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RETRO GAMES BRASIL » RETROGAMES BRASIL » NEWGEN » Wolfenstein: The New Order + The Old Blood [2015 standalone]

Wolfenstein: The New Order + The Old Blood [2015 standalone]

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Antonio Neto


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Wolfenstein®: The New Order reignites the series that created the first-person shooter genre. Under development at Machine Games, a studio comprised of a seasoned group of developers recognized for their work creating story-driven games, Wolfenstein offers a deep game narrative packed with action, adventure and first-person combat.

Intense, cinematic and rendered in stunning detail with id® Software’s id Tech® 5 engine, Wolfenstein sends players across Europe on a personal mission to bring down the Nazi war machine. With the help of a small group of resistance fighters, infiltrate their most heavily guarded facilities, battle high-tech Nazi legions, and take control of super-weapons that have conquered the earth – and beyond.

Key Features

The Action and Adventure
Wolfenstein's breath-taking set pieces feature storming a beachfront fortress on the Baltic coast, underwater exploration, player-controlled Nazi war machines, and much more – all combined to create an exhilarating action-adventure experience.

The Story and Characters
Hi-octane action and thrilling adventure weaved together into a tightly paced, super immersive game narrative featuring memorable characters.

The History and Setting
Set against a backdrop of an alternate 1960s, discover an unfamiliar world ruled by a familiar enemy—one that has changed and twisted history as you know it.

The Arsenal and Assault
Break into secret research facilities and heavily guarded weapon stashes to upgrade your tools of destruction. Experience intense first-person combat as you go up against oversized Nazi robots, hulking Super Soldiers and elite shock troops.


Requisitos de sistema
Minimum:
OS: 64-bit Windows 7/Windows 8
Processor: Intel Core i7 or equivalent AMD
Memory: 4 GB RAM
Graphics: GeForce 460, ATI Radeon HD 6850
Hard Drive: 50 GB available space
Recommended:
Additional Notes: AMD Radeon users: Please install AMD Catalyst™ 14.4










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Wolfenstein®: The Old Blood is a standalone prequel to the critically acclaimed first-person action-adventure shooter, Wolfenstein®: The New Order. The adventure, which spans eight chapters and two interconnected stories, features the hallmarks of MachineGames – thrilling action, immersive story and intense first-person combat. As war hero B.J. Blazkowicz, arm yourself with new weapons such as the bolt-action rifle and grenade-launching Kampfpistole as you attempt to thwart the advancing Nazi war machine, and take advantage of duel-wielding pipes that can be used for wall climbing – or for vicious take-downs of never-before-seen Nazi adversaries.


STORY

The year is 1946 and the Nazis are on the brink of winning World War II. In an effort to turn the tide in the allies’ favor, B.J. Blazkowicz must embark on an epic, two-part mission deep within Bavaria….

Part one of Wolfenstein: The Old Blood - Rudi Jäger and the Den of Wolves - pits BJ Blazkowicz against a maniacal prison warden as he breaks into Castle Wolfenstein in an attempt to steal the coordinates to General Deathshead’s compound. In part two – The Dark Secrets of Helga Von Schabbs – our hero's search for the coordinates leads him to the city of Wulfburg where an obsessed Nazi archaeologist is exhuming mysterious artifacts that threaten to unleash a dark and ancient power.


KEY FEATURES

The Action!
Experience MachineGames’ intense first-person combat as you brandish all-new Nazi-inspired weapons such as the bolt-action rifle, 1946 shotgun, and the grenade-launching Kampfpistole. Unlock your potential with a new set of perks for hi-octane action and vicious stealth take-downs.

The Adventure!
Explore breath-taking set pieces featuring rural Germanic towns, sprawling valleys tangled with cable cars and bridges, ghostly catacombs, as well as a return to the iconic Castle Wolfenstein. Use dual-wielding metal pipes to navigate the world with brand new wall-climbing abilities.

