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The Witcher® 3: Wild Hunt

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151 Re: The Witcher® 3: Wild Hunt em Qui 21 Maio 2015, 02:01

yon


Lenda Urbana
Lenda Urbana
Antonio Neto escreveu:eu prefiro esperar uns dias ai e pegar a coisa toda mais otimizada e completinha. vai de cada um.

Cara, se é um WD, FC4, ACU, que foram lançados com VÁRIOS problemas.. Eu concordo, nunca compraria até acertarem o jogo e tal..
Mas TW3 tá super suave, tô com umas 25 horas aqui e problema nenhum rolou comigo.. Vão melhorar isso ae tudo, mas é só refinamento..

152 Re: The Witcher® 3: Wild Hunt em Qui 21 Maio 2015, 09:56

Guitto


Moderador
Moderador
Bonatti escreveu:
Guitto escreveu:Meu, o que virou o mundo dos games. Um lupa aumentada em 200% explicando que nos solstícios de verão chinês, o jogo roda com 1 FPS a mais por causa de uma textura a mais ou resolução maior.

Credo, imagina se essa galerinha jogasse games durante os 16 bits em que os jogos eram diferentes em cada plataforma? Hahahahaha! Esse é um dos motivos de eu ler cada vez menos as comparações de jogos e simplesmente jogar onde me der na telha.

Com certeza, hauhauhau!

Dar zoom pra achar defeito é tão imbecil quanto passar o filme em camera lenta pra achar defeito...
A PARADA NÃO FOI FEITA PARA SE VER COM ZOOM, NEM COM VELOCIDADE REDUZIDA, CARALHO!

Hahahahahaha! To jogando Xenoblade. E as texturas de baixa resolução e a falta de polígonos são um MURRO na cara, mas isso ainda não impede de ter partes lindas graças a direção de arte.

Sério, eu realmente parei de me preocupar com isso.


________________________________________
Panela dos sulistas.

"The people who speak about the “next generation” are people who don’t know games" - Hiroshi Yamauchi


153 Re: The Witcher® 3: Wild Hunt em Qui 21 Maio 2015, 10:04

yon


Lenda Urbana
Lenda Urbana
The Witcher 3: Wild Hunt - Patch 1.03 changelog:

- Melhora na estabilidade da jogabilidade e Interface de Usuário;
- Melhora no desempenho durante o jogo e nas cutscenes;
- Consertado o pop-in de vegetação que poderia ocorrer após alteração nas opções de densidade;
- Melhora no desempenho do Nvidia Hairworks;
- Efeito anisotrópico aumentado quando selecionado x16 no preset Ultra;
- Pós-Efeito de Nitidez extendido de Ligado/Desligado para - Desligado/Baixo/Alto;
- Melhoras para navegar pelos menus;
- Melhora na resposta quando utiliza-se o teclado;
- Corrigido um problema com a regeneração de stamina quando correndo;
- Corrigido um travamento de cursor que ocorria por vezes ao navegar pelo mapa;
- Melhora no enfoque geral do mapa;
- Corrige um bug onde o player poderia disparar setas em NPCs amigos;
- Corrige um problema na seleção de diálogos;
- Corrige a ausência de algumas traduções na interface de usuário;
- Pequenas melhoras na qualidade de áudio;
- Partículas de sangue agora aparecerão na água também ao matar inimigos próximos;
- Canecas ROSTAN estão de volta;

154 Re: The Witcher® 3: Wild Hunt em Qui 21 Maio 2015, 10:24

yon


Lenda Urbana
Lenda Urbana

155 Re: The Witcher® 3: Wild Hunt em Sex 22 Maio 2015, 02:58

yon


Lenda Urbana
Lenda Urbana
No patch de hoje eles alteraram o esquema de cores, agora tá bem branco, ao invés daquele amarelo..
Antes rolava umas quedas de frames dentro de casas, durante diálogos.. Agora raramente tá rolando..

