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Clássicos Esquecidos

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Opa galera, seguinte, vamos juntar nesse tópico aqueles jogos clássicos que parece que só nós jogamos.
Aquele jogo que você pegou no fundo da locadora, naquela revista de banca de jornal, ou até mesmo naquele camelô barato, e sempre que falamos dos mesmos para alguém aparece aquela interrogação nítida em seus olhares.

O ideal seria todo mundo falar um pouco do jogo e colocar algumas fotos e/ou vídeos.... não falem só o nome do jogo ou perde toda a graça.
Também não precisa de um super review técnico da parada (ao menos que queiram), só falem um pouco do jogo mesmo.Sorriso 

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Última edição por Alohawell em Ter 29 Out 2013, 15:08, editado 1 vez(es)

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Vamos la, tem um jogo do Snes que eu amo muito, o nome é turn and burn - no fly zone


O jogo tem belos gráficos e até uns videos in game bem legal quando tu explodia aviões. Gostava dele, basicamente, porque pensava em me alistar na aeronáutica quando criança(até ficar adulto e entender o que são as nossas forças armadas! Rindo )



O jogo tem variedades de fases, tem que recarregar o caça em pleno voo com aqueles aviões que servem pra isso. É bem legal também os combates contra submarinos!

Aluguei tanto quando era guri que a locadora quando fechou ia me vender o jogo, se ja não tivessem trocado o chip dele antes! hahahaha!

Até hoje quando eu comento sobre esse jogo, pouca gente conhece.

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Panela dos sulistas.




"The people who speak about the “next generation” are people who don’t know games" - Hiroshi Yamauchi

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Esses dias tava lembrando desse jogo, de 1999, de terror, alguém lembra?


Nocturne

Lançado para PC pela Terminal Reality (que recentemente lançou a BOMBA Walking Dead: Survival Instinct, Kinect Star Wars e o divertido Ghostbusters: The Video Game) e distribuido pelas finadas Take-Two Interactive e Gathering.

O jogo possuía 4 atos diferentes que você podia jogar na ordem que quisesse e um epilogo que libera quando terminarem os atos.






O jogo se passa no final de 1920 e começo de 1930 e você contra The Stranger, um agente que trabalha para uma organização do governo de Roosevelt chamada "Spookhouse", criada para combater os monstros.
Com ele, você resolve 4 casos (cada um dos atos) e salva pessoas de Lobisomens, Zumbis, Demônios e outros monstros clássicos.

O jogo em sua época impressionou bastante principalmente por causa de seus gráficos, principalmente suas sombras. Ele pesava mais de 1 giga (isso em 1999).

Como lado negativo, os controles do jogo são bem complicados. Ele usa cameras fixas, lembrando muito Resident Evil e Alone in the Dark, mas os controles do personagem e da arma eram separados, e você ainda tinha que sacar a arma. Com isso você tinha que sacar arma, desviar dos inimigos, mirar e atirar de uma forma nada simples que resolveria bastante com um Auto Aim.






Era bem tenso e bem difícil.
Tenho o disco até hoje (2 CD's).... fodão.
Fiquei bem afim de tentar instalar ele e ver se finalmente consigo terminar... pena que acho que não existe em nenhum GoG da vida.

Última edição por Bonatti em Qua 30 Out 2013, 11:40, editado 2 vez(es)

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Caralho Aloha!!!

@Bonatti escreveu:
O ideal seria todo mundo falar um pouco do jogo e colocar algumas fotos e/ou vídeos.... não falem só o nome do jogo ou perde toda a graça.
Também não precisa de um super review técnico da parada (ao menos que queiram), só falem um pouco do jogo mesmo.Sorriso 

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Produzido pela Konami em 1992 Bucky O´Hare é um game baseado na série de desenho animado de mesmo nome. Produzido para arcade, recebeu também uma versão no NES (que não tem quase nada haver com a versão de fliperama).  Bucky O´Hare para arcade é um game bem movimentado e que incorporou vários elementos da série animada. Nesta versão Arcade é utilizado vozes dos atores, roteiristas e animadores da série do desenho animado.A história inicia-se do ponto final no desenho, esta interação rendeu boas críticas por parte dos fãs da animação e por parte dos jogadores que desconheciam a série, as criticas também foram positivas. Já no NES, o game é um jogo de plataforma, mas bem interessante e desafiador, onde vc encarna o coelho Bucky numa viagem por alguns planetas, cada planeta é uma fase com uma característica específica e com o tamanho do estágio condizente com o tamanho do planeta.










Fiz uma matéria sobre a versão arcade: http://blablagames.net/?p=326

ou aqui: http://www.retrogamesbrasil.com/t1093-bucky-ohare-arcade-1992

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E como vcs ainda não citaram o icone gay da Sega garoto Alex ?



