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Próximo Assassins' Creed pode se chamar Empire, se passar no Egito e seria lançado só em 2017

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Jail

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Sources: Next Big Assassin's Creed Set In Egypt, Skipping 2016 As Part of Possible Series Slowdown


Every fall for the past six years, Ubisoft has released at least one big new Assassin’s Creed game. This year, the mega-publisher could be breaking tradition, skipping fall for the first time since 2009, according to a number of sources speaking both to Kotaku and others.

The next Assassin’s Creed, which we believe is set in ancient Egypt and code-named Empire, won’t launch until 2017, according to both a new online rumor and sources speaking to Kotaku. One person familiar with Ubisoft’s upcoming gaming plans told me this afternoon that the decision to delay Empire from fall 2016 was made after 2014’s disappointing Unity, and that this bump will allow the development team more room to improve and polish the game. The source said this bi-annual approach could be a new trend for Assassin’s Creed, which has suffered from franchise fatigue in recent years.

Rumors about Empire originated this morning on the 4chan boards, of all places, where an anonymous poster claiming to be a developer at Ubisoft wrote that Assassin’s Creed would be skipping this year and that 2017’s big game would be set in Egypt. Although I haven’t been able to confirm the veracity of this 4chan poster—whose posts are compiled on NeoGAF here—everything he wrote matches up with what I’ve heard independently for months.

I’d heard last year from three different people familiar with goings-on at Ubisoft that the next big Assassin’s Creed would be set in ancient Egypt. Since this morning, two other independent sources have contacted me to corroborate that. I heard about the code name Empire from two of those sources. Three of them told me the game would indeed launch in 2017. Months ago, one source told me the game would also take place in ancient Rome, although that may have changed; the 4chan poster says some sections had been removed from the game. (“There are talks about making a trilogy of this same character, so they might explore Greece/Rome next,” the poster wrote.)

It’s a good time for a change in Ubisoft’s annual schedule. Although last fall’s Assassin’s Creed Syndicate was excellent, it still had some of the technical awkwardness—fidgety controls, easily confused enemy AI—that had become accepted as part of the annual, not-fully-polished Assassin’s Creed norm. It also continued to raise questions of franchise fatigue among even the most hardcore series fans. With staggered development teams working on each release for roughly two-year periods, Ubisoft has released nine major console and PC-based Assassin’s Creed games since the franchise started in 2007.

Many have called for the company to take a break from the annual schedule, especially after the fall of 2014. That year, Ubisoft released two major Assassin’s Creed games—the buggy Unity and the surprisingly good Rogue—on the same day. The disappointment of Unity may have even negatively impacted sales of Syndicate, according to Ubisoft executives.

With or without a big game, we’ll still see plenty of Assassin’s Creed this year; Ubisoft will release two sidescrollers in January and February as well as the Michael Fassbender movie on December 21, 2016. Ubisoft also recently registered the website domain “assassinscreedcollection.com,” which presumably refers to a compilation of older games. That could make for a nice stopgap this fall.

A possible Ubisoft substitution for this fall’s big Assassin’s Creed could be Watch Dogs 2, which we hear will be out later this year and set in San Francisco.

We’ve reached out to Ubisoft for comment, but they probably won’t get back to us.



http://kotaku.com/sources-next-big-assassins-creed-set-in-egypt-skippin-1750937895?utm_campaign=Socialflow_Kotaku_Twitter&utm_source=Kotaku_Twitter&utm_medium=Socialflow

A intenção da Ubi é agora lançar um novo ep. a cada 2 anos e não anualmente como tem vindo. Esse ano ficaria reservado pro Watch Dogs 2 e o filme do Assassins' Creed com o Michael Fassbender.


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Leinad

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Jail escreveu:
A intenção da Ubi é agora lançar um novo ep. a cada 2 anos e não anualmente como tem vindo. Esse ano ficaria reservado pro Watch Dogs 2 e o filme do Assassins' Creed com o Michael Fassbender.

Deveriam ter feito isso desde o começo...

