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Batman™: Arkham Knight

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1 Batman™: Arkham Knight em Qui 28 Maio 2015, 23:37

Antonio Neto


Moderador
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Disponível para PC em 23 de junho; SteamOS, Linux e Mac no 4º trimestre de 2015.

Interface, dublagem, legendas em Português (Brasil)


Um jogador
Conquistas Steam
Compatibilidade total com controle
Cartas Colecionáveis Steam
Nuvem Steam
Classificações Steam




Oferta de pré-venda

Compre durante a pré-venda para jogar como Harley Quinn. Armada com equipamentos e habilidades únicas, assuma o papel de parceira psicótica de Coringa e liberte o caos dentro do departamento de polícia Blüdhaven.





Batman™: Arkham Knight é a conclusão épica da trilogia Arkham da Rocksteady Studios. Desenvolvido exclusivamente para plataformas de última geração, Batman™: Arkham Knight apresenta o design exclusivo da Rocksteady para o Batmóvel. A inclusão muito esperada desse veículo lendário, combinada com a jogabilidade aclamada da série Arkham, oferece aos jogadores a experiência definitiva de jogar como Batman enquanto percorrem as ruas e voam pelo céu de Gotham City. Neste final explosivo, Batman encara a última ameaça contra a cidade que jurou proteger quando o Espantalho volta para unir os supercriminosos de Gotham e destruir Batman para sempre.

"Seja o Batman": vivencie a experiência completa do Cavaleiro das Trevas no capítulo final da trilogia Arkham da Rocksteady. Os jogadores vão se tornar o Maior Detetive do Mundo de uma forma inédita, com a introdução do Batmóvel e melhorias em recursos característicos, como o Combate Fluente, furtividade, investigação forense e navegação.

Apresentando o Batmóvel: o Batmóvel ganha vida com um design totalmente novo e original, com um visual distinto e uma variedade de aparelhos de alta tecnologia a bordo. Desenvolvido para ser dirigido totalmente no mundo do jogo e capaz de alternar entre o modo de perseguição em alta velocidade e o modo de batalha de nível militar, este veículo lendário está no centro do design do jogo e permite que os jogadores cruzem as ruas em velocidades incríveis em busca dos vilões mais perigosos de Gotham City. Este veículo icônico também amplia as habilidades do Batman em todos os aspectos, da navegação e investigação forense ao combate e solução de enigmas, criando um verdadeiro sentido de união entre homem e máquina.

Conclusão épica da trilogia Arkham da Rocksteady: Batman™: Arkham Knight leva uma guerra total a Gotham City. As lutas furtivas de Batman: Arkham Asylum, que levaram à conspiração devastadora contra os detentos em Batman: Arkham City, culminam no confronto definitivo pelo futuro de Gotham. O destino da cidade fica à mercê do Espantalho quando ele se junta ao Cavaleiro de Arkham, um personagem totalmente novo e original no universo de Batman, e a um grande elenco de outros vilões infames, incluindo a Arlequina, Pinguim, Duas-Caras e Charada.

Explore toda a Gotham City: pela primeira vez, os jogadores têm a oportunidade de explorar Gotham City por inteiro em um mundo de jogo totalmente aberto e livre. Mais de cinco vezes maior do que o mundo de Batman: Arkham City, Gotham City ganha vida com o mesmo nível de atenção aos detalhes pelo qual os jogos da série Arkham são conhecidos.

Missões secundárias Mais Procurados: os jogadores podem mergulhar totalmente no caos que irrompe nas ruas de Gotham. Os encontros com mentes criminosas de alto nível estão garantidos, além da oportunidade dos jogadores se concentrarem e enfrentarem vilões individuais ou seguirem a narrativa principal.

Novos recursos de combate e aparelhos: os jogadores têm à sua disposição, mais que nunca, movimentos de combate e aparelhos de ponta. A nova habilidade de 'usar aparelhos ao planar' permite que o Batman use aparelhos como Batarangues, o arpéu ou o lançador de cabo enquanto plana; além disso, o cinto de utilidades do Batman foi melhorado mais uma vez para incluir aparelhos inéditos que ampliam suas habilidades de investigação forense, infiltração e combate.


