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FINAL FANTASY IX a caminho do PC e smartphones

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Antonio Neto

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A Square Enix anunciou que mais um Final Fantasy está a caminho do PC. Depois de confirmar lançamentos de FFV, FFVI e Lightning Returns recentemente, chegou a hora de Final Fantasy IX, que também será lançado para mobile.

Até então, Final Fantasy IX estava disponível apenas no PS1, ou como PSOne Classic na PlayStation Store. Agora, ele será lançado para PC, Android e iOS com gráficos melhorados, auto-save, conquistas, modo de alta-velocidade e novos recursos.

http://jp.square-enix.com/ff9/en/


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dukemagus

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Aguardo os Mods aumentando a resolução dos cenários e modelos 3d, como ocorreu com o FF7

Bonatti

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dukemagus escreveu:Aguardo os Mods aumentando a resolução dos cenários e modelos 3d, como ocorreu com o FF7

Tem isso?
Me manda ae, comprei o 7 a pouco tempo e ia começar a jogar em breve.

Enfim, FFIX é excelente e muito injustiçado pelos fanboys do VII e VIII.


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dukemagus

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Po, da hora.
Pelo que vi, os NPC's continuam os modelos antigos, oq deixa a parada bem gritante, mas vale a pena dar uma testada.


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dukemagus

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Depende do pacote de mods usado. tem um que muda quase todos

Igual, só de conseguirem extrair e reinserir os modelos com essa diferença de qualidade nos modelos em um game tão antigo é um pequeno milagre. E deixa os personagens bem legais nas batalhas.

Antonio Neto

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-Conquistas
-No enconters mode(modo sem encontros com monstros)
-High speed mode(modo super veloz)
-Filmes em CG e personagens em alta definição.
-Autosave(salvamento automático)
-Cartões Steam(somente na versão Pc)



REQUERIMENTOS:

Mínimo:
OS: Vista /7/8/8.1/10
Processor: Intel Core 2 Duo 2GHz or higher
Memory: 2 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce 8600GTS or ATI Radeon HD4650 or higher
DirectX: Version 11
Storage: 20 GB available space
Sound Card: DirectSound® compatible sound card?DirectX®9.0c or later?


Recomendado:
OS: Windows 7/8/8.1/10 (32bit / 64bit)
Processor: Core i5 2520 2.5GHz or better
Memory: 4 GB RAM
DirectX: Version 11
Storage: 20 GB available space
Sound Card: DirectSound® compatible sound card?DirectX®9.0c or later?


Como podemos ver nas imagens abaixo, o jogo claramente é um porte do Ps1, mantendo o mesmo charme do designer original.
Os cenários de fundo pré- renderizados continuam em baixa resolução, esperamos que isso mude até o lançamento do jogo:











http://store.steampowered.com/app/377840/


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Pelas imagens, ta bem bonito. Curti.


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Antonio Neto

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deve ser o mesmissimo trabalho q fizeram no 7 e 8.

pra mim ta ok


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Antonio Neto

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esses 20gb que estao esquisitos... rs

o jogo era em quantos cds? 30? Rindo


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Bonatti

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Antonio Neto escreveu:esses 20gb que estao esquisitos... rs

o jogo era em quantos cds? 30? Rindo

3 ou 4.
Mas como parece que até as CG's foram pra HD (ou qualidade maior) e é CG pra caralho, fora features novas e tal, to achando bem normal isso.


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Bonatti

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Also, cenário pré renderizado não tem como mudar a qualidade ao menos que façam do zero de novo, oq é inviável para um jogo que vai ser vendido a 9 dólares.
Galera viajando achando que isso vai mudar.


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osayune

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são 4 CDs

Joguei viciadamente na época. Um dos meus jogos favoritos e único FF que fiz questão de pegar o original

no geral nem curto taaaanto assim o VII e o VIII, estilo mais futurista não me empolga tanto

considerando os que joguei > IX > XI > VII > VIII > X > XII

Bonatti

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osayune escreveu:são 4 CDs

Joguei viciadamente na época. Um dos meus jogos favoritos e único FF que fiz questão de pegar o original

no geral nem curto taaaanto assim o VII e o VIII, estilo mais futurista não me empolga tanto

considerando os que joguei > IX > XI > VII > VIII > X > XII

Acho que vc deve gostar o IV então.

