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METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN

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@Antonio Neto escreveu:
@Gordola da Station escreveu:
Só eu achei esse game chato? Joguei um bom tempinho... mas sinceramente, não consegui gostar... parece que vc fica sempre fazendo a mesma coisa


é o mal dos jogos openworld, a pessoa nao se sente incentivada a variar seu proprio estilo

no tpp tem mil variaves que alteram a execução de uma msm missao


Achei que eu amaria esse jogo, a ideia parecia perfeita. Mas como eu disse, parece que sempre se faz a mesma coisa: sequestre o manolinho x, y e z.

A bem da verdade, nunca fui grande fã de Metal Gear não. Joguei os de PS2 e gostei, mas nada demais. Me irrita um pouco esse estilo japonês malucão tarado da série. Gosto mais de um estilo splinter cell

descriptionRe: METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN

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Estou na metade do jogo,gostei bastante até agora, mas já sinto essa parte das missões repetitivas, poderiam ter variado um pouco sim, não sei se daria para fazer na engine do game, talvez não no PS360, um sistema de destruição no cenário, onde vc teria missões de implodir um prédio, ponte, construção qualquer tendo que plantar os c4 em pontos determinados para fazer efeito a demolição.. talvez ajudasse na sensação de variedade e tal. O jogo é muito bom sim, mas achei GTA algo melhor.

descriptionRe: METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN

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@Ryo_Hazuki escreveu:
Estou na metade do jogo,gostei bastante até agora, mas já sinto essa parte das missões repetitivas, poderiam ter variado um pouco sim, não sei se daria para fazer na engine do game, talvez não no PS360, um sistema de destruição no cenário, onde vc teria missões de implodir um prédio, ponte, construção qualquer tendo que plantar os c4 em pontos determinados para fazer efeito a demolição.. talvez ajudasse na sensação de variedade e tal. O jogo é muito bom sim, mas achei GTA algo melhor.


tem uma assim na áfrica, invadir a base e destruir um tanque de combustivel

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@Antonio Neto escreveu:
@Ryo_Hazuki escreveu:
Estou na metade do jogo,gostei bastante até agora, mas já sinto essa parte das missões repetitivas, poderiam ter variado um pouco sim, não sei se daria para fazer na engine do game, talvez não no PS360, um sistema de destruição no cenário, onde vc teria missões de implodir um prédio, ponte, construção qualquer tendo que plantar os c4 em pontos determinados para fazer efeito a demolição.. talvez ajudasse na sensação de variedade e tal. O jogo é muito bom sim, mas achei GTA algo melhor.


tem uma assim na áfrica, invadir a base e destruir um tanque de combustivel

É aquela do rio né, da refinaria..

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livro delicioso em PDF

a arte do mgsv

https://vk.com/doc16433341_439099234?hash=05c30bfcfc5b57175a&dl=a021f75b56b189b0ba

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@Antonio Neto escreveu:
livro delicioso em PDF

a arte do mgsv

https://vk.com/doc16433341_439099234?hash=05c30bfcfc5b57175a&dl=a021f75b56b189b0ba

Baixado, valeu por compartilhar.

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tem um livro desses, mas de jogo bom?

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@Alohawell Ltda escreveu:
tem um livro desses, mas de jogo bom?


Eu tenho do Dark Souls, Zelda e The Last of Us! Sorriso

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@Bonatti escreveu:
@Alohawell Ltda escreveu:
tem um livro desses, mas de jogo bom?


Eu tenho do Dark Souls, Zelda e The Last of Us! Sorriso


foda foda e bom...

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@Alohawell Ltda escreveu:
tem um livro desses, mas de jogo bom?



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Honestamente?
Não encare como birra com a franquia (que eu curto), mas achei esse Artbook BEM fraco.
Eu curto mais Artbooks com notas de produção e tal.... esse ai, no geral, é literalmente um apanhado de imagens.

Imagino que pq a galera da produção deva estar toda na rua (ou no time novo do Kojima), ninguem se deu ao trabalho de ir la escrever coisas, ai ficou só um amontoado de imagens que a Konami tinha direito mesmo.

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@Bonatti escreveu:
Honestamente?
Não encare como birra com a franquia (que eu curto), mas achei esse Artbook BEM fraco.
Eu curto mais Artbooks com notas de produção e tal.... esse ai, no geral, é literalmente um apanhado de imagens.

Imagino que pq a galera da produção deva estar toda na rua (ou no time novo do Kojima), ninguem se deu ao trabalho de ir la escrever coisas, ai ficou só um amontoado de imagens que a Konami tinha direito mesmo.


nao sei avaliar artbook

mas se nem o jogo saiu conforme o planejado inicialmente... Rindo

enfim, as ilustracoes sao deliciosas.

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Acho que nenhum jogo sai conforme o planejado inicialmente.
Os planos de qualquer jogo são muito alem do orçamento, normalmente. Mesmo pq, com dinheiro infinito nenhum desenvolvedor terminaria um jogo.... sempre da pra colocar mais algo.

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sim

li o gameplan do mgs2 e é outro jogo praticamente

é que no mgsv ficou coisa começada e largada, a ponto do kojima fazer questao de levar a publico no dvd

mas enfim

pra mim é um puta jogasso

e eu acho os artistas desse artbook excelentes, tanto o shinkawa quanto o outro

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Artisticamente Metal Gear é muito bom, acho que não tem nem oq questionar ai.

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