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dukemagus
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[STEAM QUE SE CUIDE NEWS]GoG lança seu cliente integrado: GoG Galaxy [-DRM][-SEMPRE ONLINE]

em Ter 05 Maio 2015, 20:47
Nos últimos anos o Steam cresceu de forma absurda, e merecidamente: bons preços, bom online, achievements chapéus, mantém os games atualizados... Tudo quase perfeito. QUASE. Só que o sucesso do Steam acabou por criar no mínimo dois problemas indiretos.

O primeiro é a dependência do online: tem jogo que não funciona direito se você não estiver conectado. Mesmo que vá jogar single player.

O segundo foram as outras empresas que quiseram copiar o modelo mas fechar o escopo.

EA criou o Origin, que hoje está estável,  [url=http://wccftech.com/ea-spying-file-snooping-origin-client-investigation mas já teve o programa sendo criticado por escanear seu pc por arquivos que não são relacionados com os games dela/[/url] , o que por definição seria espionagem e faria dele spyware. Fora o fiasco no último Sim City

UBISoft criou o Uplay, que é um cliente desastroso com problemas constantes de falha de conexão e uma rede que não aguenta o volume de jogadores que os seus games criam (lembra do lançamento do último Assasin's Creed). De quebra mesmo que você compre o jogo pelo steam, precisa do Uplay rodando para fazer o game funcionar. DRM Duplo!

Blizzard tem a sua Battle.Net, e nunca esqueça do Diablo 3, que você precisa estar online para jogar o Single Player (um dos únicos games em que você pode lagar jogando sozinho).


Steam era o melhor deles, mas ainda era restritivo: você não pode iniciar um game comprado no steam sem o steam, se esqueceu a sua senha é bye bye game que você comprou.


Eis que finalmente surgiu uma alternativa: Eu vos apresento GoG Galaxy



Possuindo muitas das facilidades dos seus concorrentes (auto update, facilitar online, achievements, etc.) ele conta com uma vantagem pivotal: TUDO É OPCIONAL.
Não quer jogar online? Não precisa logar o GoG Galaxy.
Acha achievement frescura? Desligue a opção.
Quer jogar com o amigo que comprou o mesmo game no steam? Terá Crossplay.
Não quer nada disso? Continue jogando sem o programa. Todo jogo comprado na GoG.com não tem DRM ou trava anti pirataria de nenhum tipo ou limite de instalações. É comprar e jogar. E a empresa se compromete a jamais fazer do galaxy um componente obrigatório para acessar sua biblioteca de jogos.


A idéia é promissora e honesta, e o GoG.com tem um histórico muito bom com seus lançamentos. Falta ver a execução, mas  isso só o tempo vai dizer.


Última edição por dukemagus em Ter 05 Maio 2015, 21:49, editado 1 vez(es)
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Re: [STEAM QUE SE CUIDE NEWS]GoG lança seu cliente integrado: GoG Galaxy [-DRM][-SEMPRE ONLINE]

em Ter 05 Maio 2015, 21:20
Interessantíssimo.
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Re: [STEAM QUE SE CUIDE NEWS]GoG lança seu cliente integrado: GoG Galaxy [-DRM][-SEMPRE ONLINE]

em Ter 05 Maio 2015, 21:33
Mesmo se acabar sendo meia boca, mais concorrência força as empresas a melhorarem. Não tem como ser 100% ruim para todos!
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VRebuli
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Re: [STEAM QUE SE CUIDE NEWS]GoG lança seu cliente integrado: GoG Galaxy [-DRM][-SEMPRE ONLINE]

em Ter 05 Maio 2015, 21:33
Eu não vejo nenhum problema no Steam. Nenhum mesmo.

Já joguei jogo offline sem estar conectado várias vezes, e sempre foi muito tranquilo.

A senha é questão de segurança. Você investe dinheiro suado nos jogos e tem que ter uma maneira de se proteger. Perder senha de coisas importantes como Steam é como perder um documento, ou a carteira. A culpa não é do fabricante da carteira que vc não teve competência para guardá-la propriamente.

Além disso, não acho DRM uma coisa maligna como todo mundo fala... É pra garantir que o produto seja original, e é uma reação legítima a pirataria. Eu só acho que as empresas tinham que fazer mais parcerias para evitar DRMs duplos: É um saco ter que logar em Uplay e Rockstar Social Club depois de já ter logado no Steam. Seria interessante criar uma maneira de sincronizar as contas. Mas enfim, eu entendo o motivo deles por trás disso.