Dubladores originais:





Requisitos de sistema

Mínimo:
OS: Win 7 SP1, Win 8.1 (64-bit Operating System Required)
Processor: Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
Memory: 6 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 660 | AMD Radeon HD 7870 - 2 GB Memory
Minimum
DirectX: Version 11
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 45 GB available space

Recomendado:
OS: Win 7 SP1, Win 8.1 (64-bit Operating System Required)
Processor: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 760 - 3 GB Memory Recommended
DirectX: Version 11
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 55 GB available space




















Última edição por Antonio Neto em Qui 28 Maio 2015, 23:59, editado 4 vez(es)


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2 Re: Batman™: Arkham Knight em Qui 28 Maio 2015, 23:52

yon


Lenda Urbana
Lenda Urbana



Nesse segundo vídeo tem um bom tempo de gameplay diverso.. Tá bem foda.


Batmóvel agora virou um tanque de guerra, é pow pow pra todo lado. E conta com um belo "banco da sogra" atrás.
E a Hera tá dlç, só com uma cara de tia loca do carai.

3 Re: Batman™: Arkham Knight em Sex 29 Maio 2015, 00:00

Antonio Neto


Moderador
Moderador

essa dublagem ta foda demais

o jogo promete... nem vou relar no Origins pra aumentar mais ainda o impacto depois do City.

o foda é essa season pass cara e já esfregando na cara que ela nao vai cobrir tudo, só os primeiros conteudos que sairem em 6 meses


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4 Re: Batman™: Arkham Knight em Sex 29 Maio 2015, 00:18

yon


Lenda Urbana
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Antonio Neto escreveu:
essa dublagem ta foda demais

o jogo promete... nem vou relar no Origins pra aumentar mais ainda o impacto depois do City.

o foda é essa season pass cara e já esfregando na cara que ela nao vai cobrir tudo, só os primeiros conteudos que sairem em 6 meses

Kinguin tem promoção do jogo com DLC por 75 bilas
http://www.kinguin.net.br/product/116698/batman-arkham-knight-harley-quinn-bonus-pre-order-1429463472-1560175-t/

Acho que esse eu espero uma versão GOTY. Rimkuk
Curtindo o jogo, mas tô com os outros 2 antigos pela metade até hoje. Laughing

5 Re: Batman™: Arkham Knight em Sex 29 Maio 2015, 09:08

Henrico D. Santo


Lenda Urbana
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Antonio Neto escreveu:
essa dublagem ta foda demais

o jogo promete... nem vou relar no Origins pra aumentar mais ainda o impacto depois do City.

o foda é essa season pass cara e já esfregando na cara que ela nao vai cobrir tudo, só os primeiros conteudos que sairem em 6 meses

Vc já comprou esse Knight?

Então jogue o Origins, ele é um bom game sim. A galera reclamou porque esperou algo totalmente diferente do City, mas ele é um City com história diferente, por isso mesmo é um bom game. História bacana e tal, tem bastante momentos de investigação e tudo mais. Foi uma grata surpresa pra mim, sem falar na dublagem brasileira que é ótima.

Se você jogar esse Knight depois do City você não vai mais voltar a jogar o Origins e vai perder um jogão.


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Santo André - Paulistarum Terra Mater

6 Re: Batman™: Arkham Knight em Ter 02 Jun 2015, 12:33

Antonio Neto


Moderador
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parece q ja vazou lista de achievements, com eventuais spoilers!!


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7 Re: Batman™: Arkham Knight em Ter 02 Jun 2015, 12:52

yon


Lenda Urbana
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Antonio Neto escreveu:
parece q ja vazou lista de achievements, com eventuais spoilers!!