IV e VI são os melhores, pra mim.


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osayune

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Bonatti escreveu:
osayune escreveu:são 4 CDs

Joguei viciadamente na época. Um dos meus jogos favoritos e único FF que fiz questão de pegar o original

no geral nem curto taaaanto assim o VII e o VIII, estilo mais futurista não me empolga tanto

considerando os que joguei > IX > XI > VII > VIII > X > XII

Acho que vc deve gostar o IV então.

IV e VI são os melhores, pra mim.

ainda vou pegar para jogar os mais antigos algum dia mesmo, sempre tive vontade

Bonatti

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osayune escreveu:
Bonatti escreveu:
osayune escreveu:são 4 CDs

Joguei viciadamente na época. Um dos meus jogos favoritos e único FF que fiz questão de pegar o original

no geral nem curto taaaanto assim o VII e o VIII, estilo mais futurista não me empolga tanto

considerando os que joguei > IX > XI > VII > VIII > X > XII

Acho que vc deve gostar o IV então.

IV e VI são os melhores, pra mim.

ainda vou pegar para jogar os mais antigos algum dia mesmo, sempre tive vontade

Recomendo fortemente o VI. Melhor vilão da franquia.
Pra mim, é um jogo pau a pau com Chrono Trigger.


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dukemagus

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Bonatti escreveu:Also, cenário pré renderizado não tem como mudar a qualidade ao menos que façam do zero de novo, oq é inviável para um jogo que vai ser vendido a 9 dólares.
Galera viajando achando que isso vai mudar.

dá para filtrar e remasterizar digitalmente. Não faz milagre, mas melhora

vide Resident Evil Remaster

Bonatti

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dukemagus escreveu:
Bonatti escreveu:Also, cenário pré renderizado não tem como mudar a qualidade ao menos que façam do zero de novo, oq é inviável para um jogo que vai ser vendido a 9 dólares.
Galera viajando achando que isso vai mudar.

dá para filtrar e remasterizar digitalmente. Não faz milagre, mas melhora

vide Resident Evil Remaster

RE Remaster, as partes pré renderizadas, em alguns pontos, ficou até PIOR. :tudobem:


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dukemagus escreveu:
Bonatti escreveu:Also, cenário pré renderizado não tem como mudar a qualidade ao menos que façam do zero de novo, oq é inviável para um jogo que vai ser vendido a 9 dólares.
Galera viajando achando que isso vai mudar.

dá para filtrar e remasterizar digitalmente. Não faz milagre, mas melhora

vide Resident Evil Remaster

RE Remaster, as partes pré renderizadas, em alguns pontos, ficou até PIOR. :tudobem:

Culpe a Crapcom por não gastar grana com isso.

Se não me engano no mesmo fórum que eu te mandei com os mods de ff7 possui um trabalho de remasterização de cenários.

Bonatti

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dukemagus escreveu:
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Bonatti escreveu:Also, cenário pré renderizado não tem como mudar a qualidade ao menos que façam do zero de novo, oq é inviável para um jogo que vai ser vendido a 9 dólares.
Galera viajando achando que isso vai mudar.

dá para filtrar e remasterizar digitalmente. Não faz milagre, mas melhora

vide Resident Evil Remaster

RE Remaster, as partes pré renderizadas, em alguns pontos, ficou até PIOR. :tudobem:

Culpe a Crapcom por não gastar grana com isso.

Se não me engano no mesmo fórum que eu te mandei com os mods de ff7 possui um trabalho de remasterização de cenários.

Cara, cenario PRÉ RENDERIZADO não tem como fazer milagre. É uma foto.... vc pode fazer o inferno com foto velha, mas ainda vai ser foto velha, ainda mais quando muda resolução (pra Wide, no caso).
Teria que refazer do Zero.... para um jogo de 20 dólares a Capcom teria que ser muito burra para gastar uma fortuna com isso....


