muito a ideia do jogo. Torcendo pra que a Nintendo salve o projeto, como fez com a continuação de Bayonetta.

No caso desse, acho que não rola, pq tudo feito até agora era sob contrato com a Microsoft.

Até pode rolar sim. Dentro de uns anos. Provavelmente tem cláusulas pra quebra de contrato, de que caso o jogo seja cancelado, não saia para concorrentes por exemplo em determinado periodo de tempo.

Ou simplesmente, eles podem mudar o nome e algumas coisas e lançar como uma ideia nova, reaproveitando parte do trabalho.

Então, chuto que se o trabalho foi financiado pela Microsoft, eles teriam que começar do zero e mudar o bastante para não parecer que é o mesmo jogo.... ou seja, outro jogo com ideias parecidas. Ainda mais se a microsoft for dona da marca.


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Guitto

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Já eu gosto de muitos jogos da Platinum. Arrisco a dizer que alguns estão entre meus favoritos.

The Wonderful 101 é muito bom, gosto pra caralho dele. Tenho carinho especial. Bayo 1 e 2 são espetaculares, jogos de ação frenética...

O Star Fox Zero ficou daora também. Joguei Vanquish e gostei muito, ainda que não tenha finalizado. MGR...


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Bonatti escreveu:
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Guitto escreveu:Bom, eu tava curtindo muito a ideia do jogo. Torcendo pra que a Nintendo salve o projeto, como fez com a continuação de Bayonetta.

No caso desse, acho que não rola, pq tudo feito até agora era sob contrato com a Microsoft.

Até pode rolar sim. Dentro de uns anos. Provavelmente tem cláusulas pra quebra de contrato, de que caso o jogo seja cancelado, não saia para concorrentes por exemplo em determinado periodo de tempo.

Ou simplesmente, eles podem mudar o nome e algumas coisas e lançar como uma ideia nova, reaproveitando parte do trabalho.

Então, chuto que se o trabalho foi financiado pela Microsoft, eles teriam que começar do zero e mudar o bastante para não parecer que é o mesmo jogo.... ou seja, outro jogo com ideias parecidas. Ainda mais se a microsoft for dona da marca.

Esse é o porém, que nunca saberemos! Rindo


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Guitto

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Realizado por Hideki Kamiya, é a primeira propriedade intelectual da PlatinumGames desde The Wonderful 101 (2013), e ao contrário de outros jogos da empresa que eram mais focados na acção, Scalebound é mais direccionado para as qualidades gráficas e para os aspectos role-playing.

https://pt.wikipedia.org/wiki/Scalebound

Sei la. Tomara que seja possível o financiamento por outra empresa.


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Guitto escreveu:
Bonatti escreveu:
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Guitto escreveu:Bom, eu tava curtindo muito a ideia do jogo. Torcendo pra que a Nintendo salve o projeto, como fez com a continuação de Bayonetta.

No caso desse, acho que não rola, pq tudo feito até agora era sob contrato com a Microsoft.

Até pode rolar sim. Dentro de uns anos. Provavelmente tem cláusulas pra quebra de contrato, de que caso o jogo seja cancelado, não saia para concorrentes por exemplo em determinado periodo de tempo.

Ou simplesmente, eles podem mudar o nome e algumas coisas e lançar como uma ideia nova, reaproveitando parte do trabalho.

Então, chuto que se o trabalho foi financiado pela Microsoft, eles teriam que começar do zero e mudar o bastante para não parecer que é o mesmo jogo.... ou seja, outro jogo com ideias parecidas. Ainda mais se a microsoft for dona da marca.

Esse é o porém, que nunca saberemos! Rindo

E vi que o Kamiya (aka, cara mais chato da industria) se pa ia tirar umas "ferias" por problemas de saúde (não sei se mental ou doença mesmo).
Acho que esse projeto deve ter dado uma esgotada nele.


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Guitto escreveu:
Realizado por Hideki Kamiya, é a primeira propriedade intelectual da PlatinumGames desde The Wonderful 101 (2013), e ao contrário de outros jogos da empresa que eram mais focados na acção, Scalebound é mais direccionado para as qualidades gráficas e para os aspectos role-playing.

https://pt.wikipedia.org/wiki/Scalebound

Sei la. Tomara que seja possível o financiamento por outra empresa.

