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The Witcher 3: Wild Hunt [PC PS4 XONE]

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descriptionRe: The Witcher 3: Wild Hunt [PC PS4 XONE]

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http://www.reddit.com/r/witcher/comments/36jpe9/how_to_run_hairworks_on_amd_cards_without/

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@Antonio Neto escreveu:
http://www.reddit.com/r/witcher/comments/36jpe9/how_to_run_hairworks_on_amd_cards_without/


AMD podia mandar embora metade da equipe dela e começar a dar prêmios pra glr dos fóruns/reddit. Rindo

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Se livrar das mensagens irritantes de controle/teclado detectado:

The Witcher 3\bin\config\base
arquivo "hidden.ini"

"LockControlScheme=0" para "LockControlScheme=2"

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Esse The Witcher 3 ali do PS4 ta bem bonito.

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"The people who speak about the “next generation” are people who don’t know games" - Hiroshi Yamauchi

descriptionRe: The Witcher 3: Wild Hunt [PC PS4 XONE]

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@Antonio Neto escreveu:
@yon escreveu:
Isso é baunilha

E a não ser que tenha algum macete que eu n manje, o steam nem pega os efeitos do sweetfx..
Nem de todos os filtros in game ela pega, na real.


o cara q postou falou q é ps4 msm

https://www.youtube.com/watch?v=fG2fhb2k_Ag


A versão de console ta muito bem nivelada com a de PC, mostra um capricho foda deles.

Mas é OBVIO que tem IMBECIL falando que o jogo foi capado no PC pra ficar assim e mimimi.... como se já não estivesse lindo.

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Twitter: G_Bonatti

descriptionRe: The Witcher 3: Wild Hunt [PC PS4 XONE]

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@Guitto escreveu:
Esse The Witcher 3 ali do PS4 ta bem bonito.


Acho que PS4 e Xone estão exatamente a mesma coisa, pelo que vi. E ambos, bem pertos do PC (basicamente, o PC no MId, imagino.... oq nem muda muita diferença, pelo que vi de comparação de PC no low para o high).
Quem pegar o jogo não vai ter doq reclamar em nenhuma plataforma! Sorriso

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Lindo até no Game Boy.

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@Bonatti escreveu:
@Antonio Neto escreveu:
@yon escreveu:
Isso é baunilha

E a não ser que tenha algum macete que eu n manje, o steam nem pega os efeitos do sweetfx..
Nem de todos os filtros in game ela pega, na real.


o cara q postou falou q é ps4 msm

https://www.youtube.com/watch?v=fG2fhb2k_Ag


A versão de console ta muito bem nivelada com a de PC, mostra um capricho foda deles.

Mas é OBVIO que tem IMBECIL falando que o jogo foi capado no PC pra ficar assim e mimimi.... como se já não estivesse lindo.


Galerinha que reclama DISSO é muito virgem. Se rodasse SEM o """Downgrade""" pra PC, a maioria não conseguiria rodar ele no ultra por não ter máquina pra isso! :tudobem:

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"The people who speak about the “next generation” are people who don’t know games" - Hiroshi Yamauchi

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@Bonatti escreveu:
@Guitto escreveu:
Esse The Witcher 3 ali do PS4 ta bem bonito.


Acho que PS4 e Xone estão exatamente a mesma coisa, pelo que vi. E ambos, bem pertos do PC (basicamente, o PC no MId, imagino.... oq nem muda muita diferença, pelo que vi de comparação de PC no low para o high).
Quem pegar o jogo não vai ter doq reclamar em nenhuma plataforma! Sorriso


O do PS4 tá melhor que o do xone em questão de imagem, além de sempre ficar em 1080p. Porém dizem que por causa disso tem horas que o fps cai demais, chegando a 20fps.. O que já incomoda bem.
O do Xone tem a imagem pior, porém oscila bem menos.. Se mantendo sempre perto dos 30fps.

Mas pode vir patchs por aí pra melhorar isso.. Veremos. rimkuk

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Sério, eu odeio jogar com FPS caindo. Seria melhor que baixassem um pouco e rodasse constante...

