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DOOM [2016]

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26 Re: DOOM [2016] em Qui 19 Maio 2016, 19:57

dukemagus


Frenetico
Frenetico
Bonatti escreveu:
dukemagus escreveu:Mais uma prova que ninguém pensava em multiplayer pra esse jogo

Como assim? O multiplayer é desativado quando vc ativa a parada, é uma segurança, não?

vou fingir que você não está ironizando um cheat de single player ter alguma chance de afetar o multiplayer e morder a isca.

Ligar godmode via console NUNCA deveria influenciar multiplayer. Se seu game não consegue evitar isso, algo não foi visto direito

27 Re: DOOM [2016] em Qui 19 Maio 2016, 20:46

Bonatti


Moderador
Moderador
dukemagus escreveu:
Bonatti escreveu:
dukemagus escreveu:Mais uma prova que ninguém pensava em multiplayer pra esse jogo

Como assim? O multiplayer é desativado quando vc ativa a parada, é uma segurança, não?

vou fingir que você não está ironizando um cheat de single player ter alguma chance de afetar o multiplayer e morder a isca.

Ligar godmode via console NUNCA deveria influenciar multiplayer. Se seu game não consegue evitar isso, algo não foi visto direito

Foi uma ma programação, uma falha que esqueceram de arrumar, nisso concordo.
Mas isso não tem nada a ver com não pensarem em MP desse jogo... a parada foi um dos principais focos de Marketing, teve 2 betas...

Enfim, codigos ativados pelo console eu realmente não sei como afetam ou podem ser evitados no MP pq, teoricamente, vc ta mudando linhas de codigo mesmo.... mas o fato de bloquearem o MP quando isso ativa já é um bom sinal sim. Melhor doq galera cagar a parada.


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28 Re: DOOM [2016] em Sex 20 Maio 2016, 17:55

Bonatti


Moderador
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Pra quem quiser, 130 pila aqui:

http://www.kinguin.net/br/doom-steam

Acabei de pegar.


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29 Re: DOOM [2016] em Sex 20 Maio 2016, 18:51

Antonio Neto


Moderador
Moderador
pela repercussao da galera saiu um otimo jogo

fast paced e longe daquele jogo esquisito que foi o 3

pego quando der pra jogar


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30 Re: DOOM [2016] em Sab 21 Maio 2016, 00:25

Bonatti


Moderador
Moderador
Ah, o 3 foi uma experiencia diferente, mas acho que foi valido. Tem muita gente que ama ele até hoje. Acho que naquela época, ele foi oq precisava ser.


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31 Re: DOOM [2016] em Seg 23 Maio 2016, 19:58

Bonatti


Moderador
Moderador
Joguei umas 3 horas do jogo,contando SP, MP e mapas de usuarios.

Do SP deram só 2 fases (sem contar a introdução).

Simplesmente o FPS mais gostoso que joguei na vida, de boa.
O jogo não se leva a serio, ele é DOOM, vc começa o jogo com uma arma na mão, sem tutorial, matando a galera! Aparece um PC pra te contar a história e seu personagem empurra ele pra longe.... FODA-SE! ISSO É DOOM!

Por sinal, seu personagem não fala, mas tem mais personalidade e carisma que muito personagem com dublador por ae. Ele ta num elevador com alguem falando com ele, e vc ve ele impaciente, estalando os dedos e tal..... vc se sente dentro de alguem extremamente Bad Ass.

Atirar é uma delicia... o flow de combate é maravilhoso, ele te lota em arenas lotadas de inimigos, energia e munição e vc tem que sair matando e esquivando, usando parkour, usando as animações de matar na porrada a seu favor.... é simplesmente uma delicia. É um jogo que vou tentar jogar em niveis mais dificeis quando acabar.

A parte de exploração ta uma delicia tb.... vc tem uma porrada de segredos e easter eggs no mapa, desde codex pra história, bonequinhos pra vc colecionar, itens pra melhorar seu personagem/arma.... até cenarios clássicos de Doom! Vc abre uma porta e do nada ta em uma fase de Doom 2, em pixel mesmo, oq é lindo (Wolfenstein e Shadow Warrior fizeram isso antes, mas acho que esse acertou mais em como isso funciona).

O MP eu joguei pouco, mas tem aquela pegada meio Unreal Tornament, que muita gente ta falando que é generica, mas acho que é oq tem que ser. Mapas diversificados e armas pra caralho, power ups e tal.