Apesar de não estar empolgado com o jogo, eu espero que vc esteja certo.
Acho triste ver um trabalho de anos assim ser jogado no lixo (Microsoft é ótima nisso, por sinal.... toda empresa que passa por ela muda pra caralho e se fode no futuro, incrível).


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Galdius

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Guitto escreveu:Já eu gosto de muitos jogos da Platinum. Arrisco a dizer que alguns estão entre meus favoritos.

The Wonderful 101 é muito bom, gosto pra caralho dele. Tenho carinho especial. Bayo 1 e 2 são espetaculares, jogos de ação frenética...

O Star Fox Zero ficou daora também. Joguei Vanquish e gostei muito, ainda que não tenha finalizado. MGR...

The Wonderful 101 é muito bom mesmo.
Meu problema com ele foi que parei de jogar no meio dai um tempo atrás tentei voltar, mas não consegui me acostumar com os controles de novo. E eu ainda to em uma parte chata do jogo em que é preciso saber como controlar direito os personagens, porque me parece ser uma seção de plataforma.

Guitto

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Guitto escreveu:Bom, eu tava curtindo muito a ideia do jogo. Torcendo pra que a Nintendo salve o projeto, como fez com a continuação de Bayonetta.

No caso desse, acho que não rola, pq tudo feito até agora era sob contrato com a Microsoft.

Até pode rolar sim. Dentro de uns anos. Provavelmente tem cláusulas pra quebra de contrato, de que caso o jogo seja cancelado, não saia para concorrentes por exemplo em determinado periodo de tempo.

Ou simplesmente, eles podem mudar o nome e algumas coisas e lançar como uma ideia nova, reaproveitando parte do trabalho.

Então, chuto que se o trabalho foi financiado pela Microsoft, eles teriam que começar do zero e mudar o bastante para não parecer que é o mesmo jogo.... ou seja, outro jogo com ideias parecidas. Ainda mais se a microsoft for dona da marca.

Esse é o porém, que nunca saberemos! Rindo

E vi que o Kamiya (aka, cara mais chato da industria) se pa ia tirar umas "ferias" por problemas de saúde (não sei se mental ou doença mesmo).
Acho que esse projeto deve ter dado uma esgotada nele.


Kamiya no Twitter é personagem. O próprio Iwata em um Iwata asks com ele falou sobre isso, o comportamento dele no Twitter. Mas geral diz que ele é uma pessoa amável, e de boa pra trabalhar.


Bonatti escreveu:
Guitto escreveu:
Realizado por Hideki Kamiya, é a primeira propriedade intelectual da PlatinumGames desde The Wonderful 101 (2013), e ao contrário de outros jogos da empresa que eram mais focados na acção, Scalebound é mais direccionado para as qualidades gráficas e para os aspectos role-playing.

https://pt.wikipedia.org/wiki/Scalebound

Sei la. Tomara que seja possível o financiamento por outra empresa.

Apesar de não estar empolgado com o jogo, eu espero que vc esteja certo.
Acho triste ver um trabalho de anos assim ser jogado no lixo (Microsoft é ótima nisso, por sinal.... toda empresa que passa por ela muda pra caralho e se fode no futuro, incrível).


Microsoft é foda mesmo, e no mal sentido. Só de lembrar que ela matou Perfect Dark por causa de Halo eu fico doente.


Galdius escreveu:
Guitto escreveu:Já eu gosto de muitos jogos da Platinum. Arrisco a dizer que alguns estão entre meus favoritos.

The Wonderful 101 é muito bom, gosto pra caralho dele. Tenho carinho especial. Bayo 1 e 2 são espetaculares, jogos de ação frenética...

O Star Fox Zero ficou daora também. Joguei Vanquish e gostei muito, ainda que não tenha finalizado. MGR...

The Wonderful 101 é muito bom mesmo.
Meu problema com ele foi que parei de jogar no meio dai um tempo atrás tentei voltar, mas não consegui me acostumar com os controles de novo. E eu ainda to em uma parte chata do jogo em que é preciso saber como controlar direito os personagens, porque me parece ser uma seção de plataforma.


