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Steam OS estável OUT! [+ Steam Machines + Steam Controller]

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Antonio Neto

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Bonatti

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Essa noticia é excelente!
Embora só deva valer pra jogos compatíveis com o Steam Controller, né? Ou todos funcionam com ele?


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Gametag: GBonatti


Playstation 3 Super Slim HD 250GB
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Nintendo Network: GBonatti


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PC:
INTEL I7 4790 3.60GHZ 4ª GERAÇÃO
16GB DDR3
SSHD 1TB
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Steam: B0NATTI
Origin: GBonatti


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Also, olhando de novo esse topico.... acho que Steam Machines foi, sem dúvidas, o maior fiasco da Valve, pqp...
E olha que ela já fez muita merda.


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dukemagus

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Bonatti escreveu:Also, olhando de novo esse topico.... acho que Steam Machines foi, sem dúvidas, o maior fiasco da Valve, pqp...
E olha que ela já fez muita merda.

Maior gargalo do SteamOS é suporte.

Nem todo mundo abandona directX, e isso é que aperta o rabo na hora de fazer um pc gamer sem windows.

Se ela injetasse mais grana em parcerias com Intel, Nvidia e AMD para criar uma solução mais eficiente e que resolvesse a compatibilidade com games anteriores ao SteamOS e centralizasse os modelos com um único desenvolvedor e linha de modelos, para evitar confusões entre os consumidores, as Steam Machines decolariam.

Ou seja: precisariam dar uma de Apple.

Antonio Neto

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Bonatti escreveu:Essa noticia é excelente!
Embora só deva valer pra jogos compatíveis com o Steam Controller, né? Ou todos funcionam com ele?

nao existe jogo nao compativel com SC porque o SC na verdade é uma mistura de joy+keyb+mouse com joy2key nativo!

o maximo que acontece de ruim é jogos como Diablo 2, the dig, em que voce nao consegue configurar especificamente para o jogo, dai ele roda como se fosse a configuracao do controle navegando no windows mesmo.


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Antonio Neto

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dukemagus escreveu:
Bonatti escreveu:Also, olhando de novo esse topico.... acho que Steam Machines foi, sem dúvidas, o maior fiasco da Valve, pqp...
E olha que ela já fez muita merda.

Maior gargalo do SteamOS é suporte.
Nem todo mundo abandona directX, e isso é que aperta o rabo na hora de fazer um pc gamer sem windows.
Se ela injetasse mais grana em parcerias com Intel, Nvidia e AMD para criar uma solução mais eficiente e que resolvesse a compatibilidade com games anteriores ao SteamOS e centralizasse os modelos com um único desenvolvedor e linha de modelos, para evitar confusões entre os consumidores, as Steam Machines decolariam.
Ou seja: precisariam dar uma de Apple.

nao sei avaliar de quem foi a cagada, porque pelo que entendi a Valve só licenciou o nome dela e do steam para essas fabricantes venderem pcs montados.

diferente do Steam Controller, que ela mesmo fabricou e acho que foi muito legal


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