Bonatti

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Syndicate foi muito bem criticado, mas vendeu bem abaixo dos outros. Se o Unity nunca tivesse existido e ESSE fosse o primeiro Assassin's para a nova geração, a parada teria sido bem diferente. Ela viu que não da mais pra ficar milkando a parada assim.

Enfim, esse ano deve rolar um Remaster da trilogia do Elzio então.


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Leinad escreveu:
Jail escreveu:
A intenção da Ubi é agora lançar um novo ep. a cada 2 anos e não anualmente como tem vindo. Esse ano ficaria reservado pro Watch Dogs 2 e o filme do Assassins' Creed com o Michael Fassbender.

Deveriam ter feito isso desde o começo...

Problema de AC não é nem a qualidade dos jogos.... a maioria é muito boa.
O problema realmente é que não da tempo de sentirmos falta de um jogo.... vc termina um hoje e já sai outro amanhã, vc começa a perder o embalo para acompanhar, ainda mais quando a qualidade despenca como no Unity.

Lançar a cada 2 anos, ainda mais para jogos grandes como esse, é o ideal. Call of Duty eu até entendo ser anual, vc termina em 2 jogadas e ta de boa.... ai fica no online... lançam um novo, e vc fica nesse ciclo.... ele é o Fifa dos jogos de tiro. Mas um jogo com foco em SP, que vc leva, normalmente, mais de 20 horas pra terminar (umas 30 se vc curte liberar as paradas e tal), é loucura sair todo ano mesmo. Fizeram pq o lucro tava nervoso, mas agora que caiu, espero menos jogos com mais qualidade. Vamos ver.


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Pow, o Unity teve muitos problemas de ordem técnica, mas em geral é um bom jogo. Eu que só joguei ele meses depois do lançamento não tive nenhum problema com bug e foi tudo lisinho.

VRebuli

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Mas realmente ninguém mais aguenta tanto AC

Jail

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Jail escreveu:Muso!




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LOL Face LOL Face LOL Face LOL Face LOL Face LOL Face

Eu fiz isso, mas comprei o desse ano.

Henrico D. Santo

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Comecei o 3 e até agora não animei de continuar. Tá foda.


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Bonatti

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Henrico D. Santo escreveu:Comecei o 3 e até agora não animei de continuar. Tá foda.

Foi o primeiro que vc jogou? Péssima escolha pra começar...


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Bonatti

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Also, ela sentiu o peso de ser anual.
O Unity foi um fiasco, mas vendeu bem.... o Syndicate foi um jogo muito bom, mas teve o lançamento mais frio da franquia inteira.

Se o Unity não tivesse existido, o Syndicate teria sido o primeiro realmente NEXT GEN (visto que o 4 era Cross Gen), 2 anos após um ótimo jogo (que foi o 4)... com certeza a história teria sido diferente e a reputação da franquia estaria melhor.

É bizarro, mas apesar de tudo, acho que NADA fodeu mais a franquia que o Unity.


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Antonio Neto

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os caras nao vao lançar AC esse ano, mas provavelmente sai no comeciiiinho de 2017 Rindo


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Left4Dead

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Bonatti escreveu:
É bizarro, mas apesar de tudo, acho que NADA fodeu mais a franquia que o Unity.

Na verdade a merda começou no 3. A história do Desmond até continuou legal e teve seu fechamento, mas o antepassado, Connor, era um personagem mto bestinha.

Sobre os seguintes, embora mto bonitos e tal, acho que a série vem perdendo folego. Antes a história do tempo atual juntava mais, servia de "cola" entre as peças, dava justificativa para as viagens na Animus. Agora parece que o foco se voltou d+ aos antepassados.

Também tem a inventividade dos mini games... aquele pseudo-frog pra hackear sistemas no AC 4 não me convence.
Vejam o 2, possuia todos aqueles enigmas que tentava relacionar os artefatos "daqueles que vieram antes" com eventos históricos, com Napoleão e Ghandi entre os citados. Nada nem parecido disso foi feito após.

