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Risk of Rain [PC PS4 VITA]

em Seg 23 Jun 2014, 13:51



http://store.steampowered.com/app/248820/

Gênero: Ação, Indie, RPG
Desenvolvedor: Hopoo Games, LLC
Distribuidora: Chucklefish

Um jogador
Multijogador
Cooperativo
Cooperativo local
Conquistas Steam
Compatibilidade parcial com controle (muitos dos menus precisam de mouse)
Cartas Colecionáveis Steam

Risk of Rain is an action platformer with roguelike elements. With permanent death as a primary feature, players will have to play their best to get as far as possible. Fight on a mysterious planet with randomly spawning enemies and bosses, either alone or with 3 friends in online co-op. With over 100 items at your disposal, you will find the tools you need to find the teleporter back home. Discover a myriad of randomly chosen stages, from the desolate forest to the frozen tundra.

The three main goals for our game are simple:
1. Design a game that is randomly generated every play-through, to keep replayability high and fresh.
2. Time = difficulty. The higher the in-game time gets, the harder the difficulty gets. Keeping a sense of urgency keeps the game exciting!
3. Be enjoyable, regardless of whether you win or lose. No more fussing with complex and non-intuitive gameplay patterns. Players should not blame the game for their loss!

''..joy comes from amassing items, gaining experience and watching your character evolve into a godly killing machine.''
- Joystiq

''This game is immaculate. The enemy design, the sound effects, the powers, the fights, all of it feels wonderful.''
- Eurogamer

"..a ridiculously compelling procedurally generated side-scrolling platform survivor-me-do, with multiple characters to play as, single and co-op play, and some of the hardest-hitting deaths I've experienced in such games"
- RockPaperShotgun

Key Features
Engage in local and online multiplayer with friends and other players from around the world!
Play and unlock 10 unique characters, from the Commando to the Miner to the Engineer.
Fight through hordes of different enemies and bosses, randomly chosen by the game with random abilities and powers.
Get lost and discover 10 massive levels with different enemies, shrines, and chests on each one!
Recruit the help of a wide variety of drones, from missile drones to healing drones!
Unlock the lore of the game through the item and monster logs!
Unlock new items and characters through difficult achievements to keep the game fresh with each playthrough.
Save your best highscores and stats!

Requisitos de sistema
Minimum:
OS: Windows XP / Vista / 7
Processor: 2.5 GHz
Memory: 1 GB RAM
Graphics: Direct X9.0c Compatible Card
DirectX: Version 9.0
Hard Drive: 130 MB available space
Additional Notes: Microsoft Xbox 360 Controller or Direct Input compatible controller






Última edição por Antonio Neto em Dom 28 Maio 2017, 12:54, editado 3 vez(es)

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Re: Risk of Rain [PC PS4 VITA]

em Seg 23 Jun 2014, 13:53

grata surpresa, um daqueles jogos onde a graça é a dificuldade

morte permanente, sem save, entao as partidas sao curtas.

jogabilidade simples e completa.

gráficos oldschool competentes e trilha sonora boa.

vários itens, armas e inimigos variados.

mesmo jogando pelo pad, precisa do mouse pra acessar os menus (mancada)

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Re: Risk of Rain [PC PS4 VITA]

em Seg 23 Jun 2014, 15:04
Interessante, acho que vou pegar.

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Re: Risk of Rain [PC PS4 VITA]

em Qua 25 Jun 2014, 10:20
pegou né dope?

fiquei super feliz, na milésima tentativa eu consegui passar de fase Rindo


tipo, voce chega na fase e tem q achar um teleporter. ok, é rapido. mas qdo ele aciona, liga um timer e summona um chefe.

aí se voce nao pegou as armas da fase, vc se lasca rapidinho. entao o ideal é vc vasculhar a fase antes de summonar o chefe.

só que o jogo tb tem um sistema progressivo de dificuldade em razao do tempo, o chefe pode aparecer sem vc summonar tb.


habilitei um enforcer, com jogabilidade totalmente diferente do primeiro char. ta legal.