Começa do 0, esse jogo se tu para, não consegue voltar.


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Jail

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Galdius escreveu:
Jail escreveu:
Galdius escreveu:

Que tal parar de jogar o Syndicate e jogar algo que preste?
Bayonetta 2 é foda pra caralho.

Comparação imbecil e sem propósito. Um é hack'n slash e o outro open world.

Não curto tanto hack'n slash e adoro open world. É difícil EU achar o Bayonetta melhor que o Syndicate...

Se não gostar, é puro mal gosto.
Tirando a parte sexualizada do Bayonetta (que tem quem goste), ele é sensacional. A beleza do combate e o modo como ele flui faz com que seja muito difícil com que outros jogos em que o foco é o gameplay sejam melhores, porque AC é jogado pelo gameplay e pela ambientação. E o gameplay de Bayonetta dá de 1000 a 0 no de AC.


Mas é um lindo mesmo... Obrigado pela explanação. Vou ficar atento a esses detalhes pra tentar corrigir meu extremo mau gosto. :mbouce:


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Na época do Bayo e Wonderful, muito falando pra Nintendo comprar a Platinum, mas outros "não, a platinum tem que fazer jogos pra todo mundo", "fica aí um monte de jogo exclusivo da platinum só nos vgs da Nintendo que ninguém compra".

Pelo menos, na Nintendo, os jogos eram lançados e o dono da Platinum não ficava louco.


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Tava dando uma lida pela internet e parece que a pressão exercida pela MS era INSANA, ao ponto do Kamiya ficar meio "maluco" e pedir pra parar parou.
Ou seja, é culpa da MS mesmo, e não da Platinum. Ainda bem que vendi o Xone, não sobrou mais nada pra jogar ali.


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Guitto

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Que coisa...


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Antonio Neto

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o jp kellams tb nao tuita faz 2 semanas, e ele é bem ativo, já me respondeu umas 2 ou 3 vezes la


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MS estuprou a Platinum, pqp


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Guitto escreveu:
Bonatti escreveu:
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Guitto escreveu:Bom, eu tava curtindo muito a ideia do jogo. Torcendo pra que a Nintendo salve o projeto, como fez com a continuação de Bayonetta.

No caso desse, acho que não rola, pq tudo feito até agora era sob contrato com a Microsoft.

Até pode rolar sim. Dentro de uns anos. Provavelmente tem cláusulas pra quebra de contrato, de que caso o jogo seja cancelado, não saia para concorrentes por exemplo em determinado periodo de tempo.

Ou simplesmente, eles podem mudar o nome e algumas coisas e lançar como uma ideia nova, reaproveitando parte do trabalho.

Então, chuto que se o trabalho foi financiado pela Microsoft, eles teriam que começar do zero e mudar o bastante para não parecer que é o mesmo jogo.... ou seja, outro jogo com ideias parecidas. Ainda mais se a microsoft for dona da marca.

Esse é o porém, que nunca saberemos! Rindo

E vi que o Kamiya (aka, cara mais chato da industria) se pa ia tirar umas "ferias" por problemas de saúde (não sei se mental ou doença mesmo).
Acho que esse projeto deve ter dado uma esgotada nele.


Kamiya no Twitter é personagem. O próprio Iwata em um Iwata asks com ele falou sobre isso, o comportamento dele no Twitter. Mas geral diz que ele é uma pessoa amável, e de boa pra trabalhar.


Bonatti escreveu:
Guitto escreveu:
Realizado por Hideki Kamiya, é a primeira propriedade intelectual da PlatinumGames desde The Wonderful 101 (2013), e ao contrário de outros jogos da empresa que eram mais focados na acção, Scalebound é mais direccionado para as qualidades gráficas e para os aspectos role-playing.

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Apesar de não estar empolgado com o jogo, eu espero que vc esteja certo.
Acho triste ver um trabalho de anos assim ser jogado no lixo (Microsoft é ótima nisso, por sinal.... toda empresa que passa por ela muda pra caralho e se fode no futuro, incrível).


Microsoft é foda mesmo, e no mal sentido. Só de lembrar que ela matou Perfect Dark por causa de Halo eu fico doente.