Persogem super carismático que poderia ter feito as vezes de "Kirby da Sega"

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@Ritinha Ratinha escreveu:
E como vcs ainda não citaram o icone gay da Sega garoto Alex ?



Persogem super carismático que poderia ter feito as vezes de "Kirby da Sega"

Mas o Alex não é um personagem esquecido (bom, só pela Sega).... mas a galera ta sempre falando dele e tal.

Acho que aqui é legal conversarmos sobre aquele jogo lado B MESMO, tipo o que você postou.
E claro, se alguem conhecer e se interessar, começar uma conversa sobre jogo X e/ou Y ou até conhecer coisas que não se ve por ae!Sorriso 

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Alohawell escreveu:


Como que é?

Ao contrário do que víamos nos Playlands da vida, Sonic BlastMan era muito mais que um jogo onde você dava porrada para distorcer as fotos do amigos, ou a sua. No Super Nintendo, o jogo veio na forma de um beat'em up 2D onde você movimentava o personagem no modo side-scrolling (da esquerda para a direita). A primeira versão é a mais conhecida, porém, existe a falha de um só conseguir jogar. Além dela, existe Sonic BlastMan II, que ficou pouco conhecido no Super Nintendo e mais conhecido no Super Famicom, e nesta segunda versão sim, você consegue jogar em 2 players.


Como Que É?

Messiah, é um jogo exclusivo para o PC lançado em 2000. O jogo foi produzido pelos mesmos criadores do inesquecível MDK, ou seja, a empresa Shiny Entertainment. Neste jogo, você é um Anjo enviado por Deus para a Terra com o objetivo de acabar com os planos malígnos do Diabo. Porém, o Diabo sabe que você está atrás dele, e para que você consiga chegar perto dele, você precisará fazer algo incrível. Apossar-se do corpo dos humanos da Terra para enfim chegar até o Diabo. O jogo é um mundo aberto, porém, de forma linear e bastante fácil e legal de se jogar, porque não basta apenas sair pelo jogo e apossar-se em qualquer pessoa e pronto, você zerou o jogo. Não, cada humano possui seus limites e habilidades, então no caminhar do jogo, por exemplo, você entra na pele de um soldado, depois para entrar em locais com senhas, você usa a pele de pessoas que tenham acesso ao local trancado e por aí vai. O melhor, é o Anjo andar descalço e você ouvir o barulho dos pézinhos no chão, muito realista, parecendo uma criança andando sob um piso de azulejos.

Polêmica

O jogo foi proibido no Brasil na época por conter esse lance de religião, o fato de Deus enviar alguém para apossar-se do corpo das pessoas, não agradou os grupos religiosos, o que fez o jogo ser banido do país, infelizmente. Algum tempo depois que a poeira abaixou, o jogo foi trazido para o Brasil através da revista CD Expert e depois podia ser encontrado nas lojas, por exemplo Kalungas da vida. Uma relíquia, que graças a isso, tenho este jogo original guardado a 7 chaves.

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Esse topico tinha cara de Marvox, haha.
Já chegou arrumando a cagada do gordo.... esse manja! Sorriso

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por isso te amo marvox

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Also, Loom também é incrível, mas nunca terminei. Uma vez cheguei longe, mas teve um bug e parei.... ainda pretendo terminar, jogo lindo d+!

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Como que é?

Sin Episodes é um jogo de PC que apareceu em 2006 pela softhouse Ritual Entertainment. O jogo conta de forma remasterizada a história do jogo Sin de 1998. Você é John Blade, que por algum motivo foi pego por um grupo de cientistas que lhe aplicaram uma dose de algo que poderia mudar a sua aparência. Então entra Jessica, a ruiva da capa, que ajuda você nos combates e na busca pela resolução desse mistério. No decorrer do jogo, o seu personagem tem dores de cabeça e tonturas muito fortes. O jogo viria em 8 episódios, sendo que o primeiro é este chamado Emergence, onde tudo começa. O melhor é que a produção recebeu diversas ajudas para ser lançado, principalmente a permissão de utilizar a engine Source que já tinha sido estreada em 2004 com Half-Life 2. O jogo é excelente, porém, triste. Devido as baixas vendas (150 mil cópias) os produtores não sentiram firmeza de continuar a produção, uma pena, porque quem joga este primeiro episódio, nunca mais esquece, até porque no final a angústia maior é assistir um trailer do Episódio 2, que nunca foi lançado. As músicas, o visual, a trama, tudo dava a entender que seria uma franquia perfeita, uma pena que os próprios criadores não acreditaram nisso.

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