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"Star Wars: Battlefront" e "Need for Speed" vão custar R$ 300 no Brasil

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descriptionRe: "Star Wars: Battlefront" e "Need for Speed" vão custar R$ 300 no Brasil

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Bom, pra PC vai estar o preço justo... vou comprar o Star Wars com certeza.
Por sinal, ta rolando o beta e ta bem foda!

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@Bonatti escreveu:
Isso já não é governo nem dolar nem porra nenhuma.... é distribuidora safada mesmo.


Cara, é mais do que óbvio que o aumento de impostos e a alta do dólar influencia.

Pra vc ter uma noção, o dólar comercial pra venda custava R$ 2,693 no dia 2 de janeiro e chegou a R$ 4,004 no dia 1º de outubro. Isso representa um aumento de 48,7%.

Pensa bem, todos os desenvolvedores, a galera do enredo, da história, e a maioria do pessoal do marketing recebe em dólar. Se eles mantivessem o preço eles tomariam prejuízo. Demorou muito pra subir ainda, o dólar tá direto subindo desde o começo de 2014.

Falar que isso não afeta é desinformação, cara.

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@VRebuli escreveu:
@Bonatti escreveu:
Isso já não é governo nem dolar nem porra nenhuma.... é distribuidora safada mesmo.


Cara, é mais do que óbvio que o aumento de impostos e a alta do dólar influencia.

Pra vc ter uma noção, o dólar comercial pra venda custava R$ 2,693 no dia 2 de janeiro e chegou a R$ 4,004 no dia 1º de outubro. Isso representa um aumento de 48,7%.

Pensa bem, todos os desenvolvedores, a galera do enredo, da história, e a maioria do pessoal do marketing recebe em dólar. Se eles mantivessem o preço eles tomariam prejuízo. Demorou muito pra subir ainda, o dólar tá direto subindo desde o começo de 2014.

Falar que isso não afeta é desinformação, cara.


Eu não disse que não afeta.... eu entendo o preço subir.

Mas 300 reais é SIM empresa se aproveitando disso pra meter a faca....
Achar que isso é SÓ o dólar é falta de informação.

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@Bonatti escreveu:
@VRebuli escreveu:
@Bonatti escreveu:
Isso já não é governo nem dolar nem porra nenhuma.... é distribuidora safada mesmo.


Cara, é mais do que óbvio que o aumento de impostos e a alta do dólar influencia.

Pra vc ter uma noção, o dólar comercial pra venda custava R$ 2,693 no dia 2 de janeiro e chegou a R$ 4,004 no dia 1º de outubro. Isso representa um aumento de 48,7%.

Pensa bem, todos os desenvolvedores, a galera do enredo, da história, e a maioria do pessoal do marketing recebe em dólar. Se eles mantivessem o preço eles tomariam prejuízo. Demorou muito pra subir ainda, o dólar tá direto subindo desde o começo de 2014.

Falar que isso não afeta é desinformação, cara.


Eu não disse que não afeta.... eu entendo o preço subir.

Mas 300 reais é SIM empresa se aproveitando disso pra meter a faca....
Achar que isso é SÓ o dólar é falta de informação.


Cara, a conversão DIRETA fica em 240 reais. DUZENTOS E QUARENTA REAIS.

Presta bem atenção, eu só converti 60 Obamas. O preço de 300 se justifica quando tu começa a colocar o valor de impostos mais o lucro do varejo. É bizarro, mas o Rebuli tem razão nessa.

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"The people who speak about the “next generation” are people who don’t know games" - Hiroshi Yamauchi

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@Guitto escreveu:
@Bonatti escreveu:
@VRebuli escreveu:
@Bonatti escreveu:
Isso já não é governo nem dolar nem porra nenhuma.... é distribuidora safada mesmo.


Cara, é mais do que óbvio que o aumento de impostos e a alta do dólar influencia.

Pra vc ter uma noção, o dólar comercial pra venda custava R$ 2,693 no dia 2 de janeiro e chegou a R$ 4,004 no dia 1º de outubro. Isso representa um aumento de 48,7%.

Pensa bem, todos os desenvolvedores, a galera do enredo, da história, e a maioria do pessoal do marketing recebe em dólar. Se eles mantivessem o preço eles tomariam prejuízo. Demorou muito pra subir ainda, o dólar tá direto subindo desde o começo de 2014.