Bonatti

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Left4Dead escreveu:
Bonatti escreveu:
É bizarro, mas apesar de tudo, acho que NADA fodeu mais a franquia que o Unity.

Na verdade a merda começou no 3. A história do Desmond até continuou legal e teve seu fechamento, mas o antepassado, Connor, era um personagem mto bestinha.

Sobre os seguintes, embora mto bonitos e tal, acho que a série vem perdendo folego. Antes a história do tempo atual juntava mais, servia de "cola" entre as peças, dava justificativa para as viagens na Animus. Agora parece que o foco se voltou d+ aos antepassados.

Também tem a inventividade dos mini games... aquele pseudo-frog pra hackear sistemas no AC 4 não me convence.
Vejam o 2, possuia todos aqueles enigmas que tentava relacionar os artefatos "daqueles que vieram antes" com eventos históricos, com Napoleão e Ghandi entre os citados. Nada nem parecido disso foi feito após.

Concordo com vc, mas digo eu o Unity foi uma gota d'água, saca? Pq ele foi MUITO mal recebido por diversos motivos, alem da franquia já estar desgastada.

Outra coisa que fode ela é a necessidade de "o próximo tem que ser maior e com mais coisas".... o Unity vc nem enxergava o icone do seu personagem no mapa. Mais um acerto ao Syndicate, que cortou muita coisa e deu mais foco no que importa.


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Lord Raiden

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Frenetico
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mas já tem AC neste ano

india, china e russia

sairam esses dias ai

Guitto

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Bonatti escreveu:
Left4Dead escreveu:
Bonatti escreveu:
É bizarro, mas apesar de tudo, acho que NADA fodeu mais a franquia que o Unity.

Na verdade a merda começou no 3. A história do Desmond até continuou legal e teve seu fechamento, mas o antepassado, Connor, era um personagem mto bestinha.

Sobre os seguintes, embora mto bonitos e tal, acho que a série vem perdendo folego. Antes a história do tempo atual juntava mais, servia de "cola" entre as peças, dava justificativa para as viagens na Animus. Agora parece que o foco se voltou d+ aos antepassados.

Também tem a inventividade dos mini games... aquele pseudo-frog pra hackear sistemas no AC 4 não me convence.
Vejam o 2, possuia todos aqueles enigmas que tentava relacionar os artefatos "daqueles que vieram antes" com eventos históricos, com Napoleão e Ghandi entre os citados. Nada nem parecido disso foi feito após.

Concordo com vc, mas digo eu o Unity foi uma gota d'água, saca? Pq ele foi MUITO mal recebido por diversos motivos, alem da franquia já estar desgastada.

Outra coisa que fode ela é a necessidade de "o próximo tem que ser maior e com mais coisas".... o Unity vc nem enxergava o icone do seu personagem no mapa. Mais um acerto ao Syndicate, que cortou muita coisa e deu mais foco no que importa.

E pior que eu curti o Unity. É aquela coisa que conversei contigo e o Rébuli quando saiu o IV: Se o Black Flag fosse uma franquia de PIRATAS, seria muito foda, mas muito foda mesmo. Algo entre gerações, ai, ia gerar hype, e dar uma folga pra AC e a serie voltaria bem, sem todos os problemas que o Unity teve.

O Unity tem um combate bacana, atmosfera foda, e curti demais o tema do jogo.
E se ele saísse esse ano, dava mais tempo ainda de trabalhar o Syndicate.

Enfim, acho extremamente benéfico esse tempo pra série. Se for sair la no fim de 2017 é vitória. Eles poderiam dar até mais tempo que não me incomodaria. Vou terminar o Syndicate(que basicamente ganhei, porque o Vinny pegou sem nem me avisar) e cair pro The Witcher 3 no Xone.


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Antonio Neto

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Antonio Neto escreveu:

Os arqueiros estão dominando geral.


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Egito pode ser a melhor escolha da série.

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Guitto escreveu:
Bonatti escreveu:


É fake

https://twitter.com/Cosmografik/status/869215794789588993

UFA, pq achei o nome uma merda.


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