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Bonatti escreveu:Also, cenário pré renderizado não tem como mudar a qualidade ao menos que façam do zero de novo, oq é inviável para um jogo que vai ser vendido a 9 dólares.
Galera viajando achando que isso vai mudar.

dá para filtrar e remasterizar digitalmente. Não faz milagre, mas melhora

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RE Remaster, as partes pré renderizadas, em alguns pontos, ficou até PIOR. :tudobem:

Culpe a Crapcom por não gastar grana com isso.

Se não me engano no mesmo fórum que eu te mandei com os mods de ff7 possui um trabalho de remasterização de cenários.

Cara, cenario PRÉ RENDERIZADO não tem como fazer milagre. É uma foto.... vc pode fazer o inferno com foto velha, mas ainda vai ser foto velha, ainda mais quando muda resolução (pra Wide, no caso).
Teria que refazer do Zero.... para um jogo de 20 dólares a Capcom teria que ser muito burra para gastar uma fortuna com isso....

Só que o salto de cube pra HD é bem menor que PSX pra HD. Dá para tacar uns filtros marotos e suavizar muita coisa nos cenários se quiser nesse ff9.

E sobre o tamanho, Isso é alguma merda que a square faz ou deixa de fazer ao encodar CGs. FF13 também é colossal e 80% dele é vídeo. No PC, contudo, ele ficou maior e com artefatos nos vídeos.

No mínimo estão insistindo em usar Bink Video ao invés de pagar licença para usar DivX ou algo mais moderno

Bonatti

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Bonatti escreveu:Also, cenário pré renderizado não tem como mudar a qualidade ao menos que façam do zero de novo, oq é inviável para um jogo que vai ser vendido a 9 dólares.
Galera viajando achando que isso vai mudar.

dá para filtrar e remasterizar digitalmente. Não faz milagre, mas melhora

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RE Remaster, as partes pré renderizadas, em alguns pontos, ficou até PIOR. :tudobem:

Culpe a Crapcom por não gastar grana com isso.

Se não me engano no mesmo fórum que eu te mandei com os mods de ff7 possui um trabalho de remasterização de cenários.

Cara, cenario PRÉ RENDERIZADO não tem como fazer milagre. É uma foto.... vc pode fazer o inferno com foto velha, mas ainda vai ser foto velha, ainda mais quando muda resolução (pra Wide, no caso).
Teria que refazer do Zero.... para um jogo de 20 dólares a Capcom teria que ser muito burra para gastar uma fortuna com isso....

Só que o salto de cube pra HD é bem menor que PSX pra HD. Dá para tacar uns filtros marotos e suavizar muita coisa nos cenários se quiser nesse ff9.

E sobre o tamanho, Isso é alguma merda que a square faz ou deixa de fazer ao encodar CGs. FF13 também é colossal e 80% dele é vídeo. No PC, contudo, ele ficou maior e com artefatos nos vídeos.

No mínimo estão insistindo em usar Bink Video ao invés de pagar licença para usar DivX ou algo mais moderno

Cara, pré renderizado é pré renderizado, não importa se é PS1, PS3 ou NES.... é uma fotografia.
Pega uma foto de uma camera velha de 3 megapixels e passa para uma TV HD... não tem salvação, pra melhorar a resolução vc tem que bater uma foto nova.
Principalmente em mudanças de resolução, a Capcom mesmo criou uma camera dinamica, pq exisem laterais do jogo que não existiam antes.

Isso não é exclusivo dela, o próprio Grim Fandango, fizeram um trabalho foda, regravaram completamente a trilha sonora, mudaram os modelos 3D todos, mas os cenários pré renderizados ficaram na mesma.
Filtro, normalmente, só caga tudo, como aquele maldito smooth que as empresas inventaram em tacar em todos os jogos antigos pq sentem vergonha dos pixels e só deixam tudo com um visual lavado/borrado horroroso.

Eu sei que vc acha que a Capcom é a pior coisa desde o nazismo, mas eu to te falando cara, NISSO ela não teve culpa. :tudobem:


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Agora, quanto aos videos, sim, ai é uma cagada zoada da Square.
Pra jogo velho nem ligo, mas FF XIII ficar com ele zoado é foda. Tamanho de jogo nem ligo, só quero qualidade.


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