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"The people who speak about the “next generation” are people who don’t know games" - Hiroshi Yamauchi

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@Guitto escreveu:
@Bonatti escreveu:
A versão de console ta muito bem nivelada com a de PC, mostra um capricho foda deles.
Mas é OBVIO que tem IMBECIL falando que o jogo foi capado no PC pra ficar assim e mimimi.... como se já não estivesse lindo.


Galerinha que reclama DISSO é muito virgem. Se rodasse SEM o """Downgrade""" pra PC, a maioria não conseguiria rodar ele no ultra por não ter máquina pra isso! :tudobem:


Bom, mas a lógico é que o PC sempre pode fazer algo a mais que os consoles. Vai da empresa. A Capcom costuma fazer paridade, a Crytek/Ubisoft nem tanto. No caso aqui, foi o de uma empresa que fazia jogos visando o PC, e agora foi visando 3 plataformas. Provavelmente não houve downgrade nem capação, simplesmente fizeram uma versão única para os 3.

@Guitto escreveu:
Sério, eu odeio jogar com FPS caindo. Seria melhor que baixassem um pouco e rodasse constante...


Horrível mesmo, e atualmente muitos jogos são feitos pra ficar apenas acima dos 30. Poucos são feitos pra baterem nos 60 fps. E daí acaba tendo jogo com 30 fps e ainda com drops.

Aqui em casa eu setei alguns jogos pra ficar no 30. Evil Within, DayZ, Witcher 2, GTA 5, Dead Rising 3...

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@Antonio Neto escreveu:
@Guitto escreveu:
@Bonatti escreveu:
A versão de console ta muito bem nivelada com a de PC, mostra um capricho foda deles.
Mas é OBVIO que tem IMBECIL falando que o jogo foi capado no PC pra ficar assim e mimimi.... como se já não estivesse lindo.


Galerinha que reclama DISSO é muito virgem. Se rodasse SEM o """Downgrade""" pra PC, a maioria não conseguiria rodar ele no ultra por não ter máquina pra isso! :tudobem:


Bom, mas a lógico é que o PC sempre pode fazer algo a mais que os consoles. Vai da empresa. A Capcom costuma fazer paridade, a Crytek/Ubisoft nem tanto. No caso aqui, foi o de uma empresa que fazia jogos visando o PC, e agora foi visando 3 plataformas. Provavelmente não houve downgrade nem capação, simplesmente fizeram uma versão única para os 3.

@Guitto escreveu:
Sério, eu odeio jogar com FPS caindo. Seria melhor que baixassem um pouco e rodasse constante...


Horrível mesmo, e atualmente muitos jogos são feitos pra ficar apenas acima dos 30. Poucos são feitos pra baterem nos 60 fps. E daí acaba tendo jogo com 30 fps e ainda com drops.

Aqui em casa eu setei alguns jogos pra ficar no 30. Evil Within, DayZ, Witcher 2, GTA 5, Dead Rising 3...


Tem jogo que é mto ruim jogar a 30fps, outros já são super de boas..
Mas o foda mesmo é jogo que fica oscilando. Isso me dá um enjôo fudido.
Acho que até devemos agradecer isso aos consoles, talvez tenham otimizado o jogo pra 30fps por causa deles.. rimkuk


Bom, pouco mais de 20 horas jogadas e a sensação é que o jogo mal começou. Rindo
Muitas "?" de locais ainda não explorados pelo mapa e olha que hoje passei umas 5 horas só explorando, mais pelas estradas principais e etc.. E toda hora vc encontra ninhos de algum monstro pra matar, vilas que foram tomadas por monstros ou saqueadores (que vc mata e pega tudo que deixaram pra trás Rindo), algumas cavernas, ilhas com tesouros escondidos, vilarejos, cidades maiores e etc..
Fiz algumas poucas sidequests que encontrei pelo caminho, com NPCs nas cidades e beira da estrada.. Ainda nem comecei a fazer as dos quadros de contratos, que no 2 só tinha 1 por capítulo, agora tem 1 por cada vilarejo maiorzinho que vc encontra.. :tudobem:
É MUITA coisa pra fazer, muita mesmo.. E o mais legal é como eles zelaram pra cada questzinha dessa ter uma história de pano de fundo diferente.
E o mais legal é quando por exemplo, vc ajuda uma mulher que foi atacada pelo grifo do começo do jogo, daí chegando numa cidade vem um soldado te agradecer por ter salvado a mina, que os 2 tinham um caso e etc.. Eu nem tava lembrando da mina e eles me vem com essa!
Sinto que esse ano n vou ter tempo de jogar mais nada além de Witcher 3 e Xenoblade X. Agradeço à mãe Nintendo por ter adiado Zelda pra 2016. Rindo