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Re: Risk of Rain [PC PS4 VITA]

em Qua 25 Jun 2014, 10:25
MT LOKO

Joguei, peguei uma arma de tacarcerebro, sumonei o chefe, matei o chefe, faltando 5 inimigos pra terminar eu morri pra um caranguejo gigante moedor de carne

mas loco

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Re: Risk of Rain [PC PS4 VITA]

em Qua 25 Jun 2014, 10:30
ficar vivo por 10minutos ja é uma conquista foda

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Re: Risk of Rain [PC PS4 VITA]

em Qua 25 Jun 2014, 10:37
po... to procurando aqui

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Re: Risk of Rain [PC PS4 VITA]

em Qua 25 Jun 2014, 16:22
minha melhor partida foi uma onde consegui 4 bots p me ajudar... ate deu uma achiev na hora

to jogando no hardest, foi a unica vez q consegui passar de fase

é tudo mto aleatorio, nao tem como enjoar.

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Re: Risk of Rain [PC PS4 VITA]

em Qui 26 Jun 2014, 00:27
PASSEI DE FASE CARAI


e morri

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Re: Risk of Rain [PC PS4 VITA]

em Qui 26 Jun 2014, 08:56
muito foda as armas de efeito secundario, o foda é que cada vez que descubro algo novo que auxilia na quest o jogo também me surpreende com uns bixo do capeta que só a PQP devido ao esquema de dificuldade aumentada por tempo


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Re: Risk of Rain [PC PS4 VITA]

em Ter 01 Jul 2014, 15:00
We have a lot of Risk of Rain stuff coming. The most important is moving Risk of Rain from GameMaker 8 to GameMaker Studio. What does this mean? Well,

Better performance (MUCH better. Actually-runs-the-final-level-at-60-fps better.)
Better compatibility (no more silly sound errors, etc)
Cross-platform support for Mac/Linux (I almost want to say cross-platform online too, but I’m not 100% sure)
GM native net-code
A stable base to iterate and add content in the future
The current timeline is planned to be:

Convert Risk of Rain to GM:S (currently where we are, ~1 month)
After fixing both new and old bugs, release Risk of Rain on Mac and Linux along with patching the PC version with the GM:S Risk of Rain
Get Risk of Rain ready for Sony Platforms (PS3/PS4/PS Vita) and launch when its ready
Arena Mode

Why is the Arena mode after all the above? The reason is because we have actually been throwing around the idea of a PvP mode (Risk of Rain style), and we wanted to first see if latency is reduced in the upgrade to GM:S. If not, no worries; the previous plans continue.

Hope that clarifies where we are and where we are going. I’ll try to make an active effort to keep people updated from now on. Cheers.

http://riskofraingame.com/blog-61714/


Última edição por Antonio Neto em Seg 28 Jul 2014, 18:37, editado 1 vez(es)

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Re: Risk of Rain [PC PS4 VITA]

em Ter 01 Jul 2014, 15:01
jogo ideal pra quando voce ta esperando alguma coisa... tipo

namorada ta se arrumando, voce nao vai começar um jogo tipo MGS ou com missao longa ou jogo online q vai ter q sair no meio de tudo

na melhor das hipoteses, em 15 minutos vc ja morreu 2 vezes.

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Re: Risk of Rain [PC PS4 VITA]

em Ter 01 Jul 2014, 15:02
acho q nao habilitei nenhum artefato, daqueles no menu de personagem

e só joguei no hard... o que deve estar empatando minha evolucao

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Re: Risk of Rain [PC PS4 VITA]

em Ter 01 Jul 2014, 15:04

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Re: Risk of Rain [PC PS4 VITA]

em Qui 24 Jul 2014, 15:45
mudei de estrategia e comecei a masterizar o jogo

como a dificuldade é progressiva, o lance é rushar msm

eu achava q ficar procurando item era melhor, mas eu acho melhor buscar o portal do chefe e ja abrir. pq 120 segundos depois de aberto, a fase nao spawna mais inimigos.

resultado: terminei o jogo pela primeira vez. e agora chego nas fases 4 e 5 quase sempre.

mas to usando o engenheiro, o tiro teleguiado dele é top demais.

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Re: Risk of Rain [PC PS4 VITA]

em Qui 24 Jul 2014, 17:03
Antonio Neto escreveu:jogo ideal pra quando voce ta esperando alguma coisa... tipo

namorada ta se arrumando, voce nao vai começar um jogo tipo MGS ou com missao longa ou jogo online q vai ter q sair no meio de tudo

na melhor das hipoteses, em 15 minutos vc ja morreu 2 vezes.

Ri sozinho aqui.... mas é a mais pura verdade, na correria sempre queremos jogar algo que não nos prenda por muito tempo...o difícil é achar um jogo assim.