E o hairworks deu uma melhoradinha. Uns 4fps a mais do que ontem, quando testei. Daria pra travar o jogo em 30fps e usar, mas não achei que vale tanto a pena assim.. Prefiro continuar jogando nos 45~50fps sem ativar a função.



















156 Re: The Witcher® 3: Wild Hunt em Sex 22 Maio 2015, 11:25

yon


Lenda Urbana
Lenda Urbana

157 Re: The Witcher® 3: Wild Hunt em Sex 22 Maio 2015, 15:28

Antonio Neto


Moderador
Moderador


________________________________________
PANELA HUE
PANELA CUECA BOXER
PANELA DOS USUÁRIOS 2010
PANELA BOLACHA MASTER RACE

STEAM: http://steamcommunity.com/id/netokosovo

158 Re: The Witcher® 3: Wild Hunt em Ter 26 Maio 2015, 11:20

Antonio Neto


Moderador
Moderador
resumo de toda a situação



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STEAM: http://steamcommunity.com/id/netokosovo

159 Re: The Witcher® 3: Wild Hunt em Qua 27 Maio 2015, 01:10

yon


Lenda Urbana
Lenda Urbana

160 Re: The Witcher® 3: Wild Hunt em Qui 28 Maio 2015, 03:06

yon


Lenda Urbana
Lenda Urbana
Nesse patch 1.04 tá geral tendo problema com uns glitchs e pop-ins exagerados.. Vem 1.05 logo pfvr.







Nessa vila a câmera do jogo ficou travada nessa posição, deixando o jogo quase um fps



161 Re: The Witcher® 3: Wild Hunt em Qui 28 Maio 2015, 11:51

yon


Lenda Urbana
Lenda Urbana
Leião essas referências. hahaha





162 Re: The Witcher® 3: Wild Hunt em Qui 28 Maio 2015, 14:39

yon


Lenda Urbana
Lenda Urbana
awesome awesome awesome awesome awesome awesome awesome awesome

163 Re: The Witcher® 3: Wild Hunt em Sab 30 Maio 2015, 03:09

yon


Lenda Urbana
Lenda Urbana










Uns peitinhos pra quem curte awesome

Spoiler:

164 Re: The Witcher® 3: Wild Hunt em Sab 30 Maio 2015, 12:29

Galdius


Moderador
Moderador
Tem algum jeito de ver com quantas horas de jogo eu estou?

165 Re: The Witcher® 3: Wild Hunt em Sab 30 Maio 2015, 12:51

yon


Lenda Urbana
Lenda Urbana
Galdius escreveu:Tem algum jeito de ver com quantas horas de jogo eu estou?

Joga com um cronômetro do lado.



Tem um tempo na aba "personagem", vc aperta R2.. Mas parece ser o tempo da sua história in game, não o tempo que vc tá jogando..

166 Re: The Witcher® 3: Wild Hunt em Sab 30 Maio 2015, 12:52

Galdius


Moderador
Moderador
yon escreveu:
Galdius escreveu:Tem algum jeito de ver com quantas horas de jogo eu estou?

Joga com um cronômetro do lado.



Tem um tempo na aba "personagem", vc aperta R2.. Mas parece ser o tempo da sua história in game, não o tempo que vc tá jogando..

Como um rpg que quer ser um dos melhores não coloca uma coisa básica como essa?

167 Re: The Witcher® 3: Wild Hunt em Sab 30 Maio 2015, 13:30

yon


Lenda Urbana
Lenda Urbana
Galdius escreveu:
yon escreveu:
Galdius escreveu:Tem algum jeito de ver com quantas horas de jogo eu estou?

Joga com um cronômetro do lado.



Tem um tempo na aba "personagem", vc aperta R2.. Mas parece ser o tempo da sua história in game, não o tempo que vc tá jogando..

Como um rpg que quer ser um dos melhores não coloca uma coisa básica como essa?