Pode conter spoilers pros mais frescos :
Todas querem o Geraldão, incrível!




Vi essa árvore que se destacava beem de longe, cismei de ir até lá em cima..




NOPE NOPE NOPE
Um basilisco bolado que nem dava pra saber o lvl atrapalhou minhas aventuras..  Crying or Very sad










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@yon escreveu:
@Bonatti escreveu:
@Guitto escreveu:
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Acho que PS4 e Xone estão exatamente a mesma coisa, pelo que vi. E ambos, bem pertos do PC (basicamente, o PC no MId, imagino.... oq nem muda muita diferença, pelo que vi de comparação de PC no low para o high).
Quem pegar o jogo não vai ter doq reclamar em nenhuma plataforma! Sorriso


O do PS4 tá melhor que o do xone em questão de imagem, além de sempre ficar em 1080p. Porém dizem que por causa disso tem horas que o fps cai demais, chegando a 20fps.. O que já incomoda bem.
O do Xone tem a imagem pior, porém oscila bem menos.. Se mantendo sempre perto dos 30fps.

Mas pode vir patchs por aí pra melhorar isso.. Veremos. rimkuk

A cara, na real... pra mim, oq vi de "pior" no Xone era coisa de cor, que pode ser da captura ou até calibragem da TV.... acho que mexendo nas cores já melhora.

Sobre FPS, eu só vi de queda em algumas cutscenes, e bem no começo delas, meio que da aquela congelada de meio segundo para loading, saca? No jogo em si eu não cheguei a ver, mas pode chegar a ter em areas muito amplas.

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Pra mim, 30 fps é de boa pra qualquer jogo. 60 é melhor, mas nenhum, para mim, fica ruim a 30.
Como sempre digo, prefiro 30 cravado doq aquele 60 que fica variando o tempo todo.

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Acho que PS4 e Xone estão exatamente a mesma coisa, pelo que vi. E ambos, bem pertos do PC (basicamente, o PC no MId, imagino.... oq nem muda muita diferença, pelo que vi de comparação de PC no low para o high).
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A cara, na real... pra mim, oq vi de "pior" no Xone era coisa de cor, que pode ser da captura ou até calibragem da TV.... acho que mexendo nas cores já melhora.

Sobre FPS, eu só vi de queda em algumas cutscenes, e bem no começo delas, meio que da aquela congelada de meio segundo para loading, saca? No jogo em si eu não cheguei a ver, mas pode chegar a ter em areas muito amplas.


Um pouco de e-penis:








Overall, the fact Xbox One tends to holds a higher frame-rate is misleading in terms of the quality of the end experience; a capped 30fps is by far the preferred option in this case and we still hope to see it implemented in a future update. The PS4 release has the right tactic, but it lets itself down by being unable to stream in world geometry or render effects at a perfect 30fps to take advantage of this. The perceived effect is a judder to motion on both consoles, for cut-scenes and gameplay, though PS4 is capable of smoother passages of play at times. When it comes to performance, and factoring in the game's superior 1920x1080 output, Sony's hardware is a preference - but it's not the clear choice we had expected.
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-witcher-3-wild-hunt-performance-analysis

Pra mim esse comentário acaba com essa discussão.

E tirando a parte do e-pennis, o jogo tá lindo de qualquer forma, só largar a lupa, parar de contar os fps da tela e curtir! awesome

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