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Mega Drive - Os jogos de luta

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eu não ligava pra nada disso quando jogava mk1 no mega la no inicio de 90, só dava risada e me divertia com os fatality´s

ABACABB comia solto

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@Sudit S2 TaeYeon escreveu:
Nossa, Zanholo exagerou agora dizendo quem nenhuma versao de MK que saiu pro mega era ruim...
MK1 era pavoroso!!!! Era horrivel aquilo.

Faz uns anos tive uma discussao a respeito na UOL, pessoal dizendo que a versao de Mega era foda e de Snes era porcaria, ai postando numero de vendas, como sempre...
Versao de Snes nao tinha sangue, os fatalities eram infantis, mas se era para ter o sangue e fatalities pavorosos igual a versao de mega tinha, melhor que nao tivesse mesmo.

Ai baixei emulador, o rom, e tirei um print do MK de mega... veio geral dizendo que era montagem, que o de mega nao era tao porcaria assim como a print que eu tirei.
Estavam defendendo com unhas e dentes a merda da versao de mega e sequer ao menos lembravam como eram as bostas de graficos daquele jogo.

O Fatality do Sub Zero que parecia uma linguiça, o Fatality do Kano que parecia um saco plastico... era pavoroso aquilo, ainda personagens minusculos e faixa preta em baixo da energia.


Eu conseguia me divertir na versão de Mega Drive de MK1, apesar do grafico esta ruim e o som, mas a jogabilidade estava boa e leve, diferente da versão de Snes, que era totalmente travada e dura ate para dar um simples salto para diagonal ou ate mesmo dar uma rasteira.

Sabe o que mais me irritava na versão de MK1 de Snes?

Isso aqui :fuck:


Di fude viu :morrediabo:

Agora um fator que me surpriendeu, foi a sega com todo poder do sega CD conseguir fazer um Mortal Kombat 1, piór ainda que a versão do Mega Drive :Loloriginal:

Como eles conseguem uma proesa dessa, depois de terem lançado jogos de arcade com esse grafico :tudobem:





PQP ein kkkk :tudobem:

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preciso de mais games de megadrive

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[quote="Zanholo"]
@Sudit S2 TaeYeon escreveu:


Sabe o que mais me irritava na versão de MK1 de Snes?

Isso aqui :fuck:


Di fude viu :morrediabo:

Agora um fator que me surpriendeu, foi a sega com todo poder do sega CD conseguir fazer um Mortal Kombat 1, piór ainda que a versão do Mega Drive :Loloriginal:



Na verdade isso é mal de todos os MK, a CPU consegue fazer coisas que são contra as leis da natureza. :tudobem:

A versão Sega CD de MK é uma tristeza do início ao fim. Na apresentação usaram os gráficos do Super Nintendo, pensei, beleza, deve ser sinal que os gráficos estão bem melhores que o Mega...aí você chega lá e descobre o mesmo jogo do Mega com loads. Emoção sem fim!

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Bom tópico, bom mesmo!
Parabéns!

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mk sempre teve uma AI ridícula baseada em ação/reação

infelizmente

era só pular pra frente que a cpu pulava pra tras + magia, por exemplo. ao mesmissimo tempo. dar um ganho era TOMAR gancho.

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Intel Core i7-7700K Kaby Lake 4.2GHz (4.5GHz Max Turbo) Cache 8MB
GTX 1080 G1 GAMING 8GB GDDR5X 256BIT
Crucial Ballistix Sport 2x8GB DDR4 2666 Mhz
MSI B250 PCI MATE
SSD Kingston A400 240GB + HDD WD Blue WD10EZEX 1TB
WaterCooler CoolerMaster Seidon 120V 120mm
Cooler Master RS-850-SPM2 Silent Pro M2 850W

LIVE: NetoKosovo
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Neto Kosovo escreveu:
mk sempre teve uma AI ridícula baseada em ação/reação

infelizmente

era só pular pra frente que a cpu pulava pra tras + magia, por exemplo. ao mesmissimo tempo. dar um ganho era TOMAR gancho.


pior ainda quando a cpu te joga no meio do seu golpe, tipo rasteira ... parece até que sulga no pilão :tudobem:

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A IA do 3 é a pior, ela fica impossível até que você troque de personagem e ela melhora, fora que a CPU defende e contra ataca tudo q vc faz, e fica correndo e fazendo aqueles combos impossiveis na gente, um lixo.