Galdius escreveu:
Guitto escreveu:Já eu gosto de muitos jogos da Platinum. Arrisco a dizer que alguns estão entre meus favoritos.

The Wonderful 101 é muito bom, gosto pra caralho dele. Tenho carinho especial. Bayo 1 e 2 são espetaculares, jogos de ação frenética...

O Star Fox Zero ficou daora também. Joguei Vanquish e gostei muito, ainda que não tenha finalizado. MGR...

The Wonderful 101 é muito bom mesmo.
Meu problema com ele foi que parei de jogar no meio dai um tempo atrás tentei voltar, mas não consegui me acostumar com os controles de novo. E eu ainda to em uma parte chata do jogo em que é preciso saber como controlar direito os personagens, porque me parece ser uma seção de plataforma.


Começa do 0, esse jogo se tu para, não consegue voltar.

parece personagem mesmo no Twitter, mas é chato pra caralho, hahaha.

Sobre Perfect, foi esse mesmo o motivo? Pq, pra mim, ela só matou a Rare de modo geral.

E oq me da preguiça no W101 é isso, eu vou ter que voltar do começo.... e na real, eu tava esperando mais do jogo doq um Hack n' Slash. Ele me desapontou muito.


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Jail escreveu:Na época do Bayo e Wonderful, muito falando pra Nintendo comprar a Platinum, mas outros "não, a platinum tem que fazer jogos pra todo mundo", "fica aí um monte de jogo exclusivo da platinum só nos vgs da Nintendo que ninguém compra".

Pelo menos, na Nintendo, os jogos eram lançados e o dono da Platinum não ficava louco.

Mas comprar uma empresa dessas duvido que seja só "AE, TO A GRANA!".
Se ela já tinha contratos fechados com outras fode.... e também depende da empresa estar aberta a negociações.

Sem contar que jogos da Platinum, de modo geral, são bem avaliados mas fracassos de vendas, não consigo ver muitas empresas querendo cair nessa.


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Ou seja, é culpa da MS mesmo, e não da Platinum. Ainda bem que vendi o Xone, não sobrou mais nada pra jogar ali.

Esse jogo ia sair pra PC mesmo.


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Parece que a MS não quer Perfect Dark concorrendo com Halo. Já li isso em algum lugar, por mais absurdo que seja, faz sentido pra eles. MS não tem jeito.

Ainda que Scalebound fosse sair no PC, porque alguém compraria um Xone? Não sobrou mais nada a ponto de ter que comprar o console deles.

Sério, porque a MS ainda continua nesse mercado? As vezes eu tenho a sensação de que eles mais atrapalham do que ajudam ATUALMENTE.


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Jail escreveu:Na época do Bayo e Wonderful, muito falando pra Nintendo comprar a Platinum, mas outros "não, a platinum tem que fazer jogos pra todo mundo", "fica aí um monte de jogo exclusivo da platinum só nos vgs da Nintendo que ninguém compra".

Pelo menos, na Nintendo, os jogos eram lançados e o dono da Platinum não ficava louco.

Mas comprar uma empresa dessas duvido que seja só "AE, TO A GRANA!".
Se ela já tinha contratos fechados com outras fode.... e também depende da empresa estar aberta a negociações.

Sem contar que jogos da Platinum, de modo geral, são bem avaliados mas fracassos de vendas, não consigo ver muitas empresas querendo cair nessa.

Pra Nintendo seria bom, porque Platinum seria uma empresa que investiria em jogos "hardore" e que ao mesmo tempo o público que compra seus consoles N aceita. Acho que Bayonetta e Wonderfuil teve boa reputação ali no meio dos poucos games do WiiU, mesmo que não tenham vendido muito. Isso eu vejo como algo importante também.

Pra Platinum, não sei até que ponto seria bom, talvez poder trabalhar com um empresa que não dá dor de cabeça como rolou com a MS. hehe


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Kamiya ja declarou que seria bom pra eles serem comprados pela Nintendo, pois assim trabalhariam mais próximos.

Ao que parece, as empresas tem bom relacionamento.


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queria q o phil tivesse no comando do xone desde o começo

sinto q poderia ser melhor


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