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Re: Risk of Rain [PC PS4 VITA]

em Qua 06 Ago 2014, 15:44

nuss

depois q se faz 5 fases, o portal dá 2 opções: voltar pra primeira fase (pra voce refazer e upar mais ainda) ou ir pra fase final, na nave da introdução.

tentei voltar pra refazer, e pqp, o jogo fica insano. vem uns 5 bosses, em versão mais hell ainda, pra te fuder.

em outra partida eu fui pra fase final, mas eu tava meio mal upado e nem consegui terminar.

é mto viciante saporra, mas nao consigo deixar de usar o engenheiro e seus tiros teleguiados.

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Re: Risk of Rain [PC PS4 VITA]

em Qua 22 Out 2014, 19:34
Risk of Rain Patch v1.2.0
http://riskofraingame.com/risk-of-rain-patch-v1-2-0/

Gameplay:

Huntress:
Strafe damage reduced to 120% from 140%
HAN-D:
HAN-D can no longer fire DRONE after death
FORCE_REASSEMBLEY damage increased from 400% to 500%
Acrid:
Acrid’s Caustic Sludge duration is refreshed when overlapped
Mercenary:
Eviscerate now checks max range only on cast
-Risk of Rain now runs on a newer engine, improving performance
-2 new classes are now in the game
-10 new items are now in the game
-6 new challenges introduced to the game
-Better scaling options introduced in the menu
-Improved clarity on meat nugget particles
-Mushrum no longer detonate on death
-Mushrum particles are now improved
-Enemy affix are now vibrantly colored
-Ifrit damage is now 1.5~2x stronger
-Cremator damage is slighty lower

Bug Fixes:

-Soldier’s Syringe no longer resets attack speed at high attack speeds
-Bighorn Bison’s hit box properly matches the sprite
-Providence no longer keeps up his superarmor buff indefinitely
-Colossus no longer spawns Golems inside walls
-Crowbars no longer always deal double damage to Magma Worms
-Fixed vertical leash range on the Flame Drone
-Use item chest on the final stage only drops unlocked use items
-Use items better fit the HUD on cooldown
-The Enforcer can no longer can climb rope while shielded
-The Enforcer properly leaves shield mode when teleporting to another stage
-Improved Huntress arrow hitbox
-Sniper reload bar now properly disappears after death
-Sniper’s SCAN properly works with rotated enemies
-Dynamite Toss now properly works with the Shattered Mirror
-Variety of other bug fixes that I forgot to write down
-Ol’ Lopper now properly doubles damage on critical strike

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Re: Risk of Rain [PC PS4 VITA]

em Ter 28 Out 2014, 18:06
Risk of Rain Patch v1.2.1
http://riskofraingame.com/risk-of-rain-patch-v1-2-1/

Gameplay

Huntress:
-Huntress tooltips now properly reflect their intended damage values
HAN-D:
-HAN-D can now actually not shoot when dead
-HAN-D tooltips now properly reflect their intended damage values

Commando:
-Commando health is now properly adjusted to glass health

Mercenary:
-Massacre properly ends when failing to find a target
-Risk of Rain now runs on Mac and Linux
-Item despawns increased to 45 seconds from 30 seconds
-Dynamite no longer sticks to surfaces
-Mouse now re-centers at room start
-Deadzone moved from 0.2 to 0.25
-For Windows XP and Windows 8 users, save and preference data is loaded from AppData to properly sandbox

Bug Fixes

-Gigantic Amethyst and Thqwibs no longer unlocks CHEF
-Fixed a rounding error where you would be a pixel into the ground
-The player can now properly multi-jump off of ropes
-Squishy properly gives buffs
-Fire trails will always be visible
-Enemies can now properly jump 1 tile high platforms
-Magma worm now properly tracks players
-Ifrit towers no longer delete blocks
-Young Vagrants now have health bars
-Soldier’s Syringe now properly unlocks
-Glass artifact damage is now properly 500%
-Hovering over tooltips now properly refresh past the first level
-Falling off the map now properly recovers you at the broken teleporter
-Artifact of Spirit now properly functions
-Barb wire now properly stacks with multiple players
-Application is now properly called ‘Risk of Rain’
-Controller now properly functions for Xinput (for those using PlayStation controllers, try Xpadder to map as an Xbox Controller)
-Pausing no longer moves you down rope
-Starting a game on the controller at 3x resolution no longer instantly puts you into the game
-Can now properly change controls in local co-op
-Music now properly plays in stereo
-Backup saves no longer override saves

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Re: Risk of Rain [PC PS4 VITA]

em Ter 28 Out 2014, 19:45
Quem pegar, pegou.
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Re: Risk of Rain [PC PS4 VITA]

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