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descriptionSEGA admite erros e passa a focar na qualidade

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Dizem que a primeira coisa que precisamos fazer para corrigir nossos erros é admitir que os cometemos e embora ainda seja um pouco cedo para afirmarmos que a SEGA está entrando nos trilhos, ultimamente tenho sentido que o futuro da empresa será muito melhor do que o seu passado recente.

Uma boa amostra disso foi dada recentemente por Jurgen Post, CEO da divisão europeia da companhia que admitiu que durante a época do Wii eles perderam a noção do que estavam fazendo, o que resultou numa coleção de jogos de baixíssima qualidade.

“Nós fomos um pouco oportunistas, assinando um monte de títulos e fazendo coisas que não eram necessariamente muito boas. Houve um tempo em que você podia vender muitos produtos, por exemplo no Wii, mas aquele mercado se foi. Hoje, se você quer sobreviver precisa focar na qualidade. Queremos criar jogos que sejam muito bons e que tenham longevidade.”

Com o tempo veremos se a SEGA realmente aprendeu com os seus erros, mas de acordo com o executivo, o simples fato deles estarem se dedicando mais a apenas três franquias — Sonic, Total War e Football Manager — já estaria mostrando resultados.


O que podemos ver por enquanto são os interessantes passos que a empresa tem dado na parte dos negócios, como a aquisição da Relic Entertainment e do estúdio responsável pela série Endless Space, além de algumas atitudes que claramente visavam agradar os fãs mais antigos, como a liberação de mods para jogos do Mega Drive e a fantástica edição de colecionador do Sonic Mania.

Talvez nada disso faça com que a SEGA volte a ser a gigante de outrora, mas esse embrião de retorno pelo menos serve para fazer com que mantenhamos a esperança e ainda mostra que, desde pessoas competentes estejam no comando, é possível ressuscitar um dos nomes mais icônicos da indústria de games.

http://meiobit.com/351690/sega-admite-erros-e-passa-a-focar-na-qualidade/

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descriptionRe: SEGA admite erros e passa a focar na qualidade

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Caralho, pior assessoria de imprensa falando uma merda dessas.
"Quando qualquer merda vendia, a gente fazia qualquer merda que os otários compravam. Hoje em dia não da mais, então a gente tem que trabalhar".

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@Bonatti escreveu:
Caralho, pior assessoria de imprensa falando uma merda dessas.
"Quando qualquer merda vendia, a gente fazia qualquer merda que os otários compravam. Hoje em dia não da mais, então a gente tem que trabalhar".



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@Bonatti escreveu:
Caralho, pior assessoria de imprensa falando uma merda dessas.
"Quando qualquer merda vendia, a gente fazia qualquer merda que os otários compravam. Hoje em dia não da mais, então a gente tem que trabalhar".


ah mas qualidade é muito subjetivo...

se vende bem, o numero de criticas negativas grande é normal. vide minecraft.

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@Antonio Neto escreveu:
@Bonatti escreveu:
Caralho, pior assessoria de imprensa falando uma merda dessas.
"Quando qualquer merda vendia, a gente fazia qualquer merda que os otários compravam. Hoje em dia não da mais, então a gente tem que trabalhar".


ah mas qualidade é muito subjetivo...

se vende bem, o numero de criticas negativas grande é normal. vide minecraft.


Não acho não.
Minecraft tem qualidade pra caralho, gostem ou não.... um dos jogos mais importantes da década.

Já Sonic Boom nem forçando muito da pra defender...

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@Bonatti escreveu:
@Antonio Neto escreveu:
@Bonatti escreveu:
Caralho, pior assessoria de imprensa falando uma merda dessas.
"Quando qualquer merda vendia, a gente fazia qualquer merda que os otários compravam. Hoje em dia não da mais, então a gente tem que trabalhar".


ah mas qualidade é muito subjetivo...

se vende bem, o numero de criticas negativas grande é normal. vide minecraft.


Não acho não.
Minecraft tem qualidade pra caralho, gostem ou não.... um dos jogos mais importantes da década.

