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The Witcher 3: Wild Hunt [PC PS4 XONE]

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@Antonio Neto escreveu:
eu prefiro esperar uns dias ai e pegar a coisa toda mais otimizada e completinha. vai de cada um.


Cara, se é um WD, FC4, ACU, que foram lançados com VÁRIOS problemas.. Eu concordo, nunca compraria até acertarem o jogo e tal..
Mas TW3 tá super suave, tô com umas 25 horas aqui e problema nenhum rolou comigo.. Vão melhorar isso ae tudo, mas é só refinamento..

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@Bonatti escreveu:
@Guitto escreveu:
Meu, o que virou o mundo dos games. Um lupa aumentada em 200% explicando que nos solstícios de verão chinês, o jogo roda com 1 FPS a mais por causa de uma textura a mais ou resolução maior.

Credo, imagina se essa galerinha jogasse games durante os 16 bits em que os jogos eram diferentes em cada plataforma? Hahahahaha! Esse é um dos motivos de eu ler cada vez menos as comparações de jogos e simplesmente jogar onde me der na telha.


Com certeza, hauhauhau!

Dar zoom pra achar defeito é tão imbecil quanto passar o filme em camera lenta pra achar defeito...
A PARADA NÃO FOI FEITA PARA SE VER COM ZOOM, NEM COM VELOCIDADE REDUZIDA, CARALHO!


Hahahahahaha! To jogando Xenoblade. E as texturas de baixa resolução e a falta de polígonos são um MURRO na cara, mas isso ainda não impede de ter partes lindas graças a direção de arte.

Sério, eu realmente parei de me preocupar com isso.

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Panela dos sulistas.




"The people who speak about the “next generation” are people who don’t know games" - Hiroshi Yamauchi

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The Witcher 3: Wild Hunt - Patch 1.03 changelog:

- Melhora na estabilidade da jogabilidade e Interface de Usuário;
- Melhora no desempenho durante o jogo e nas cutscenes;
- Consertado o pop-in de vegetação que poderia ocorrer após alteração nas opções de densidade;
- Melhora no desempenho do Nvidia Hairworks;
- Efeito anisotrópico aumentado quando selecionado x16 no preset Ultra;
- Pós-Efeito de Nitidez extendido de Ligado/Desligado para - Desligado/Baixo/Alto;
- Melhoras para navegar pelos menus;
- Melhora na resposta quando utiliza-se o teclado;
- Corrigido um problema com a regeneração de stamina quando correndo;
- Corrigido um travamento de cursor que ocorria por vezes ao navegar pelo mapa;
- Melhora no enfoque geral do mapa;
- Corrige um bug onde o player poderia disparar setas em NPCs amigos;
- Corrige um problema na seleção de diálogos;
- Corrige a ausência de algumas traduções na interface de usuário;
- Pequenas melhoras na qualidade de áudio;
- Partículas de sangue agora aparecerão na água também ao matar inimigos próximos;
- Canecas ROSTAN estão de volta;

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No patch de hoje eles alteraram o esquema de cores, agora tá bem branco, ao invés daquele amarelo..
Antes rolava umas quedas de frames dentro de casas, durante diálogos.. Agora raramente tá rolando..

E o hairworks deu uma melhoradinha. Uns 4fps a mais do que ontem, quando testei. Daria pra travar o jogo em 30fps e usar, mas não achei que vale tanto a pena assim.. Prefiro continuar jogando nos 45~50fps sem ativar a função.



















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o durante fez análise técnica do jogo

http://www.pcgamer.com/durantes-witcher-3-analysis-the-alchemy-of-smoothness/


______________________ Assinatura ______________________

Intel Core i7-7700K Kaby Lake 4.2GHz (4.5GHz Max Turbo) Cache 8MB
GTX 1080 G1 GAMING 8GB GDDR5X 256BIT
Crucial Ballistix Sport 2x8GB DDR4 2666 Mhz
MSI B250 PCI MATE
SSD Kingston A400 240GB + HDD WD Blue WD10EZEX 1TB
WaterCooler CoolerMaster Seidon 120V 120mm
Cooler Master RS-850-SPM2 Silent Pro M2 850W

LIVE: NetoKosovo
PSN: my.playstation.com/netokosovo
STEAM: http://steamcommunity.com/id/netokosovo

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resumo de toda a situação



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Nesse patch 1.04 tá geral tendo problema com uns glitchs e pop-ins exagerados.. Vem 1.05 logo pfvr.







Nessa vila a câmera do jogo ficou travada nessa posição, deixando o jogo quase um fps :tudobem:



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Leião essas referências. hahaha





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awesome awesome awesome awesome awesome awesome awesome awesome

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Uns peitinhos pra quem curte awesome

Spoiler :

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Tem algum jeito de ver com quantas horas de jogo eu estou?

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@Galdius escreveu:
Tem algum jeito de ver com quantas horas de jogo eu estou?


Joga com um cronômetro do lado.



Tem um tempo na aba "personagem", vc aperta R2.. Mas parece ser o tempo da sua história in game, não o tempo que vc tá jogando..

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