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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

em Seg 18 Maio 2015, 14:18


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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

em Seg 18 Maio 2015, 14:22
tem uns troxa no uol soltando spoiler, mas nem sei se é spoiler true

do gta5 tinha uns spoiler fake tb

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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

em Seg 18 Maio 2015, 14:28
http://www.geforce.com/whats-new/guides/the-witcher-3-wild-hunt-graphics-performance-and-tweaking-guide

Saiu guia pra ajeitar performance, mostrando o que mais pesa e tal..


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Antonio Neto
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

em Seg 18 Maio 2015, 14:30
yon escreveu:http://www.geforce.com/whats-new/guides/the-witcher-3-wild-hunt-graphics-performance-and-tweaking-guide

Saiu guia pra ajeitar performance, mostrando o que mais pesa e tal..



coisa linda, nvidia tem soltado uns guias muito legais pro MGS5 e GTA5

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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

em Seg 18 Maio 2015, 17:36
Vi videos comparando varias versões.... até no PC no LOW esse jogo ta LINDO PRA CARALHO! Assustador o trabalho foda que eles fizeram.

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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

em Seg 18 Maio 2015, 18:01
N aguento mais o hype glr. :fui:
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

em Seg 18 Maio 2015, 19:06
TÁ LIBERADO GLR

FOI BOM CONHECER TODO MUNDO AQ, ATÉ QQ DIA AE BJS
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

em Seg 18 Maio 2015, 19:53
Antonio Neto escreveu:

fotos tiradas da comunidade steam

ou seja, deve ser tudo foto in game real etc















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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

em Seg 18 Maio 2015, 19:56
yon escreveu:TÁ LIBERADO GLR

FOI BOM CONHECER TODO MUNDO AQ, ATÉ QQ DIA AE BJS



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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

em Seg 18 Maio 2015, 22:58


















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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

em Seg 18 Maio 2015, 23:00
Preciso achar um programa que tire print melhor.. Tem umas paradas que não saem nas prints da steam nem do afterburner.. rimkuk

E única coisa que fiquei triste em relação a gráficos foram as plantinhas, que usam aquele esquema de transformar as folhas 2D em 3D de acordo com o ângulo que vc vê, mas n é 3D pra valer..
Mas detalhe pequeno, nem muda nada não.
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

em Ter 19 Maio 2015, 09:03
muito do que a galera chama de downgrade foi a escolha estética de colocarem cores fortes. algo meio cartoonizado, quase.

há users que mudam isso com tweaks e enbs e deixam a coisa muito mais interessante e perto das imagens iniciais


Ikari Gendo escreveu:















SweetFx + Cfg configurado por mim.


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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

em Ter 19 Maio 2015, 10:48
Antonio Neto escreveu:muito do que a galera chama de downgrade foi a escolha estética de colocarem cores fortes. algo meio cartoonizado, quase.

há users que mudam isso com tweaks e enbs e deixam a coisa muito mais interessante e perto das imagens iniciais


Ikari Gendo escreveu:
SweetFx + Cfg configurado por mim.


Pois é, olha como facinho fica bem mais semelhante ao que era..
Mas sinceramente, eu curto muito esse estilo mais colorido.
A segunda cidade já é bem mais sóbria que essa primeira, que é bem campo e tal.. Tá lindão o jogo!
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

em Ter 19 Maio 2015, 10:50
Até esse fds eu termino Dragon Age, ai passo a me dedicar a essa obra prima!

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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

em Ter 19 Maio 2015, 10:51
Antonio Neto escreveu:
Antonio Neto escreveu:

fotos tiradas da comunidade steam

ou seja, deve ser tudo foto in game real etc















AI MEO DEOS TEVE DOWNGRADE MEO DEOS CAPARAM PC SONI Q PAGO PRA ISSU AI SOCORO Q GRAFICU FEIO LIXU CAPADU SOCORUUUU

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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

em Ter 19 Maio 2015, 10:53
yon escreveu:Preciso achar um programa que tire print melhor.. Tem umas paradas que não saem nas prints da steam nem do afterburner.. rimkuk

E única coisa que fiquei triste em relação a gráficos foram as plantinhas, que usam aquele esquema de transformar as folhas 2D em 3D de acordo com o ângulo que vc vê, mas n é 3D pra valer..
Mas detalhe pequeno, nem muda nada não.

Ah cara, é que imagino que fazer uma vegetação 100% 3D em um jogo desse tipo seja inviável, ia ficar pesado pra caralho por um detalhe que pouca pessoa presta atenção e tal.

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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

em Ter 19 Maio 2015, 11:17
Bonatti escreveu:
yon escreveu:Preciso achar um programa que tire print melhor.. Tem umas paradas que não saem nas prints da steam nem do afterburner.. rimkuk

E única coisa que fiquei triste em relação a gráficos foram as plantinhas, que usam aquele esquema de transformar as folhas 2D em 3D de acordo com o ângulo que vc vê, mas n é 3D pra valer..
Mas detalhe pequeno, nem muda nada não.

Ah cara, é que imagino que fazer uma vegetação 100% 3D em um jogo desse tipo seja inviável, ia ficar pesado pra caralho por um detalhe que pouca pessoa presta atenção e tal.

Uhum. Tem umas áreas de plantações, com muita árvore em volta que já pesa pra caralho.. Imagino se fosse fazer tudo isso em 3D. Iam ter que cortar 1/5 da vegetação. Rindo
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

em Ter 19 Maio 2015, 11:19
yon escreveu:
Bonatti escreveu:
yon escreveu:Preciso achar um programa que tire print melhor.. Tem umas paradas que não saem nas prints da steam nem do afterburner.. rimkuk

E única coisa que fiquei triste em relação a gráficos foram as plantinhas, que usam aquele esquema de transformar as folhas 2D em 3D de acordo com o ângulo que vc vê, mas n é 3D pra valer..
Mas detalhe pequeno, nem muda nada não.

Ah cara, é que imagino que fazer uma vegetação 100% 3D em um jogo desse tipo seja inviável, ia ficar pesado pra caralho por um detalhe que pouca pessoa presta atenção e tal.

Uhum. Tem umas áreas de plantações, com muita árvore em volta que já pesa pra caralho.. Imagino se fosse fazer tudo isso em 3D. Iam ter que cortar 1/5 da vegetação. Rindo

Exato.
Não adianta, algumas coisas tem que ser cortadas pelo desempenho.

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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

em Ter 19 Maio 2015, 12:47
sagaopc, post: 12237021, member: 166683 escreveu:Pra quem tem PC, o esquema pra ficar os vídeos em 60 FPS, um cara lá do adrenalina me deu a dica:
Só ir onde seu jogo estiver instalado nessa ordem: The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\base procura pelo arquivo visuals.ini e edita ele aqui eu deixei assim:
[Visuals]
Gamma=1
MovieFramerate=60.0
MovieUbersampling=true
Assim as cutscenes ficam a 60fps!
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

em Ter 19 Maio 2015, 12:57
como assim, o jogo tem trava de cutscenes assim como o MKX?

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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

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