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description[Diário de jogatina] Warcraft II Tides of Darkness(PC)

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Jail teve uma ideia e estou repetindo ela, vou fazer um diário de jogatina para Warcraft II Tides of Darkness. Jogo esse que baixei por ser abandonware e fiz até um tutorial de como jogá-lo via DOSbox. Fazendo a campanha Orc comecei então a debulhar o jogo na sua outra perspectiva, pois estou com um save da campanha humana bastante avançado. Então tive como primeira missão Zul'Dare:

Ato I: Zul'Dare



I. Zul'Dare

Objetivos:


  • Construir 4 fazendas


  • Construir 1 quartel


Fácil, é só levar todos os peões para a mina de ouro primeiramente. Depois, com uma quantia boa de dinheiro, construí as quatro fazendas, que na campanha Orc é fazenda de porcos, enquanto na campanha humana é de galinhas. Depois contratei mais dois peões para trabalharem na madeira pois o quartel custava um pouco mais de madeira, já que o gold estava garantido. Apenas um ocorrido diferente figurou no pequeno mapa da primeira missão: levei os três soldados orcs para perto da mina de ouro e lá encontramos um cavaleiro humano, joguei os três monstrengos em cima do humano e problema resolvido. Não achei que o gold deles acabava rápido assim... É bom ficar esperto logo de cara.


Última edição por Fúria em Dom 08 Jan 2017, 16:00, editado 2 vez(es)

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II. Ataque em Hillsbrad

Objetivos:


  • Salvar Zuljin


  • Levá-lo para o círculo de poder


O começo foi bem simples, no entanto, ao fazer um pequeno reconhecimento nos arredores, encontrei um soldado humano e ele deu um pouco de trabalho para ser derrotado. Talvez porque enviei apenas dois batedores para o confronto. Depois pus quatro orcs para trabalharem na mina de ouro e enviei uns dois ou três para trabalharem na serraria. Construí mais duas fazendas e contratei mais orcs peões e mandei 3 pra cortar madeira e 1 pra mina de ouro. Construí o quartel e fui montando minha legião orc:


Mas antes precisava fazer um reconhecimento do cenário e eu tinha 9 peões no total, uma legião certinha, daí enviei eles primeiro e fizeram um trabalho incrível, aguentaram até praticamente todos os soldados morressem, sobrando dois ou três. Libertei Zuljin e os levei ao círculo do poder como era previsto. Movimentei um exército enorme, porém não usei metade dele hehehe.


Última edição por Fúria em Qui 14 Jul 2016, 23:10, editado 1 vez(es)

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III. Ataque à Southshore

Objetivos:

  • Construir um porto

  • Construir quatro plataformas


Bom a coisa mudou o panorama, chega de exércitos massivos. Chega de grandes mobilizações (pelo menos neste terceiro ato). Agora foi momento de minar recursos, ouro e madeira, e construir serrarias, portos e plataformas de petróleo. Há três locais livres para construirmos uma plataforma, o quarto temos de bombardear pois está em posse dos humanos e construir em cima dos destroços que restarem. Montei quatro navios de guerra e seis cargueiros e fechei o cenário de forma tranquila.

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IV. Ataque à Hillsbrad



Objetivos:


  • Destruir Hillsbrad


  • Massacrar os defensores da aliança




Inicialmente construí fazendas e contratei mais peões. 4 trabalham no ouro e 3 trabalham nas madeiras. Logo de início sofri um ataque da aliança, veio 1 soldado e 2 arqueiros, é bom tomarem cuidado neste momento e, caso queiram, é bom construir umas duas ou três torres e aprimorem-nas pra level 2, o dano nos inimigos será maior e elas se tornarão mais resistentes à disparos e flechadas. Nesse meio tempo estou construindo refinaria de óleo e fundição pra poder ter os transportadores. Estou tentando não demorar muito senão os ataques se tornarão frequentes e mais poderosos(já pensou se eles trazem balistras?).

Bom, agora estou com minha frota prontinha: 4 transportadores carregados e 7 destróiers. Construí bastante fazenda pra poder aumentar a legião e economizar nos transportadores, vou utilizar os mesmos barcos de transporte e só vou treinar os orcs.



Sucesso! Os 4 transportadores cheios deram conta do trabalho em terra, já os destróiers conseguiram bombardear a maioria das instalações de beirada como fundição, refinaria e estaleiro. Algumas torres e até soldados/arqueiros foram alvos dos canhões dos destróiers.


