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Re: DEATH STRANDING [+KOJIMA] [+PS4]

em Ter 24 Maio 2016, 19:05

KOJIMA’S NEXT GAME IS GOING TO BIG IN TERMS OF EMOTIONAL IMPACT RATHER THAN SCALE

May 24, 2016

In an interview with Eurogamer’s Simon Parkin, conducted at the Nordic Game convention last week, Kojima talked about his new game and studio. He has stated before that he wants to keep creating big games, but he does not necessarily mean big as in large in scale.

“It’s not going to be ‘big’ in the sense of scale, but it will be in terms of emotional impact, I hope. I want the game to change its players’ lives in some way. We are independent, but we are aiming for the same kind of quality and scale as major teams out there.” Kojima also said it’s going to be a ”previously unknown type of game”, so something unique.



With his new studio he intends to develop these big games, but with a smaller team than in the past. In this, he realizes he will have to find a balance.

“I’m trying to find the middle ground between the super intricate, long-term work, and the fast production. We can’t wait seven years for my next game. But the danger is that if I try to rush it out, it won’t be what people want either.”

In order to be able to achieve this, Kojima is looking for a third party engine to use for his first project. “I also have to take into consideration the graphical style we want. Every game engine has its own slightly distinctive look, so it’s also a case of finding which one best suits the vision.

To read the full article, head over to Eurogamer.

Gamereactor has also uploaded a recording of the entire interview, which you can check out below or by following this link.

http://www.metalgearinformer.com/?p=26885

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Re: DEATH STRANDING [+KOJIMA] [+PS4]

em Ter 24 Maio 2016, 20:56
Muito papinho pra um jogo que nem existe.
Faz a bosta do jogo primeiro, mostra algo, e depois começa com essas masturbação de ego que ele sempre faz, por favor...

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Re: DEATH STRANDING [+KOJIMA] [+PS4]

em Qua 25 Maio 2016, 07:44
Bonatti escreveu:Muito papinho pra um jogo que nem existe.
Faz a bosta do jogo primeiro, mostra algo, e depois começa com essas masturbação de ego que ele sempre faz, por favor...

ah mas é o normal... ele sempre idealiza coisas que nao consegue colocar.

se voce ler o gameplan do MGS2, nossa, é outro jogo. tem ideia lá que ele só conseguiu colocar 2 jogos depois, em outra gen de consoles (a cena do mgs4 onde voce controla o snake em uma metade da tela, e assiste o raiden matando geral na outra).

acho que o ponto dessa declaração é ele dizer que o jogo vai ser mais "baixo orçamento" do que o normal, mas que ele vai tentar compensar isso com intensidade.

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Re: DEATH STRANDING [+KOJIMA] [+PS4]

em Seg 13 Jun 2016, 18:26

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Re: DEATH STRANDING [+KOJIMA] [+PS4]

em Seg 13 Jun 2016, 23:12
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misturou futurismo com clima survival apocaliptico

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Re: DEATH STRANDING [+KOJIMA] [+PS4]

em Seg 13 Jun 2016, 23:14
por Bruno Galvão Publicado 14/06/2016

Hideo Kojima esteve presente na conferência da Sony na E3 2016 para anunciar Death Standing, a sua primeira nova propriedade intelectual desde que fundou o seu próprio estúdio.

Death Standing surgiu num trailer em tempo real que confirmou a colaboração de Norman Reedus, tal como a interne especulou e comentou, e será um jogo altamente misterioso.

De momento não foi revelado muito, o trailer demonstrava uma qualidade gráfica impressionante e animações muito reais, por isso ficaremos à espera de mais novidades.

Sendo de Hideo Kojima, é um jogo para criar imensa expectativa.

http://www.eurogamer.pt/articles/2016-06-14-hideo-kojima-anuncia-death-standing

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Re: DEATH STRANDING [+KOJIMA] [+PS4]

em Seg 13 Jun 2016, 23:15

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Re: DEATH STRANDING [+KOJIMA] [+PS4]

em Seg 13 Jun 2016, 23:22

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Re: DEATH STRANDING [+KOJIMA] [+PS4]

em Seg 13 Jun 2016, 23:24







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Re: DEATH STRANDING [+KOJIMA] [+PS4]

em Seg 13 Jun 2016, 23:42
OK, esse trailer ta SENSACIONAL!

Só falta a gente saber oq caralho é o jogo, hahahhaah.

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Re: DEATH STRANDING [+KOJIMA] [+PS4]

em Seg 13 Jun 2016, 23:49
Saiu o Poster Oficial.