The Terror!
Go up against a new cast of vicious villains and enemies, including legions of hulking new Super Soldiers, elite shock troops, drones and the darkest and most terrifying Nazi creations yet.

Requisitos de sistema
MINIMUM:
OS: 64-bit Windows 7/Windows 8
Processor: Intel® Core™ i5-2500 @ 3.3 GHz / AMD FX-8320 @ 3.5 GHz
Memory: 4 GB RAM
Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 560 / AMD Radeon™ HD 6870 (1GB VRAM)
Hard Drive: 38 GB available space
RECOMMENDED:
OS: 64-Bit Windows 7/Windows 8
Processor: Intel® Core™ i7 / AMD FX-8350
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 660 / AMD Radeon™ R9 280 (3GB or more VRAM)
Hard Drive: 38 GB available space















Última edição por Antonio Neto em Qua Maio 06, 2015 5:32 pm, editado 3 vez(es)


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pelo jeito a historia vai ser epica... uma realidade alternativa, onde nos anos 60 o mundo está dominado pelo nazismo.



Última edição por Antonio Neto em Qua Jul 09, 2014 9:29 am, editado 1 vez(es)


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liberaram os requs RECOMENDADOS, mas NAO os mínimos

REQUISITOS RECOMENDADOS
Sistema Operacional Windows 7 ou Windows 8 de 64-bits
Processador Intel Core i7 ou equivalente
Memória 4 GB RAM
Placa de Vídeo GeForce 460 ou ATI Radeon HD 6850
Espaço livre em HD 50 GB

Ter conta no Steam também será obrigatório!


50gb é quase o padrao atual de jogos grandes, melhor ja ir acostumando.


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vazou a versao ps3


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To seco pra jogar.


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por um lado curti as screenshots q a galera ta postando, ate vi coisas demais acho

mas vo esperar o preço cair e corrigirem uns bugs... usa a mesma engine do rage, parece, e deve ter herdado os bugs iniciais do mesmo.


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E o lance do Doom 4 hein!? Perigo até de não ser lançado... tenso!


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instalando.... 44gb.


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aos donos de vga AMD, o jogo pede q usemos o driver 14.4 ao menos.

eu tinha, mas dava aviso de q nao era e o jogo nao entrava.

desinstalei o driver, instalei o beta RC 14.6 e dai o jogo entrou sussa.

mas ô jogo pesadinho. nada a ver com a leveza do Rage, da mesma engine. preferi desabilitar as opcoes mais esdrúxulas, e o jogo ficou mais suave.

joguei pouco, mas a narrativa é muito caprichada. depois avalio melhor


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feros, animei muito com o jogo

o preludio do jogo é em 1946 com voce chegando de aviao, rola altos combate. daí cai na praia, e vc começa a invadir uma fortaleza nazi enquanto tem um puta robozao fudendo com tudo na praia.

rola uma pá de tiroteio, coisera, voce e seus amigos acabam caindo num laboratório. nele, voce acaba tendo q fazer uma escolha moral, que vai influenciar o resto do jogo.

o personagem sofre um acidente grave na cabeça, blazkovitz fica quase invalido se recuperando e passam-se 14 anos, quando jogo volta á ação.


pena q tive q viajar no fds, senao eu ja tava comendo o cu dos nazi.

e esse lance de escolha ja garante umas 2 partidas facil.

to jogando no UBER (mais foda da galacsia de difisio) entao a coisa vai se estender.


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o jogo ocupa espaço pq tem uma pancada de videos durante o jogo e nas fases mesmo.

fui testando várias configuraçoes pra ver qual ficava melhor em casa, rodar no ultra aqui nao rola de maneira legal. entao, dependendo da foto, ta uma config diferente.




















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Alright, I've spent quite some time tweaking the settings in console, and soon came to the conclusion, that most fixes, that are in the web right are efficient in RAGE only, but not in WTNO, so I've decided to make my own list of settings, that have proved to work on my rig (Intel+Nvidia, 6 yo). So, here we go.