Uma correção: Sim City é da EA, e o problema foi nos servers do Origin, não no UPlay. Mas o UPlay ainda sim é uma merda pior que o Origin.


Última edição por VRebuli em Ter 05 Maio 2015, 21:42, editado 1 vez(es)
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Re: [STEAM QUE SE CUIDE NEWS]GoG lança seu cliente integrado: GoG Galaxy [-DRM][-SEMPRE ONLINE]

em Ter 05 Maio 2015, 21:39
excelente, ficarei de olho.

mas se for em dolar, vai ser zuado de "pegar" no br

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Re: [STEAM QUE SE CUIDE NEWS]GoG lança seu cliente integrado: GoG Galaxy [-DRM][-SEMPRE ONLINE]

em Ter 05 Maio 2015, 22:01
Preço e condições de pagamento da steam ainda não tem concorrência.. Fora que eles são uma DRM que não enche o saco, como o Origin ou Uplay.
Mas é legal, pago pau pro povo da CDPR pela história dela.
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Guitto
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Re: [STEAM QUE SE CUIDE NEWS]GoG lança seu cliente integrado: GoG Galaxy [-DRM][-SEMPRE ONLINE]

em Ter 05 Maio 2015, 22:42
yon escreveu:Preço e condições de pagamento da steam ainda não tem concorrência.. Fora que eles são uma DRM que não enche o saco, como o Origin ou Uplay.
Mas é legal, pago pau pro povo da CDPR pela história dela.

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Re: [STEAM QUE SE CUIDE NEWS]GoG lança seu cliente integrado: GoG Galaxy [-DRM][-SEMPRE ONLINE]

em Qua 06 Maio 2015, 08:06
Sempre admirei o GOG, ficarei de olho
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Re: [STEAM QUE SE CUIDE NEWS]GoG lança seu cliente integrado: GoG Galaxy [-DRM][-SEMPRE ONLINE]

em Qua 06 Maio 2015, 08:57
Adoro tempos de crise, apareçam mais concorrentes!
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Re: [STEAM QUE SE CUIDE NEWS]GoG lança seu cliente integrado: GoG Galaxy [-DRM][-SEMPRE ONLINE]

em Qua 06 Maio 2015, 12:27
Diablo não ta funcionando offline a tempos já?

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Re: [STEAM QUE SE CUIDE NEWS]GoG lança seu cliente integrado: GoG Galaxy [-DRM][-SEMPRE ONLINE]

em Qua 06 Maio 2015, 12:30
VRebuli escreveu:Eu não vejo nenhum problema no Steam. Nenhum mesmo.

Já joguei jogo offline sem estar conectado várias vezes, e sempre foi muito tranquilo.

A senha é questão de segurança. Você investe dinheiro suado nos jogos e tem que ter uma maneira de se proteger. Perder senha de coisas importantes como Steam é como perder um documento, ou a carteira. A culpa não é do fabricante da carteira que vc não teve competência para guardá-la propriamente.

Além disso, não acho DRM uma coisa maligna como todo mundo fala... É pra garantir que o produto seja original, e é uma reação legítima a pirataria. Eu só acho que as empresas tinham que fazer mais parcerias para evitar DRMs duplos: É um saco ter que logar em Uplay e Rockstar Social Club depois de já ter logado no Steam. Seria interessante criar uma maneira de sincronizar as contas. Mas enfim, eu entendo o motivo deles por trás disso.

Uma correção: Sim City é da EA, e o problema foi nos servers do Origin, não no UPlay. Mas o UPlay ainda sim é uma merda pior que o Origin.

Da Rockstar é opcional, não?
Pelo menos nos consoles é só um bonus (MUITO bem vindo).

Uplay na teoria eu acho FODA.... nos consoles funciona bem quase sempre.... mas no PC caga tudo.

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Re: [STEAM QUE SE CUIDE NEWS]GoG lança seu cliente integrado: GoG Galaxy [-DRM][-SEMPRE ONLINE]

em Qua 06 Maio 2015, 14:28
Boa!

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Re: [STEAM QUE SE CUIDE NEWS]GoG lança seu cliente integrado: GoG Galaxy [-DRM][-SEMPRE ONLINE]

em Qua 06 Maio 2015, 15:21
Bonatti escreveu:Diablo não ta funcionando offline a tempos já?

nunca

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Re: [STEAM QUE SE CUIDE NEWS]GoG lança seu cliente integrado: GoG Galaxy [-DRM][-SEMPRE ONLINE]

em Qua 06 Maio 2015, 17:09
Bonatti escreveu:
VRebuli escreveu:Eu não vejo nenhum problema no Steam. Nenhum mesmo.