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Achei que tava rolando um sexo no Budokan.... Face palm

Bom tópico...

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MK 1 de Mega é ininitamente superior ao de SNES, não em parte gráfica e som é lógico porém a jogabilidade que é o mais importante foi mantida e sem falar nos Fatalities que ao contrário do que citaram ai eram muito fiéis aos de arcade quando se usava os códigos que desbloqueio de sangue...

No SNES a jogabilidade é lenta, comandos como o Superman do Rayden são mais difíceis de se fazer nessa versão...

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@Gustavo Ciconello escreveu:
MK 1 de Mega é ininitamente superior ao de SNES, não em parte gráfica e som é lógico porém a jogabilidade que é o mais importante foi mantida e sem falar nos Fatalities que ao contrário do que citaram ai eram muito fiéis aos de arcade quando se usava os códigos que desbloqueio de sangue...

No SNES a jogabilidade é lenta, comandos como o Superman do Rayden são mais difíceis de se fazer nessa versão...



O unico Fatality inventado na versão de Snes que eu gostei, é o do Raiden que faz o oponente virar pó :tudobem:

Já o fatality da Sonya, Scorpion e Liu Kenga estão idênticos a versão de arcade, em compensação o do Johnny Cage, Kano e Sub Zero estão feias demais Rindo

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eu curto o quebrar o gelo do subzero. tanto q virou oficial do 2.

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Fatality de MK1 do mega era "fiel" na ideia, mas eram horripilantemente executados
O do Sub Zero se levantava a cabeca do adversario, que era apenas cortada do bonequinho de perfil, e a coluna parecia uma minhoca de como balancava.
Kano arrancava o coracao, e parecia um saco de plastico furado
Da sonia, scorpion e liu kang, eram a mesma coisa do de snes
Do raiden e do johnny cage, nao havia problema.

O jogo era pavorosamente mal feito, o sangue nao mudava o fato que foi uma conversao feita nas coxas, personagens minusculos, musica pessima, barra preta embaixo da energia, bizarrices nos fatalities mais fodas.
Tanto que MK2 conseguiu chegar bem mais fiel ao arcade, o que demonstrava que o problema nao era o hardware.

Ah, um detalhe importante que nunca vi ninguem comentar... o controle horroroso de 3 botoes, que para mudar os botoes se tinha que apertar start. Se tinha que comprar o controle a parte (que so saiu na epoca) para poder jogar de forma decente esse jogo.

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Eternal Champions na época eu era viciado, passava horas e mais horas jogando.
Hj em dia, tentei jogar no emulador, q jogo sem graça, mas na época nossa joguei muito.
Mas um que eu sempre jogava demais era Samurai Spirits para Mega Drive, era um vicio, as músicas, a jogabilidade, eu era fanático.
Até o da liga da justiça que hj é eleito um dos piores, na época eu me acabava.
Os jogos de luta na geração 16 bits eram meu favoritos, eu me acabava.

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@Sudit S2 TaeYeon escreveu:
Fatality de MK1 do mega era "fiel" na ideia, mas eram horripilantemente executados
O do Sub Zero se levantava a cabeca do adversario, que era apenas cortada do bonequinho de perfil, e a coluna parecia uma minhoca de como balancava.
Kano arrancava o coracao, e parecia um saco de plastico furado
Da sonia, scorpion e liu kang, eram a mesma coisa do de snes
Do raiden e do johnny cage, nao havia problema.

O jogo era pavorosamente mal feito, o sangue nao mudava o fato que foi uma conversao feita nas coxas, personagens minusculos, musica pessima, barra preta embaixo da energia, bizarrices nos fatalities mais fodas.
Tanto que MK2 conseguiu chegar bem mais fiel ao arcade, o que demonstrava que o problema nao era o hardware.

Ah, um detalhe importante que nunca vi ninguem comentar... o controle horroroso de 3 botoes, que para mudar os botoes se tinha que apertar start. Se tinha que comprar o controle a parte (que so saiu na epoca) para poder jogar de forma decente esse jogo.


Start era defesa no controle de 3 botes de mega e não mudar para soco ou chute :tudobem:

ta confundindo com street véio :Loloriginal:

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