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Denúncia! Fumito Ueda não sabe o que diz!

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Alohawell Ltda

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Admin
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Sabe quem foi infectado com a síndrome do “meus jogos anteriores não prestavam”? Fumito Ueda, o diretor de dois dos melhores games que já tive o prazer de jogar, o Ico e o Shadow of the Colossus. O japonês concedeu uma entrevista à revista Edge e ao ser questionado se sentia-se chateado com os sucessivos pedidos por parte dos jogadores por originalidade, o que muitas vezes não acaba sendo refletido nas vendas, ele disse o seguinte.

“Acho que o problema é diferente. Acredito que o problema está no produto. O fato de que o Ico e o SoTC não venderam bem foi porque eles não eram bons o suficiente. Eles não tinham muito a oferecer para os usuários. Com o The Last Guardian esperamos ter aprendido com esses erros. Estou fazendo o jogo para que seja atraente, com a esperança de que mais pessoas lhe dê uma chance e o adore.”

Poxa, tudo bem, eu entendo o sujeito ter auto-crítica e até concordo que isso deve ser o principal combustível para que jogos cada vez melhores saiam de sua prancheta, mas dizer que ambos os jogos não eram bons o suficiente? Sinceramente Ueda-san, seus jogos são simplesmente fabulosos e já vi diversos game designers de respeito afirmarem que o que a sua equipe fez no Ico serve ainda hoje de inspiração para suas criações e são muitos os exemplos por aí que comprovam isso.

Além do comentário diminuir o seu próprio trabalho, será que ele também não fará com que alguns jogadores desavisados desistam de comprar o pacote que será lançado para o Playstation 3 em breve? Acho que ele não será capaz de desanimar aqueles que já se aventuraram nas versões originais, mas se você ainda não tiver jogado o Ico e/ou o Shadow of the Colossus, por favor, desconsidere as palavras do autor e dê uma chance ao relançamento, pois a chance de você discordar de Fumito Ueda será muito, mas muito grande.

http://meiobit.com/82344/denncia-fumito-ueda-no-sabe-o-que-diz/

http://www.retrogamesbrasil.com

lstrindade

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Amador
Amador
Que é isso? Shadow of the Colossus, na minha opinião, é o jogo que define o PS2. Não tinha videogames desde o Mega Drive, Shadow of the Colossus me fez comprar um PS2 só para jogá-lo...depois voltei ao mundo dos videogames.

Bonatti

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Bom, acho q ele quis mandar um "esses jogos não foram nada perto doq esta por vir".

Mas mesmo assim é triste saber q esses 2 jogos venderam mal pra caralho. Espero q essa versão em HD e o TLG vendam mais.

http://www.facebook.com/profile.php?id=1274665507

lstrindade

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Amador
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Comprarei com força titânica desvirginadora não só o ICO/SotC Collection, mas tb o Last Guardian.

Usopp

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lstrindade escreveu:Que é isso? Shadow of the Colossus, na minha opinião, é o jogo que define o PS2. Não tinha videogames desde o Mega Drive, Shadow of the Colossus me fez comprar um PS2 só para jogá-lo...depois voltei ao mundo dos videogames.

Sim, SotC define o PS2: muitos slowdowns, defeitos poligonais e jogabilidade travada. Falou tudo Champz. 8)

http://nostallgiabrasil.blogspot.com/

Dopefish

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Moderador
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Usopp escreveu:
lstrindade escreveu:Que é isso? Shadow of the Colossus, na minha opinião, é o jogo que define o PS2. Não tinha videogames desde o Mega Drive, Shadow of the Colossus me fez comprar um PS2 só para jogá-lo...depois voltei ao mundo dos videogames.

Sim, SotC define o PS2: muitos slowdowns, defeitos poligonais e jogabilidade travada. Falou tudo Champz. 8)


trollou

nada disso compromete o jogo

lstrindade

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Amador
Amador
Usopp escreveu:
Sim, SotC define o PS2: muitos slowdowns, defeitos poligonais e jogabilidade travada. Falou tudo Champz. 8)

Sério que tem todos esses defeitos?
Eu estava tão impressionado com o excelente storytelling, mitologia, conceito, cenários, Colossos, trilha sonora e me divertindo tanto jogando que nem percebi isso. E foram todas essas coisas que fizeram dele um jogo definidor na minha opinião.

Todo jogo tem defeitos (ainda mais nessa geração onde tudo ser corrige com DLC posterior), mas no caso de SotC nem de longe eles diminuem a excelência da obra como um todo.

Leinad

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Admin
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Upei para perguntar - cadê o The Last Guardian, Ueda???

yon

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Lenda Urbana
Lenda Urbana
Leinad escreveu:Upei para perguntar - cadê o The Last Guardian, Ueda???

Lembra quando o Axl ficou mais de 10 anos pra voltar com o Guns, tentando fazer o CD mais perfeito da carreira dele.. E lançou a maior bomba da história?
Então...

Galdius

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Moderador
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Cacete, vocês estão desenterrando cada tópico hein.

Bonatti

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The Last Duke Nukem Forever.


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Galdius

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Bonatti escreveu:The Last Duke Nukem Forever.

Ainda tem um tempo para chegar no mesmo nível do Duke Nukem Forever.
O The Last Guardian foi anunciado em 2009 (o jogo já estava em desenvolvimento desde 2007) então ainda não tem nem 8 anos que o jogo foi anunciado .

O DNF foi anunciado em abril de 1997 e foi lançado em 2011. Foram quase 14 anos de espera. O The Last Guardian tem muito chão pela frente ainda.

Bonatti

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Galdius escreveu:
Bonatti escreveu:The Last Duke Nukem Forever.

Ainda tem um tempo para chegar no mesmo nível do Duke Nukem Forever.
O The Last Guardian foi anunciado em 2009 (o jogo já estava em desenvolvimento desde 2007) então ainda não tem nem 8 anos que o jogo foi anunciado .

O DNF foi anunciado em abril de 1997 e foi lançado em 2011. Foram quase 14 anos de espera. O The Last Guardian tem muito chão pela frente ainda.

Mas chega la.
O DNF pelo menos, nessa altura do campeonato, já tinha varios videos de gameplay para a gente imaginar como o jogo é hahaha.
TLG é o jogo que ninguém sabe doq se trata mais Hypado da história! :tudobem:


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Ruffuswood

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Frenetico
Frenetico
só tem quase 4 aninhos o tópico pqp hehehehe....

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