Já joguei jogo offline sem estar conectado várias vezes, e sempre foi muito tranquilo.

A senha é questão de segurança. Você investe dinheiro suado nos jogos e tem que ter uma maneira de se proteger. Perder senha de coisas importantes como Steam é como perder um documento, ou a carteira. A culpa não é do fabricante da carteira que vc não teve competência para guardá-la propriamente.

Além disso, não acho DRM uma coisa maligna como todo mundo fala... É pra garantir que o produto seja original, e é uma reação legítima a pirataria. Eu só acho que as empresas tinham que fazer mais parcerias para evitar DRMs duplos: É um saco ter que logar em Uplay e Rockstar Social Club depois de já ter logado no Steam. Seria interessante criar uma maneira de sincronizar as contas. Mas enfim, eu entendo o motivo deles por trás disso.

Uma correção: Sim City é da EA, e o problema foi nos servers do Origin, não no UPlay. Mas o UPlay ainda sim é uma merda pior que o Origin.

Da Rockstar é opcional, não?
Pelo menos nos consoles é só um bonus (MUITO bem vindo).

Uplay na teoria eu acho FODA.... nos consoles funciona bem quase sempre.... mas no PC caga tudo.

GTA V, mesmo sendo da steam, vc precisa logar no programa da Rockstar pra poder jogar..
Uplay idem.
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Re: [STEAM QUE SE CUIDE NEWS]GoG lança seu cliente integrado: GoG Galaxy [-DRM][-SEMPRE ONLINE]

em Qua 06 Maio 2015, 17:40
yon escreveu:
Bonatti escreveu:
VRebuli escreveu:Eu não vejo nenhum problema no Steam. Nenhum mesmo.

Já joguei jogo offline sem estar conectado várias vezes, e sempre foi muito tranquilo.

A senha é questão de segurança. Você investe dinheiro suado nos jogos e tem que ter uma maneira de se proteger. Perder senha de coisas importantes como Steam é como perder um documento, ou a carteira. A culpa não é do fabricante da carteira que vc não teve competência para guardá-la propriamente.

Além disso, não acho DRM uma coisa maligna como todo mundo fala... É pra garantir que o produto seja original, e é uma reação legítima a pirataria. Eu só acho que as empresas tinham que fazer mais parcerias para evitar DRMs duplos: É um saco ter que logar em Uplay e Rockstar Social Club depois de já ter logado no Steam. Seria interessante criar uma maneira de sincronizar as contas. Mas enfim, eu entendo o motivo deles por trás disso.

Uma correção: Sim City é da EA, e o problema foi nos servers do Origin, não no UPlay. Mas o UPlay ainda sim é uma merda pior que o Origin.

Da Rockstar é opcional, não?
Pelo menos nos consoles é só um bonus (MUITO bem vindo).

Uplay na teoria eu acho FODA.... nos consoles funciona bem quase sempre.... mas no PC caga tudo.

GTA V, mesmo sendo da steam, vc precisa logar no programa da Rockstar pra poder jogar..
Uplay idem.

Uplay to ligado.... GTA pensei que fosse opcional igual nos consoles.

Acho isso uma putaria mesmo.

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Re: [STEAM QUE SE CUIDE NEWS]GoG lança seu cliente integrado: GoG Galaxy [-DRM][-SEMPRE ONLINE]

em Qua 06 Maio 2015, 17:44
Double DRM é foda...
Confesso que muitas vezes eu sinto canseira de iniciar um jogo da Ubisoft, só por causa do Uplay que vai se atualizar...

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Re: [STEAM QUE SE CUIDE NEWS]GoG lança seu cliente integrado: GoG Galaxy [-DRM][-SEMPRE ONLINE]

em Qua 06 Maio 2015, 19:14
Guitto escreveu:Double DRM é foda...
Confesso que muitas vezes eu sinto canseira de iniciar um jogo da Ubisoft, só por causa do Uplay que vai se atualizar...

Acabei deixando meio de lado o Rayman Legends por isso...
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Re: [STEAM QUE SE CUIDE NEWS]GoG lança seu cliente integrado: GoG Galaxy [-DRM][-SEMPRE ONLINE]

em Qua 06 Maio 2015, 21:18
Bonatti, eu nunca joguei GTA V no PC, mas o Max Payne 3 tinha que ficar logando nessa merda...

O LA Noire eu não lembro, mas LA Noire é mais velho ainda.
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Re: [STEAM QUE SE CUIDE NEWS]GoG lança seu cliente integrado: GoG Galaxy [-DRM][-SEMPRE ONLINE]

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