Vsync. By default the game uses adaptive vsync, which means you don't get tearing above 60 fps, but lots of it below 60 fps. The engine is supposed to work at 60 as well, so I understand that decision, but as the game has a lot of heavy scenes, constant high fps is not achievable on many pc's, and you'll get tearing anyway. The solutions to constant vsync are:
1. Force Vsync via videocard drivers. It'll work that way, but you have to make sure, that Triple Buffreing is turned off.
2. Type r_swapInterval 1 in console ingame (Ctrl+~). This also forces always-on vsync and won't require you to reset the value, unless you've decided to change graphical settings from game menu.
The only problem with such vsync would be that you'll get 30 fps every time you videocard can't provide 60 or more. If it is problematic to you, the third solution is
3. Play with Vsync disabled in windowed mode. Windows Aero in Vista/7/8 has built in vsync, so you'll get no tearing with no input lag and high fps, but you'll see window borders and windows taskbar. For some people is could be the optimal solution, for the others make sure you'll have high fps if you decide to use vsync.

AA. By default the game provides no AA options, but uses heavy blur and DoF postprocessing, so it's not very noticeable. Forcing MSSAA from drivers or shortcut options won't work aswell, however the game supports all sorts of AA. Your options are:
1. Force FXAA from viderocard drivers. I think it is the most prefferable option. It will blur your UI a bit, but it has no performance impact, doesn't use more video RAM, which is important, and is easy to set. The downside is that FXAA won't affect slightly blurred lines, but again, it's already not much noticeable.
2. Force MSAA from json config file. In WTNO MSAA is performance-heavy, doesn't work well with DoF and has some problems working with shadows and screen-space reflections. However, it will a higher quality mode, than FXAA. The best way to force MSAA is to edit this file "Wolfenstein.The.New.Order\base\graphicsprofiles.json". There you will find a fragment

"r_multiSamples" :
{
"low" : 0,
"mid" : 0,
"high" : 0,
"ultra" : 0,
},
Change of the settings (like high or ultra) to your MSAA value (4, 8 or whatever). Then choose this overall setting in-game, press "Apply", change other settings and you'll have your MSAA every time you open the game.

AF. It's the hardest one. idTech 5 doesn't support AF higher than 4X and you shouldn't try to force higher values, for they can cause several glitches. AF 4X is high enough on its own, but games like RAGE and WTNO also default this value to 1 every time you load a new level, or restart a checkpoint. The only way to bring AF back is to retype it in the console or bind a key which will set AF. To do this you'll have to type this on console:

bind T "vt_maxAniso 8"

where instead of "T" you can choose any button you want. 8 instead of 4 is because the game has to CHANGE AF value to bring back AF, if you type AF 4 nothing will happen. But, 8X AF is also not achievable and the game will default it to 4X AF, so it's pretty safe.

Texture Streaming and Performance. Streaming shouldn't be noticeable if you have constant 60 fps. There are still some console commands and settings we need to exlore.