Falar que isso não afeta é desinformação, cara.


Eu não disse que não afeta.... eu entendo o preço subir.

Mas 300 reais é SIM empresa se aproveitando disso pra meter a faca....
Achar que isso é SÓ o dólar é falta de informação.


Cara, a conversão DIRETA fica em 240 reais. DUZENTOS E QUARENTA REAIS.

Presta bem atenção, eu só converti 60 Obamas. O preço de 300 se justifica quando tu começa a colocar o valor de impostos mais o lucro do varejo. É bizarro, mas o Rebuli tem razão nessa.


O varejo não compra a 60 dólares.
E esse preço só faria sentido se todos os jogos (que custam o mesmo la fora) fossem vendidos a isso, oq não são.

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Porra, eu concordo com o Paulo...
Só sinto que o jogo é "MEU" quando tenha a caixinha na minha prateleira.
Esse lance de jogo/conteúdo digital AINDA é muito estranho pra mim.

Pode se dizer que sou mais materialista e menos digitalista :tudobem:

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COMPRAS-VENDAS-TROCAS - RECOMENDAÇÕES

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@Bonatti escreveu:
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Isso já não é governo nem dolar nem porra nenhuma.... é distribuidora safada mesmo.


Cara, é mais do que óbvio que o aumento de impostos e a alta do dólar influencia.

Pra vc ter uma noção, o dólar comercial pra venda custava R$ 2,693 no dia 2 de janeiro e chegou a R$ 4,004 no dia 1º de outubro. Isso representa um aumento de 48,7%.

Pensa bem, todos os desenvolvedores, a galera do enredo, da história, e a maioria do pessoal do marketing recebe em dólar. Se eles mantivessem o preço eles tomariam prejuízo. Demorou muito pra subir ainda, o dólar tá direto subindo desde o começo de 2014.

Falar que isso não afeta é desinformação, cara.


Eu não disse que não afeta.... eu entendo o preço subir.

Mas 300 reais é SIM empresa se aproveitando disso pra meter a faca....
Achar que isso é SÓ o dólar é falta de informação.


Cara, a conversão DIRETA fica em 240 reais. DUZENTOS E QUARENTA REAIS.

Presta bem atenção, eu só converti 60 Obamas. O preço de 300 se justifica quando tu começa a colocar o valor de impostos mais o lucro do varejo. É bizarro, mas o Rebuli tem razão nessa.


O varejo não compra a 60 dólares.
E esse preço só faria sentido se todos os jogos (que custam o mesmo la fora) fossem vendidos a isso, oq não são.


Claro que não, mas eu não coloquei na conta os impostos indiretos e menos ainda, o custo Brasil. Transporte e outras merdas que são exclusividades nossas.

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@Guitto escreveu:
@Bonatti escreveu:
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Cara, é mais do que óbvio que o aumento de impostos e a alta do dólar influencia.

Pra vc ter uma noção, o dólar comercial pra venda custava R$ 2,693 no dia 2 de janeiro e chegou a R$ 4,004 no dia 1º de outubro. Isso representa um aumento de 48,7%.

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Eu não disse que não afeta.... eu entendo o preço subir.

Mas 300 reais é SIM empresa se aproveitando disso pra meter a faca....
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Cara, a conversão DIRETA fica em 240 reais. DUZENTOS E QUARENTA REAIS.

Presta bem atenção, eu só converti 60 Obamas. O preço de 300 se justifica quando tu começa a colocar o valor de impostos mais o lucro do varejo. É bizarro, mas o Rebuli tem razão nessa.


O varejo não compra a 60 dólares.
E esse preço só faria sentido se todos os jogos (que custam o mesmo la fora) fossem vendidos a isso, oq não são.


Claro que não, mas eu não coloquei na conta os impostos indiretos e menos ainda, o custo Brasil. Transporte e outras merdas que são exclusividades nossas.


Cara, se todos os jogos tivessem esse preço, isso faria algum sentido. Mas só ver Fallout 4, que seria 250 e conseguiram abaixar mais o preço.

Não to falando que essas coisas não influenciam, mas o fato é que a Warner nem TENTOU abaixar, pelo visto.... fez esforço nulo para isso, afinal, eles sabem que fã de Star Wars compra qualquer merda.

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