8 Re: Batman™: Arkham Knight em Seg 22 Jun 2015, 20:21

Antonio Neto


Moderador
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9 Re: Batman™: Arkham Knight em Seg 22 Jun 2015, 20:26

Antonio Neto


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10 Re: Batman™: Arkham Knight em Seg 22 Jun 2015, 21:04

yon


Lenda Urbana
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Antonio Neto escreveu:sabotageworks, ativar!

jogar com vga AMD requer 3GB vram

http://www.pcgamer.com/batman-arkham-knight-system-requirements-updated-just-ahead-of-launch/

Mesmo achando que os 2 lados tem uma parcela de culpa nisso, é uma bosta ver o que sempre rola com a AMD.. Sacanagem.

11 Re: Batman™: Arkham Knight em Seg 22 Jun 2015, 21:23

Antonio Neto


Moderador
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tem driver novo pra amd e nvidia

alias, o jogo vem com cap de 30fps. da pra tirar, mas obvio que dai pode bugar as coisa e precisar de pc da nasa.


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12 Re: Batman™: Arkham Knight em Seg 22 Jun 2015, 23:25

Antonio Neto


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13 Re: Batman™: Arkham Knight em Seg 22 Jun 2015, 23:27

Antonio Neto


Moderador
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Bônus:



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14 Re: Batman™: Arkham Knight em Ter 23 Jun 2015, 10:18

Henrico D. Santo


Lenda Urbana
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Ouvi falar que o game no geral tem lá as suas decepções.

No PS4 mesmo está tendo serrilhados e algumas texturas em baixa resolução.

E a gente não via nada disso nos gameplays e nos trailers.


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Santo André - Paulistarum Terra Mater

15 Re: Batman™: Arkham Knight em Ter 23 Jun 2015, 10:55

VRebuli


Socio do Forum
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Queria muito jogar de qualquer maneira =/

16 Re: Batman™: Arkham Knight em Ter 23 Jun 2015, 14:15

Henrico D. Santo


Lenda Urbana
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Olhem essa Rocksteady como manja horrores;


Maníaco Jogador escreveu:
DuckStriker escreveu:
Mr. Gordon escreveu:Lá na adrenaline tao falando que a versao do preload era uma versão antiga, e que baixando a versão depois do lançamento parece que da uma melhorada....se isso for serio amadorismo é o objetivo no mercado hoje em dia...aff

Parece não... é verdade.

Quem fizer a verificação dos arquivos no Steam, vai ter todos os arquivos apagados e terá que baixar o jogo novamente.

Até eu que tava rodando normal aqui, meti um Verify depois que tu falou isso, e realmente, ele deletou tudo e começou a baixar de novo Laughing

Só falta agora com os arquivos novos o jogo zuar aqui. Duvido de nada.



http://forum.jogos.uol.com.br/pre-load-now-_t_3485934?page=7#63922908


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Santo André - Paulistarum Terra Mater

17 Re: Batman™: Arkham Knight em Ter 23 Jun 2015, 14:27

Guitto


Moderador
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Credo. Isso que a arquitetura dos consoles era pra facilitar os ports pra PC, mas só gerou mais trampo porco.


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Panela dos sulistas.

"The people who speak about the “next generation” are people who don’t know games" - Hiroshi Yamauchi


18 Re: Batman™: Arkham Knight em Ter 23 Jun 2015, 14:39

Antonio Neto


Moderador
Moderador
Guitto escreveu:Credo. Isso que a arquitetura dos consoles era pra facilitar os ports pra PC, mas só gerou mais trampo porco.

os jogos arkham sempre tiveram mao pesada da Nvidia

e ainda por cima, parece que esse jogo nao foi portado pela rocksteady... parece q terceirizaram

a fórmula do fracasso


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19 Re: Batman™: Arkham Knight em Ter 23 Jun 2015, 14:56

Guitto


Moderador
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Antonio Neto escreveu:
Guitto escreveu:Credo. Isso que a arquitetura dos consoles era pra facilitar os ports pra PC, mas só gerou mais trampo porco.

os jogos arkham sempre tiveram mao pesada da Nvidia

e ainda por cima, parece que esse jogo nao foi portado pela rocksteady... parece q terceirizaram

a fórmula do fracasso

Facilidade gera gente folgada.


