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Bayonetta 2 Frame-Rate Test

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1 Bayonetta 2 Frame-Rate Test em Sab 20 Set 2014, 12:36

Bonatti

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Sempre acima de 30, média de 45..... alguns picos de 60.

Acho que ta muito bom.


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2 Re: Bayonetta 2 Frame-Rate Test em Sab 20 Set 2014, 13:27

Guitto

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Os gráficos estão fodas. Mas não duvido que os estúdios ou programadores da Nintendo conseguiriam manter os 60 frames constantes.


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3 Re: Bayonetta 2 Frame-Rate Test em Sab 20 Set 2014, 14:00

Bonatti

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Moderador
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Guitto escreveu:Os gráficos estão fodas. Mas não duvido que os estúdios ou programadores da Nintendo conseguiriam manter os 60 frames constantes.

Sei la, não conseguiram com Pikmin.... isso é coisa da engine também.

Mas enfim, achei os gráficos bem mais ou menos, mas os efeitos estão bons.


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4 Re: Bayonetta 2 Frame-Rate Test em Sab 20 Set 2014, 20:34

Guitto

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Moderador
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Pikmin foi feito pra Wii, e ele não foi otimizado o suficiente. Mario Kart 8 e Mario 3D World rodam a 60fps constantes.


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5 Re: Bayonetta 2 Frame-Rate Test em Sab 20 Set 2014, 23:34

dukemagus

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Frenetico
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depende muito dos efeitos que usam, complexidade dos modelos, o que está rolando na tela, etc.

eu acho que pros detalhes que aparecem, tá rodando lindamente

6 Re: Bayonetta 2 Frame-Rate Test em Seg 22 Set 2014, 10:14

Bonatti

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Moderador
Moderador
Guitto escreveu:Pikmin foi feito pra Wii, e ele não foi otimizado o suficiente. Mario Kart 8 e Mario 3D World rodam a 60fps constantes.

Não acho isso desculpa.... o Wii tem jogo que roda a 60 FPS e o fato dele ter sido feito para um console MUITO mais fraco e depois portado era mais motivo ainda para rodar a 60.


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