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Re: Mortal Kombat X [PS4 XONE PC]

em Qua 22 Abr 2015, 23:58
Antonio Neto escreveu:
boon ja cogitou um STORY PACK pra liberar chars que aparecem na historia

to falando, o jogo sofreu com deadline. e agora vao capitalizar com DLC.

Isso duvido que seja sofrer com Deadline.... isso já deve ter sido pensado desde o começo.
"Vai lançando depois para atualizar, não precisa correr agora".

Padrão da industria hoje em dia.... as vezes acho que é melhor aumentarem oficialmente o preço, ta na cara que 60 dolares não paga um jogo hj em dia.

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Re: Mortal Kombat X [PS4 XONE PC]

em Qui 23 Abr 2015, 00:43
Se a 60 Obamas muito jogo ja ta tomando fumo nas vendas, subir o preço então...
E lembrando, subir o preço não vai garantir que essas praticas terminem. Na verdade, eu espero que continuem, pois vão querer faturar em cima...

Eu realmente acho que os consoles deveriam investir mais em lojas virtuais, ao modelo da Steam, otimizando a produção toda, e por consequência, BAIXANDO O PREÇO. Na Steam tu paga um preço mais baixo, sem nem contar as promoções. É só ver que, qualquer promoção na Live/PSN vende jogo pra caralho.

Sinceramente, abriria mão da revenda por um preço mais em conta, como é no PC...

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Re: Mortal Kombat X [PS4 XONE PC]

em Qui 23 Abr 2015, 10:37
Mas PC, até fisico, o preço já é mais baixo por default.... provavelmente por ser mais barato para lançar mesmo.

Enfim, fato que DLC não some se o preço subir, mas elas estão ai para segurarem esse preço dos jogos que já ta ai acho que a mais de 10 anos. Não tem como ir contra.

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Re: Mortal Kombat X [PS4 XONE PC]

em Qui 23 Abr 2015, 11:16
Eu acho que os piratinhas ajudam muito na questão dos PCs tb... Steam conseguiu quebrar isso por ser prático e muito barato..
Mas igual aquele preço que colocaram no MK X no início, duvido nada que tenha sido de propósito, daí a pressão foi tanta que resolveram baixar.. Pq nos consoles o preço do jogo tá nos R$250,00 hoje em dia. Rindo
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Re: Mortal Kombat X [PS4 XONE PC]

em Qua 20 Maio 2015, 16:06
Antonio Neto escreveu:
boon ja cogitou um STORY PACK pra liberar chars que aparecem na historia

to falando, o jogo sofreu com deadline. e agora vao capitalizar com DLC.


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Re: Mortal Kombat X [PS4 XONE PC]

em Qua 20 Maio 2015, 21:18
Só para que vocês lembrem:

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Antonio Neto
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Re: Mortal Kombat X [PS4 XONE PC]

em Seg 22 Jun 2015, 14:47
joguei um pouco online numa sala BR, foi tranquilo até. ganhei só uma, e apanhei varias do shiray ryu novo la.

o jogo ta mal otimizado, torcendo muito pro QLOC consertar essa zorra logo.

no steam, o jogo tem aprovação NEUTRA pela comunidade, devido aos varios problemas e patches enormes. é bom ver a warner se mexendo pra consertar.

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Re: Mortal Kombat X [PS4 XONE PC]

em Seg 06 Jul 2015, 16:20
Fala povo, tudo bem?
Sabem me dizer se a versão física do MKX é "ativável" no Steam?
Pergunto isso porque a versão física esta bem mais barata que a versão digital.
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yon
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Re: Mortal Kombat X [PS4 XONE PC]

em Seg 06 Jul 2015, 16:48
É sim, o jogo é steamworks.
Mas olha no kinguin, lá direto tá em promo por 50~60 pilas.
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Re: Mortal Kombat X [PS4 XONE PC]

em Seg 06 Jul 2015, 16:50
yon escreveu:É sim, o jogo é steamworks.
Mas olha no kinguin, lá direto tá em promo por 50~60 pilas.
não confio muito na kinguin, geralmente as keys deles dão problema, eu sei que eles devolvem o dinheiro, mas só a dor de cabeça de esperar é chato.
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yon
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Re: Mortal Kombat X [PS4 XONE PC]

em Seg 06 Jul 2015, 17:01
O que dá problema é se vc compra de site com key que não é oficial.. Acho que eles já tiraram as que deram problema. E é só comprar das principais que dá nada.. Maioria lá tem key pra caralho vendida e 100% positivas.
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Antonio Neto
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Re: Mortal Kombat X [PS4 XONE PC]

em Ter 04 Ago 2015, 18:54
8/4 Update
4 DE AGOSTO - MORTALWOMBAT_WB
Today we are posting a new patch that will address the following for all users:

• The input button log will now reset correctly in Training Practice mode if the user presses the reset button

• When the user unlocks a tutorial before pressing Alt+F4 it will now remain unlocked on that profile

• Fixed an issue in which users were able to navigate the Game with the controller while the Steam overlay was up

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Antonio Neto
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Re: Mortal Kombat X [PS4 XONE PC]

em Ter 29 Set 2015, 15:11
opa parece q saiu uns fixes bem legais hj

--------------------------------------

29 DE SETEMBRO - MORTALWOMBAT_WB
Today we are posting a new patch that will address the following for all users:

Online

Added FPS/Performance Meter to Kombat Kards, allowing you to see the performance of your opponent’s machine.

Added Benchmark check in “Options” menu to check users PC Performance.

Fixed an issue in KOTH in which the host could not rejoin a match in a Room if they back out from a 3+ player match.

Game sessions will no longer desynchronize if the user closes the pause menu using the “Start” button while the controlling player is set to 2.

Users should no longer experience errors such as “Reading Stats Data”, “Failed to Read Player Stats [AGPT01001]” or “The network connection has been lost. Make sure your Ethernet cables and router are connected properly” while trying to connect to Online after exiting the game from Online.

Fixed an issue in which players can’t see themselves after joining a Player Match Team Lobby from an invite.

Fixed an issue in which uninvited players were able to join a private lobby created in Team Battle 1v1 via Steam option “Join Game”.

Save Data

New save data system implemented:
http://support.wbgames.com/ics/support/default.asp?deptID=24028&task=knowledge&questionID=1151

Fixed an issue in which users would get stuck on a black screen due to corrupted save data not being checked.

UI

Fixed an issue in which the UI explaining the buttons in Character Viewer were either truncated or lacked an explanation for selected buttons.

Inputs/Controls

The game now shows a valid input (default Enter key) for the Full List of moves in the Pause Menu for players using a keyboard.

Custom controls are now correctly loaded when entering a match with a controller.

Fixed an issue in which the Keyboard was missing some camera control functionality compared to console controller in the Character Viewer (Extras-Kollection) and the Krypt.

Other fixes

Added switch in PC settings to change Particles from GPU/CPU

Balance fixes in parity with http://community.wbgames.com/t5/Latest-Updates/Patch-notes-9-21-2015/ba-p/794168

On Tremor’s Kombat Kard, the icons for specific variation wins are now displayed correctly.

Fixed an issue in which Jax's cigar floats in the air and clips through his head during his intro when his costume/skin is Carl Weathers and he faces Tremor.

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Re: Mortal Kombat X [PS4 XONE PC]

em Ter 29 Set 2015, 15:46
dukemagus escreveu:Só para que vocês lembrem:

JASON NÃO MORRE
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JASON VAI MATAR VOCÊ



Não adianta explodir, não adianta queimar, NÃO ADIANTA DECAPITAR!



HAHAHA! Que legal!


Jason! 8) 8) 8)

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Re: Mortal Kombat X [PS4 XONE PC]

em Ter 29 Set 2015, 16:27
Muito foda esse Jason!

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Re: Mortal Kombat X [PS4 XONE PC]

em Qui 15 Out 2015, 13:16
Queria que as torres semanais tivessem um final. Tem tema e tals, mas quando chega no final, não tem nada. Poderiam colocar umas animações ou imagens contando algo.

Pena que só 2016 pra vir novidades sobre as nova DLC. Vai demorar um pouco.

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Re: Mortal Kombat X [PS4 XONE PC]

em Qua 06 Jan 2016, 10:53
Já era pra eles terem anunciado o Letherface, não?

Ele deve ser o primeiro do pack, vendo pela ordem que eles aparecem no trailer.

Achei que já iriam começar a anunciar no começo do mês.

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Re: Mortal Kombat X [PS4 XONE PC]

em Ter 12 Jan 2016, 10:24
Boon anunciou que hoje vai ter demonstração de gameplay do KP2.





Mas o puto não disse que horas... O jeito é ficar de olho.

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Re: Mortal Kombat X [PS4 XONE PC]

em Ter 12 Jan 2016, 13:50

the pit 2 is back

http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticias/2016/01/12/trailer-mostra-novos-personagens-e-cenario-inedito-de-mortal-kombat-x.htm

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Re: Mortal Kombat X [PS4 XONE PC]

em Ter 12 Jan 2016, 14:29
LINDO!

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Re: Mortal Kombat X [PS4 XONE PC]

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