Última edição por Fúria em Dom 08 Jan 2017, 16:06, editado 1 vez(es)

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Ato II: Khaz Modan



V. Tol Barad

Objetivos:


  • Recuperar Dun Modr


  • Destruir Tol Barad






Este cenário é difícil, você começa com 10 soldados, 3 peões e 2 destróiers. A máquina voadora te ajuda a identificar o inimigo e já te dá uma visão de como o cenário será... Nele podemos ver que estamos dominados e, com o que temos, tomar o espaço de um quartel humano que está mais próximo. Ao fazer isso pude construir uma mansarda, pus os 3 peões para trabalharem na mina de ouro e construí algumas fazendas para poder treinar mais peões e soldados a princípio. Por que a princípio? Ao norte tem uma mina de ouro com mais de 100 mil para ser extraído, o objetivo é ir até lá e poder construir a frota naval. Aqui é bom ser rápido pois o ouro dos humanos acaba muito rápido, isso significa que eles irão explorar as outras minas espalhadas pelo cenário(há 4 no total: uma fica com os orcs após eles atacarem o quartel, outra começa com os humanos a explorando e as duas demais estão abandonadas, uma a norte e outra ao sul). Pra agilizar construí a primeira serraria próximo às árvores. Com paciência, você criará uma legião enorme, da qual não vai usar metade dela, mas é bom pois a invasão costuma ser difícil. Concluí fácil, mas o começo foi bastante difícil.

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VI. As Terras Abandonadas

Objetivos:

  • Acompanhar Cho'gall até o círculo do poder em Grim Batol




Neste cenário começamos com várias tropas a pé, algumas balistras e o líder Cho'gall. Logo de início, sentido sul, existem dois soldados humanos. Seguindo à leste haverá um muro, alguns elfos, soldados e uma balistra estará atrás do muro. É possível destruir a balistra inimiga com a nossa e sem sofrer dano. Com a magia 'olho de killrog' é possível visualizar o trajeto a ser percorrido. Tem bastante inimigo humano, mas não parece tarefa difícil. Morreram quase todas as unidades sobrando apenas Cho'gall, passei pelos humanos restantes e pronto. Os pontos positivos do Cho'gall são suas magias e agilidade, ele anda mais rápido que qualquer outro personagem que já comandei.


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VII. A Queda de Stromgarde



Objetivos:


  • Recapturar os transportadores orc


  • Destruir Stromgarde




Neste cenário você começa com umas unidades a pé como grunhidores e lançadores de machado, além de 4 camponeses orcs para  trabalharem em minas de ouro e extração de madeira. Você possui também 4 destróieres para poder derrubar dois navios elfos que estão por perto e, assim, recapturar os transportadores que serão muito importantes. Mate os humanos que estarão na ilhota com você e embarque nos transportadores pra ilha central. Nela haverá uma mina de ouro protegida por alguns soldados e uma torre que dispara flechas. Por enquanto o segredo é minar os recursos o máximo que puder e o mais rápido possível. Pra isso investi em uns 8 peões, construí duas torres flecheiras e 8 unidades de guerreiros apenas, isso bastou para defender a cidade, enquanto os destróiers protegiam os navios petroleiros. Ao treinar o máximo possível de unidades a pé, realize o ataque em Stromgarde e se prepare para uma dura batalha. Leve balistras, reforce a armadura e forje espadas melhores pois o mapa todo está tomado pelos humanos. Ataque primeiro o castelo ao norte, depois, onde indicado no mapa abaixo, pode limpar com os destróiers e algumas unidades a pé.

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Ato III: Quel'Thalas



VIII. Runesone em Caer Darrow

Objetivos:


  • Destruir o Castelo Humano


  • Proteger a Runestone


Ao analisar o mapa já pude constatar que este mapa será treta. PQP.

[...]

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Ótimo tópico de um game maravilhoso

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Esse jogo é muito bom!
E parabéns pelo diário! Está show!

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bom trabalho com as prints

pode colocar mais até, por mim

ver foto de jogo classico da aquela vontade de jogar

to loco p pegar o war3 qquer dia desses

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vc conseguiu akela versao moderna com battle.net do jogo, que roda nativo até no w10??

nao precisa de nada de dosbox etc

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Valeu galera! Sorriso

@Neto acho que vc chegou a me mandar o link desta, mas não baixei, já estava rodando este em pt-br(dublagem tb) e tem uma expansão marota dele.

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que delicia de topico cara

quero jogar agora pqp

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Baita tópico, selo de qualidade Fúria! Deu vontade de jogar até. Aliás, essa tua ideia de separar a jogatina por objetivos é muito boa, deu vontade de fazer parecido com Tokyo Mirage Sessions.

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Panela dos sulistas.




"The people who speak about the “next generation” are people who don’t know games" - Hiroshi Yamauchi

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