Já Sonic Boom nem forçando muito da pra defender...


entao mas se vendia bem os "jogos ruins", é pq tem gente gostando e comprando

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@Antonio Neto escreveu:
@Bonatti escreveu:
@Antonio Neto escreveu:
@Bonatti escreveu:
Caralho, pior assessoria de imprensa falando uma merda dessas.
"Quando qualquer merda vendia, a gente fazia qualquer merda que os otários compravam. Hoje em dia não da mais, então a gente tem que trabalhar".


ah mas qualidade é muito subjetivo...

se vende bem, o numero de criticas negativas grande é normal. vide minecraft.


Não acho não.
Minecraft tem qualidade pra caralho, gostem ou não.... um dos jogos mais importantes da década.

Já Sonic Boom nem forçando muito da pra defender...


entao mas se vendia bem os "jogos ruins", é pq tem gente gostando e comprando


Não necessariamente.
Existe Marketing tb que ajuda nisso.

É tipo um Esquadrão Suicida da vida.... teve um Marketing do caralho... estourou de gente no cinema na primeira semana..... deu lucro, significa que gostaram? Que o produto é bom? Não, significa que conseguiram enganar uma galera pra ir. Tanto que, na segunda semana, já não tinha publico.

Jogo rola o mesmo... trailers do caralho, gameplay maquiado.... sai o jogo e geral sai comprando... ai começa o burburinho, gente falando que é uma merda, noticia espalha e as vendas caem.

E eu nem falo que tudo q a Sega fez nos últimos anos é merda... eu gostei de muita coisa. Até Sonic Lost World, que vacila, eu curti. O foda é que quando ela erra, ela erra com gosto. Só lembrar Colonial Marines ou Sonic Boom.

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No Wii, até que nem dava pra reclamar. Teve o House of Dead Overkill, The Conduit, Mad World e Sonic Colors que são mara. E curto o Captain America e Thor também.

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MINECRAFT É BOM...

muito bom mesmo

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@Alohawell Ltda escreveu:
MINECRAFT É BOM...

muito bom mesmo


eu nao digo que é ruim pq nunca joguei

minha irma adorava, mas parou

mas a repercussao entre os "old hardcores" é de zuar o jogo... principalmente pela poluicao que gera no excesso de videos

mas enfim, nao é o foco aqui

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@Antonio Neto escreveu:
@Alohawell Ltda escreveu:
MINECRAFT É BOM...

muito bom mesmo


eu nao digo que é ruim pq nunca joguei

minha irma adorava, mas parou

mas a repercussao entre os "old hardcores" é de zuar o jogo... principalmente pela poluicao que gera no excesso de videos

mas enfim, nao é o foco aqui


Convenhamos que os "old hardcores", em sua maioria, são um bando de babaca que se acham superiores aos outros pq "meu joguinhu é melior que seu rsrsrsrsr".

Minecraft, em termos de game design, mecânicas e uma porrada de elementos mais técnicos, é um jogo que merece estar no patamar de muito "clássico", ou até mais.

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@Bonatti escreveu:

Convenhamos que os "old hardcores", em sua maioria, são um bando de babaca que se acham superiores aos outros pq "meu joguinhu é melior que  seu rsrsrsrsr".


Eu adoro aquele argumento "joguei ANTES de você! Então minha opinião vale mais que a sua!"

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@Leinad escreveu:
@Bonatti escreveu:

Convenhamos que os "old hardcores", em sua maioria, são um bando de babaca que se acham superiores aos outros pq "meu joguinhu é melior que  seu rsrsrsrsr".


Eu adoro aquele argumento "joguei ANTES de você! Então minha opinião vale mais que a sua!"


Aff, começou no Playstation 2, sabe nada.

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@Bonatti escreveu:
@Leinad escreveu:
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Convenhamos que os "old hardcores", em sua maioria, são um bando de babaca que se acham superiores aos outros pq "meu joguinhu é melior que  seu rsrsrsrsr".


Eu adoro aquele argumento "joguei ANTES de você! Então minha opinião vale mais que a sua!"


Aff, começou no Playstation 2, sabe nada.


imp comecou no pong... discute com ele

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Convenhamos que os "old hardcores", em sua maioria, são um bando de babaca que se acham superiores aos outros pq "meu joguinhu é melior que  seu rsrsrsrsr".


Eu adoro aquele argumento "joguei ANTES de você! Então minha opinião vale mais que a sua!"


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imp comecou no pong... discute com ele


Rindo Rindo Rindo

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