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"The people who speak about the “next generation” are people who don’t know games" - Hiroshi Yamauchi


20 Re: Batman™: Arkham Knight em Ter 23 Jun 2015, 15:16

Henrico D. Santo


Lenda Urbana
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Master Wait efeitos de chuva;

PS4




PC


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21 Re: Batman™: Arkham Knight em Ter 23 Jun 2015, 15:44

Antonio Neto


Moderador
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que ridículo



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22 Re: Batman™: Arkham Knight em Qua 24 Jun 2015, 19:41

Antonio Neto


Moderador
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apa putaquipariu

o jogo quando ligado gameworks roda em DX10!


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23 Re: Batman™: Arkham Knight em Qua 24 Jun 2015, 22:21

Antonio Neto


Moderador
Moderador

corolho, vao ate suspender as vendas


Dear Batman: Arkham Knight PC owners,

We want to apologize to those of you who are experiencing performance issues with Batman: Arkham Knight on PC. We take these issues very seriously and have therefore decided to suspend future game sales of the PC version while we work to address these issues to satisfy our quality standards. We greatly value our customers and know that while there are a significant amount of players who are enjoying the game on PC, we want to do whatever we can to make the experience better for PC players overall.

Thank you to those players who have already given valuable feedback. We are continuously monitoring all threads posted in the Official Batman: Arkham Knight Community and Steam forums, as well as any issues logged with our Customer Support (support.wbgames.com). If you purchased your copy of the game and are not satisfied with your experience, then we ask for your patience while these issues are resolved. If desired, you can request a refund at help.steampowered.com (Steam refund policies can be found here: http://store.steampowered.com/steam_refunds) or the retail location where you purchased the game.

The Batman: Arkham fans have continually supported the franchise to its current height of success, and we want to thank you for your patience as we work to deliver an updated version of Batman: Arkham Knight on PC so you can all enjoy the final chapter of the Batman: Arkham series as it was meant to be played.

https://community.wbgames.com/t5/Support-for-PC/June-24-Update-on-PC-Version-of-Arkham-Knight/m-p/575332#U575332


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24 Re: Batman™: Arkham Knight em Qui 25 Jun 2015, 21:08

yon


Lenda Urbana
Lenda Urbana

25 Re: Batman™: Arkham Knight em Sex 26 Jun 2015, 01:17

Bonatti


Moderador
Moderador
Lançamento desse jogo foi uma decepção foda.... principalmente nos PC's.
Eu já tinha desistido de comprar por causa dos 40 dólares de DLC... ai rolaram essas palhaçadas ainda...

Graficamente ta LINDO (reclamar de uma textura de ma qualidade em um objeto que ninguém vê é coisa de Henrico, não perco tempo com isso), e dizem que é o melhor da franquia... uma pena esse lançamento cagado (que eu culpo a Warner, que só ta fazendo cagada atualmente) tenha prejudicado um grande e aguardado lançamento.


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http://www.drinknplay.com/

Consoles, Perfis, Gametags e Acessórios:
Sony LED 40EX705

Playstation 4
PSN: GBonatti


Xbox 360 Slim HD 250GB
Gametag: GBonatti


Playstation 3 Super Slim HD 250GB
PSN: GBonatti


WII U Black
Nintendo Network: GBonatti


Nintendo Wii

Nintendo 3DS Cosmo Black
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Friend Code: 5112 - 3827 - 0556


PC:
INTEL I7 4790 3.60GHZ 4ª GERAÇÃO
16GB DDR3
SSHD 1TB
GTX 970
Steam: B0NATTI
Origin: GBonatti


Super Nintendo - Mega Drive - Sega CD - Game Boy Color


Twitter: G_Bonatti

RAPTR:
Spoiler:
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26 Re: Batman™: Arkham Knight Hoje à(s) 20:22

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