E o modo de criação de mapas eu ainda não usei, mas eu já joguei em mapas da galera e parece que vc pode personalizar bastante, colocar regras, armas e até liberar Co Op neles! Imagino que a comunidade vai fazer coisas muito fodas ainda com ele.... já tem gente recriando cenarios clássicos e tal. Como o jogo ´aberto pra mods, em breve veremos até modelos e texturas novas nisso, acredito eu.
Só não sei se esse lance de criar fases tb funciona pro MP normal, pra galera criar arenas novas e tal.

Enfim, quem tiver a chance de jogar, JOGUE!
É um jogo que entendeu oq é Doom, pegou o jogo antigo mas não se segurou nele, mas criou algo novo com base no mesmo.
Um dos jogos do ano, com certeza.

Ah, e a trilha sonora é uma mistura de Metal com Eletrônico que empolga MUITO! E, claro, em alguns momentos, a ouvimos pedaços da trilha clássica só para atiçar a gente.


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32 Re: DOOM [2016] em Qua 25 Maio 2016, 08:14

Antonio Neto


Moderador
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para de me deixar com vontade carai


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33 Re: DOOM [2016] em Qua 25 Maio 2016, 08:14

Antonio Neto


Moderador
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34 Re: DOOM [2016] em Sex 24 Jun 2016, 19:45

Bonatti


Moderador
Moderador
Terminei.
Provavelmente o FPS PURO (não levando em conta jogos como Deus Ex...) mais relevante e importante desde Call of Duty 4.


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35 Re: DOOM [2016] em Sab 25 Jun 2016, 01:04

VRebuli


Socio do Forum
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Joguei a demo, é bem foda. Pena não ter dinheiro pra comprar.

36 Re: DOOM [2016] em Qua 13 Jul 2016, 22:02

super8emeio


Amador
Amador

37 Re: DOOM [2016] em Qua 27 Jul 2016, 09:33

Galdius


Moderador
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Ontem comecei o jogo. Joguei só a primeira fase. Achei o jogo mais tenso do que eu esperava, no sentido de que os inimigos não são tão burros e os combates são bem frenéticos. Gostei do que joguei e acho que hoje jogarei mais uma fase.

38 Re: DOOM [2016] em Qua 27 Jul 2016, 09:37

Antonio Neto


Moderador
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to afinzao mas quando tiver mais barato

ja to c mto jogo acumulado


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39 Re: DOOM [2016] em Qua 27 Jul 2016, 09:40

Galdius


Moderador
Moderador
Eu paguei 40 dólares no meu.
Achei um bom preço.

40 Re: DOOM [2016] em Qua 27 Jul 2016, 13:32

Bonatti


Moderador
Moderador
Paguei 130 pra PC no lançamento.
Teve essa promo no Steam no verão tb.
Vale cada centavo.


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41 Re: DOOM [2016] em Qua 27 Jul 2016, 13:48

naldin


Amador
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Todo mundo fala bem desse jogo, quero jogar, mas vou esperar baixar o preço mais. E me deu vontade de jogar o primeiro.

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42 Re: DOOM [2016] em Dom 31 Jul 2016, 10:39

Galdius


Moderador
Moderador
Estou desacostumado com fases grandes.
Acho que demorei mais de 1h para terminar a quinta fase (considerando que fiz as duas mini fases opcionais para pegar upgrades e na primeira eu demorei um pouco para conseguir terminar).

O jogo é bem legal, as armas são divertidas e nas batalhas grandes sempre tem muitos inimigos te atacando. Mas, por enquanto, não achei injusto nas fases em que morri.

Enfim, acho que hoje jogo pelo menos mais uma fase.
Se ela não demorar muito, jogo até duas.

43 Re: DOOM [2016] em Dom 31 Jul 2016, 18:57

Galdius


Moderador
Moderador
Estou na metade do jogo.
Ele continua muito legal.
As lutas estão ficando mais difíceis e os inimigos maiores em tamanho e em quantidade.
Ainda acho que devo levar pelo menos mais uma duas semanas para terminá-lo, porque não estou conseguindo jogá-lo muito tempo seguido.

Fica aqui uma screenshot que tirei no começo de uma fase hoje:

44 Re: DOOM [2016] Hoje à(s) 12:32

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