Se ele não tivesse defeitos, vc nem estaria jogando cara..

E já avisando, câmera em lock on é locona.
Organização do inventário é horrível.

Mas as paisagens e a história vale por tudo cara.. Várias side quests com mais conteúdo que main story de mto AAA por aí.

168 Re: The Witcher® 3: Wild Hunt em Sab 30 Maio 2015, 13:44

Galdius


Moderador
Moderador
yon escreveu:
Galdius escreveu:
yon escreveu:
Galdius escreveu:Tem algum jeito de ver com quantas horas de jogo eu estou?

Joga com um cronômetro do lado.



Tem um tempo na aba "personagem", vc aperta R2.. Mas parece ser o tempo da sua história in game, não o tempo que vc tá jogando..

Como um rpg que quer ser um dos melhores não coloca uma coisa básica como essa?

Se ele não tivesse defeitos, vc nem estaria jogando cara..

E já avisando, câmera em lock on é locona.
Organização do inventário é horrível.

Mas as paisagens e a história vale por tudo cara.. Várias side quests com mais conteúdo que main story de mto AAA por aí.

Esse inventário é horrível, impressionante como conseguiram fazer algo tão ruim assim. Eu ainda estou no começo, passei praticamente a manhã toda fazendo side quests. Agora cheguei no level 3 e vou continuar a fazer a quest do grifo.

169 Re: The Witcher® 3: Wild Hunt em Dom 31 Maio 2015, 15:32

Bonatti


Moderador
Moderador
Unico defeito do Inventario pra mim são os lviros ficarem nos mesmos lugares das poções.... realmente não entendi isso, fica uma merda de achar as cosias.... de resto, nao tive problema algum.

E rebaixar a qualidade do jogo pq não tem um reloginho pqp, é muita vontade de achar defeito babaca, ahuauahuahuahuahu!


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PANELA DOS AVATARES FUMANTES

http://www.drinknplay.com/

Consoles, Perfis, Gametags e Acessórios:
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Playstation 4
PSN: GBonatti


Xbox 360 Slim HD 250GB
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170 Re: The Witcher® 3: Wild Hunt em Dom 31 Maio 2015, 15:39

yon


Lenda Urbana
Lenda Urbana
Bonatti escreveu:Unico defeito do Inventario pra mim são os lviros ficarem nos mesmos lugares das poções.... realmente não entendi isso, fica uma merda de achar as cosias.... de resto, nao tive problema algum.

E rebaixar a qualidade do jogo pq não tem um reloginho pqp, é muita vontade de achar defeito babaca, ahuauahuahuahuahu!

galdius = babaca.

171 Re: The Witcher® 3: Wild Hunt em Seg 01 Jun 2015, 23:04

yon


Lenda Urbana
Lenda Urbana

172 Re: The Witcher® 3: Wild Hunt em Seg 01 Jun 2015, 23:21

yon


Lenda Urbana
Lenda Urbana


DLCs da semana.

Eu fiquei meio frustrado com umas escolhas que acabei fazendo no meu gameplay, resolvi dar um tempo pra dar uma respirada.. Laughing
Aproveitei pra esperar o patch novo que tá pra sair, o 1.04 tava me irritando um bucado.

173 Re: The Witcher® 3: Wild Hunt em Ter 02 Jun 2015, 10:35

Bonatti


Moderador
Moderador
yon escreveu:

Feministas feministando.


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174 Re: The Witcher® 3: Wild Hunt em Ter 09 Jun 2015, 18:17

yon


Lenda Urbana
Lenda Urbana


4 milhões vendidos em 2 semanas.

175 Re: The Witcher® 3: Wild Hunt em Ter 09 Jun 2015, 23:12

Bonatti


Moderador
Moderador
yon escreveu:

4 milhões vendidos em 2 semanas.

Merecido... que triplique, esse jogo é foda! CD Projekt merece colher o fruto que plantou.


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