Max PPF in menu. Lower values make the game stream textures faster but will do it with more iteractions. Optimal value is when you won't see blank textures when making a fast 180 degrees turn. For most PC's it woud be 16 or 32, there is no point in going higher than 64, though a lot of other posters advise that.
VT Cache Size. This settings is essentially texture quality. Keep it as high as the game allows, it won't affect performance, but it provides to biggest visual impact in comparison to other settings.
VT Compress. Always keep this on, unless you have 4 GBs of video Ram. Even then, you'll hardly notice a chagne, except for Ram consuption.
Cache File. If you have an SSD it would be wise to provide the game with cache directory to fasten texture streaming. To do this you have to create this folder: %USERNAME%\AppData\Local\MachineGames\Wolfenstein The New Order
The game will automaticall save 1 GB texture cache there and use SSD advantages, while you keep your 45 GB game on your HDD.
GPU Transcode. I'm not certain, that it works in WTNO the way it worked in RAGE, but for Nvidia users this setting should improve Texture Streaming speed. To turn it on type in console:
vt_useCudaTranscode 1
This setting will be saved and you won't need to reset it again. However, I hardly noticed any difference.
CPU Number Of Threads. If you think your CPU is not very fast and can cause low performance you should reduce this value. You can also increase the value, if your CPU is super High End. The game is really heavy on CPU physics so I personally would recommend setting it higher that default 2. For Low-end CPU the command is
jobs_numOfThreads 1
This setting defaults every time you open a game, so you'll have to keep it in game shortcut like this "+jobs_numOfThreads 1".
AMD Problems. I am not an AMD user, so I haven't explored the problem much, but one thing you need to know is that WTNO is an OpenGL game and AMD Radeon drivers don't like OGL much, so it's mandatory that you turn off Catalyst AI for every OpenGL game you play. Also, idTech 5 is a heavy multi-threaded engine with lots of shared CPU-GPU calculations and over/underclocking any of it can result in visual artifacts, so you need to make sure at least that your GPU is not overclocked.

PS: Shortcut for turning off Intro Videos: +com_skipIntroVideo 1

Most other console commands provided no impact or didn't exist in WTNO anymore (while still being in RAGE). Hope it would help:)

http://steamcommunity.com/app/201810/discussions/0/540744474764885640/


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Jogo lindo graficamente. Imagino que deve estar bem capado nos consoles da gen atual, né?

Mas instalar 50gb me cansa só de pensar. To querendo pegar no 360, ja que adiei a compra do One pro ano que vem. Vale pela história/enredo então, Neto?


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Puta que pariu!            Laughing  Laughing  Laughing  Laughing  Laughing 

Acho que vou me render aos 50gb do jogo, hahahahaha!


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Guitto escreveu:Jogo lindo graficamente. Imagino que deve estar bem capado nos consoles da gen atual, né?
Mas instalar 50gb me cansa só de pensar. To querendo pegar no 360, ja que adiei a compra do One pro ano que vem. Vale pela história/enredo então, Neto?

o preço acho q é algo subjetivo, paguei 60 num jogo sem MP mas acho que pelo menos duas partidas farei. pra mim valeu, tem gente q acha absurdo. to com 18 horas, no uber (mais dificil), e ainda faltam 2 eps pra terminar. fora os extras e coisas escondidas.

o jogo é bonito, mas nada muito acima do que o rage ja trouxe. recomendo que deixe pra comprar na nextgen.

a historia é bem legal sim, mas queria evitar spoilar. só digo sobre um bonus engraçado, que durante o jogo, voce vê músicas versões genéricas em alemão de sucessos da época, alteradas em funcao da dominação nazista.

veja a capa e musica abaixo, referencia obvia:


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editei um post anterior com um dos trailers, q tava fora do ar

em clima de copa com brasil fudido, reposto aqui



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duas decepcoes:

-loadings grandes

-nao tem mecha hitler


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recomecei hoje, pra fazer a campanha do Fergus. alguns detalhes mudam, estou no cap 4 ainda mas ja vi que ao invés de lockpicks voce faz hotwire.

achei que ficaram algumas pontas secundárias meio soltas e inexploradas na primeira partida, vamos ver se muda algo na segunda. pelo jeito nao, do mesmo modo que o deathshead ficou vivo no jogo anterior pra ser o vilao desse.

pelo fato do jogo ser terceirizado (Machine Games), senti que eles apanharam pra otimizar a engine do jogo. a leveza e beleza do rage ficaram bem longe desse aqui, ficou bem pesado (mas bonito se no ultra).

os detalhes do jogo sao colocados pra gente como bioshock popularizou, com recortes de jornal e audiologs espalhados pelo jogo. quem quiser vê, quem nao quer nao ve.

o bonus das musicas "refeitas" em alemao achei ótimo, mostra o nivel da atenção que o estudio teve com o jogo.

a história eu achei boa no sentido de que as fases tem bastante personalidade, no geral é uma história média, mas boa para um FPS de tiroteio. o blazkowicz nao é bonzinho, dava pra ter desenvolvido ele um pouco mais mas no geral ficou legal.



