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Antonio Neto
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Dying Light ganha requisitos no PC [+reduziram bastante]

em Qui 04 Dez 2014, 12:56
Post original abaixo, postando as novas specs, mais realistas e interessantes:

Baixaram a RAM exigida, aumentaram o DX pro 11, e também exigiram VGA um pouco mais modesta que antes.

MÍNIMO:
OS: Windows® 7 64-bit / Windows® 8 64-bit / Windows® 8.1 64-bit
Processor: Intel® Core™ i5-2500 @3.3 GHz / AMD FX-8320 @3.5 GHz
Memory: 4 GB RAM DDR3
Hard Drive: 40 GB free space
Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 560 / AMD Radeon™ HD 6870 (1GB VRAM)
DirectX®: Version 11
Sound: DirectX® compatible
Additional Notes: Laptop versions of graphics cards may work but are NOT officially supported.

RECOMENDADO:
OS: Windows® 7 64-bit / Windows® 8 64-bit / Windows® 8.1 64-bit
Processor: Intel® Core™ i5-4670K @3.4 GHz / AMD FX-8350 @4.0 GHz
Memory: 8 GB RAM DDR3
Hard Drive: 40 GB free space
Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 780 / AMD Radeon™ R9 290 (2GB VRAM)
DirectX®: Version 11
Sound: DirectX® compatible
Additional Notes: Laptop versions of graphics cards may work but are NOT officially supported.


=====================================

É, a nova geração definitivamente chegou, ao menos nos requisitos dos jogos atuais.
Após ter cancelado as versões oldgen, parece que o grupo se empenhou exclusivamente nas newgen.
Pelo requerido no PC, esperamos que o jogo seja realmente bonito.

MÍNIMO:
OS: Windows® 7 64-bit / Windows® 8 64-bit / Windows® 8.1 64-bit
Processor: Intel® Core™ i5-2500 @3.3 GHz / AMD FX-8320 @3.5 GHz
Memory: 8 GB RAM DDR3
Hard Drive: 40 GB free space
Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 670 / AMD Radeon™ HD 7870
Sound: DirectX® 10

40GB de HD ainda tá normal. Curioso é exigir ao menos um i5 + 7870 + 8 gb RAM pra rodar o DirectX 10.

Agora, se segura na cadeira.

RECOMENDADO:
OS: Windows® 7 64-bit / Windows® 8 64-bit / Windows® 8.1 64-bit
Processor: Intel® Core™ i5-4670K @3.4 GHz / AMD FX-8350 @4.0 GHz
Memory: 16 GB RAM DDR3
Hard Drive: 40 GB free space
Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 780 / AMD Radeon™ R9 290
Sound: DirectX® 10

Sim, 16 giga de RAM. Talvez seja mais impressionante que querer 780/290 pra vídeo.

http://store.steampowered.com/app/239140/


Última edição por Antonio Neto em Sab 06 Dez 2014, 13:43, editado 3 vez(es)

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Re: Dying Light ganha requisitos no PC [+reduziram bastante]

em Qui 04 Dez 2014, 12:59
É, mas na prática é bem diferente disso ae...

Só que a tendência é só aumentar. Claro.
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Antonio Neto
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Re: Dying Light ganha requisitos no PC [+reduziram bastante]

em Qui 04 Dez 2014, 13:01
yon escreveu:É, mas na prática é bem diferente disso ae...
Só que a tendência é só aumentar. Claro.

tomara que sim.

DR3 e TEW acho que rodam em PCs menores que o recomendado, mesmo que no low.


Me espanta é ver o MGS5 relativamente modesto, open world e lindo, em contraste com esses outros jogos/requisitos.

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Re: Dying Light ganha requisitos no PC [+reduziram bastante]

em Qui 04 Dez 2014, 13:19
Antonio Neto escreveu:
yon escreveu:É, mas na prática é bem diferente disso ae...
Só que a tendência é só aumentar. Claro.

tomara que sim.

DR3 e TEW acho que rodam em PCs menores que o recomendado, mesmo que no low.


Me espanta é ver o MGS5 relativamente modesto, open world e lindo, em contraste com esses outros jogos/requisitos.

Otimização né cara..

É igual eu sempre comento. Precisei jogar ME1 no médio/baixo aqui...
ME2 já deu pra jogar no alto, com umas funções desligadas...
ME3 já rodou liso no high. Rindo
Sendo que em questão gráfica o 1 não chega aos pés do 3.

Mas RAM e memória de vídeo acho que é algo que vai aumentar bem o gasto até lá pra 2016... Intel lançando a plataforma skylake dela vai começar a popularizar as DDR4, com isso os caras vão começar a abusar disso, pra forçar a gente a trocar tudo.
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Antonio Neto
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Re: Dying Light ganha requisitos no PC [+reduziram bastante]

em Sab 06 Dez 2014, 13:35
Baixaram a RAM exigida, aumentaram o DX pro 11, e também exigiram VGA um pouco mais modesta que antes.

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Re: Dying Light ganha requisitos no PC [+reduziram bastante]

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