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Re: DEATH STRANDING [+KOJIMA] [+PS4]

em Ter 14 Jun 2016, 07:57
bom poster Rindo

kojima deu segunda entrevista por trailer, e pelo q entendi o jogo ainda nem tem engine

essa cutscene ta mais pra conceitual, nem deve ser do jogo ou ir pro jogo literalmente

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Re: DEATH STRANDING [+KOJIMA] [+PS4]

em Ter 14 Jun 2016, 08:27

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Re: DEATH STRANDING [+KOJIMA] [+PS4]

em Ter 14 Jun 2016, 09:07









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Re: DEATH STRANDING [+KOJIMA] [+PS4]

em Ter 14 Jun 2016, 13:34
Antonio Neto escreveu:bom poster Rindo

kojima deu segunda entrevista por trailer, e pelo q entendi o jogo ainda nem tem engine

essa cutscene ta mais pra conceitual, nem deve ser do jogo ou ir pro jogo literalmente

Vish.

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Re: DEATH STRANDING [+KOJIMA] [+PS4]

em Ter 14 Jun 2016, 14:43
Antonio Neto escreveu:


Hideo Kojima unveiled the first trailer for his new game Death Stranding during Sonys E3 conference, and Geoff Keighley was able to conduct an interview shortly after for Youtube Live at E3.

First of all, Keighley asked if Kojima did already pick a game engine after all. "No", Kojima answered. "We have a couple of candidates but we havent settled on a game engine yet."

Norman Reedus will be starring in the game as a character whose name Kojima did not want to reveal yet. However for this game the studio is not collaborating with filmmaker Guillermo del Toro. Death Stranding is unrelated to PT. Also, Ludens, the company's mascot, is not related to the game, Kojima said.

Keighley also asked him what type of game this is going to be. "I can't answer that quite yet, but it will have a lot of action elements. I believe there's a lot of players out there that are enjoying action games, and those players should be able to play it very naturally." Kojima explained. "And after two, three hours, four hours of playing it, that they will get the feeling that it's something completely different from what they're used to, from what they have been playing so far."

The world and setting we see in the trailer is very intriguing. Keighley asked Kojima where this game is set. Kojima chuckled and replied: "Still a secret."

After that Keighley asked about what other characters aside from Norman's character we can expect (we can see a baby, oily handprints and prints in the sand). "There are a lot of elements such as the ones just mentioned in this teaser." Kojima said. "You know, I want for people to create their own ideas."

What does the name Death Stranding mean? "So you call it 'mass stranding' when you have a lot of whales or dolphins stranded to the beach." Kojima explained. "When they're alive, it's called a 'life stranding', and when they're dead and they're stranded they call it 'death stranding'. So this means that something from some world comes and is stranded, that's what it means."

Keighley also asked if this was the game he has dreamed of making. "Not necessarily." Kojima said. "When I established my new company towards the end of last year, I started to think of many ideas, and from there I started to pick some ideas that would be good to make, and from there I was just like: what would people want right now, what do I need to make at this point? And the idea that was selected was this idea of Death Stranding."

So is it going to take a long time before we can play it? "Yeah, it probably will take some time." Kojima replied.

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Re: DEATH STRANDING [+KOJIMA] [+PS4]

em Ter 14 Jun 2016, 22:41
Pensei que a Fox ficaria com o Kojima..... vish, aquela engine era foda, uma pena ser largada para PES e Pachinko....

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Re: DEATH STRANDING [+KOJIMA] [+PS4]

em Ter 14 Jun 2016, 22:53
Ta cedo demais p hypar, mas animei bastante c o treile

Fique c vontade de assistir 2001 de novo, amanha vejo

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Re: DEATH STRANDING [+KOJIMA] [+PS4]

em Ter 14 Jun 2016, 22:55
Bonatti escreveu:Pensei que a Fox ficaria com o Kojima..... vish, aquela engine era foda, uma pena ser largada para PES e Pachinko....

Se ele achar uma bonita ja ta ok.

A fox era focada no lado comercial, p ser de facil port e crossgen.

Por mim ele usa uma focada em gráficos e nextgen q vai ser top

Foda q nao deve sair antes de 2018

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Re: DEATH STRANDING [+KOJIMA] [+PS4]

em Ter 14 Jun 2016, 23:34
Ta maluco, Fox é completamente focada em graficos e NextGen cara, tudo feito nela é maravilhoso, alem de ser super bem otimizada. Tinha tudo pra ser uma das melhores engines do mercado.

Mas achei bizarro ele falar que não sabem nem que engine vão usar.... na conferencia ele não falou que o vídeo era renderizado "in game engine"? Ta mal explicado isso.

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Re: DEATH STRANDING [+KOJIMA] [+PS4]

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