Última edição por Antonio Neto em Qui Jul 10, 2014 2:56 pm, editado 1 vez(es)


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Antonio Neto escreveu:duas decepcoes:

-loadings grandes

-nao tem mecha hitler

Aaaaaaahhhhhh...  Crying or Very sad 


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Antonio Neto


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esqueci de falar do sistema de cover / lean do jogo. muito legal.

voce chega perto de uma esquina, e a mira ganha uma setinha que indica que o char vai dar uma esticada naquela direção quando voce usar a mira do LT.

ja o lean é pelo LB, e em qualquer hora você pode inclinar a mira pra qualquer direção (até pra cima e pra baixo). extremamente util para jogar modo stealth e dar headshots certeiros.

Henrico D. Santo escreveu:
Antonio Neto escreveu:duas decepcoes:
-loadings grandes
-nao tem mecha hitler
Aaaaaaahhhhhh...  Crying or Very sad 

infelizmente, o unico jogo da série em que tem o hitler é o primeiro mesmo.

pelo menos o deathshead (Totenkopf) serviu como ótimo vilao nesse ultimo.


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Baixei piratinha pra ver se vale o investimento. Pra minha surpresa, rodou muito bem, com algumas coisinhas no alto e o resto em ultra. Adorei a atmosfera e o clima do jogo, só joguei a primeira missão.

Bem cinematográfico. A história até aqui, parece coerente, mas os loadings são enormes como disse o Neto.

Gostei de tudo, não vou esperar o Xone, rodou bem pra caralho no meu PC e vou comprar nele. Acho que até o momento não vale investir em um Xone ou PS4 pro que ta saindo, o PC roda tudo e é mais barato, e tem qualidade FODA.


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Ah, joguei no hard. Gostei da brincadeira "dad, can i play?" dos níveis mais fáceis e troca pra uma imagem do personagem principal com bico e chapéu de nenê!  Laughing 

Não joguei no Uber, que nem o Neto, joguei em um antes, mas quase não morri. Gostei do som das armas, muito foda. O fato de usar duas metralhadoras também é legal.


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Guitto escreveu:Ah, joguei no hard. Gostei da brincadeira "dad, can i play?" dos níveis mais fáceis e troca pra uma imagem do personagem principal com bico e chapéu de nenê!   Laughing 
Não joguei no Uber, que nem o Neto, joguei em um antes, mas quase não morri. Gostei do som das armas, muito foda. O fato de usar duas metralhadoras também é legal.

da pra usar quase todas as armas em dobro

no normal da pra fazer rush de boa, to morrendo muito pouco. no uber eu fazia o maximo possivel de stealth, sendo q algumas partes sao pauleira tiroteio obrigatorio.

as imagens da escolha de dificuldade sao recriação do wolf3d original.


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Antonio Neto escreveu:
Guitto escreveu:Ah, joguei no hard. Gostei da brincadeira "dad, can i play?" dos níveis mais fáceis e troca pra uma imagem do personagem principal com bico e chapéu de nenê!   Laughing 
Não joguei no Uber, que nem o Neto, joguei em um antes, mas quase não morri. Gostei do som das armas, muito foda. O fato de usar duas metralhadoras também é legal.

da pra usar quase todas as armas em dobro

no normal da pra fazer rush de boa, to morrendo muito pouco. no uber eu fazia o maximo possivel de stealth, sendo q algumas partes sao pauleira tiroteio obrigatorio.

as imagens da escolha de dificuldade sao recriação do wolf3d original.



Nossa, muito clássico isso! Esse lance existe também no Doom, Heretic e outros game até mesmo além dos da ID, igual Duke Nukem 3D por exemplo.


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